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叫做夏特啦

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  1. 基本还是宅曲听的多吧,尤其是是术曲
  2. 我自己是基本玩不了恐怖游戏的(悲)不过因为早年爱看岚少的视频,所以相当喜欢各种RM的日式恐怖游戏,Ib和杀戮の天使都算是记忆深刻的游戏,以及在坏的意义上对我影响很深的魔女之家,后来还有kiyo整的XX倍速青鬼之类的好活 不过我自己还是完全玩不了就是了
  3. 其实与其说是b站变差了不如说是整个互联网环境都变差了 一方面网络戾气激化矛盾冲突搞坏各路平台风气,另一方面大量低质量内容充斥导致用户整体素质下降,而素质低下的网民数量增多又会导致这些低质量内容的受众增加,各种平台看到市场扩大就会进一步推广这些内容形成恶性循环,包括b站在内任何盈利性质的平台都只能顺应这样的时代发展,不然就活不下来,b站只不过是大环境变化里一个比较明显的缩影罢了 至于弹幕质量,其实我感觉b站的弹幕质量已经算高的了,像是巴哈姆特甚至niconico的弹幕更没眼看
  4. 所以现在无知转生在连载嘛
  5. 午休习惯还是上学的时候容易养成吧()感觉以现在的学生学习的强度来说养成午休习惯还挺常见的,我的话平日会午休,放假的时候不午休
  6. 是这样的 不如说近几年的异世界轻改能遇上好监督 or 高经费的案例两只手就数得过来
  7. 要是去亚马逊之类的地方没准能买到日版吧,但对我来说看纯生肉还是困难了点 用漫画那种形式可惜的是那些针对小说体裁特别设计的桥段是基本没法表现很好的,至少没法有原作那个感觉我觉得可行的方案是把这些段子直接替换成针对动画的体裁设计的新段子,不过这样就太依赖有手腕的监督了(感觉至少得是无神世界的监督那种水平)
  8. 至于猫耳猫的话,毕竟连文库都干净利落地完结了,动画化的话已经完全没有商业价值了啊(悲) 倒不如说猫耳猫这种能web文库双完结的小说已经算得上很走运了,我喜欢的一些其它老小说比如《勇者互助公会》《你喜欢有点色色又变态的公主殿下吗》这种小说直接就无疾而终了(大悲) 而且也有小说本身没有扫描资源或者没有可靠翻译的情况,有一本叫《话说当时我还不是主角》的小说我甚至是最近才刚找到最终卷的翻译,之前我甚至尝试去买这本书的实体版,结果最后也只买到了倒数第二卷。 而且另一方面,猫耳猫作者的书普遍都不怎么时候动画化倒是真的()猫耳猫时期作者的整活还基本只停留在故事内容的层面,从《不是主人公》开始就有很多解构类型的段子了(比如全程第二人称的叙述性诡计以及每年例行的愚人节整活),这些段子很大一部分都是运用小说这种体裁的特点实现的,甚至会利用成为小说家网站的各种功能,这种类型能不能动画化先不论,就算能动画化也基本是一眼就能看出来是怎么回事,起不到蒙人的作用 坏了,不知道怎么回事把同样的内容连续发了两边,我还不知道怎么撤回,这下杯具了
  9. 因为我发了只有聪明人才能看到的回复(熬夜导致的胡言乱语) 嘛,没回其实单纯是因为没太看论坛而已最近两天略忙了点,大概率是某次打开论坛看了回复通知之后给忘了
  10. 楼上说的太有道理了,熬夜是真的戒不掉啊我上初中那会就算是假期也保持10点睡觉7点半起床的优良作息,上高中的时候因为每天特别累也是到家就睡,结果大学的时候因为舍友睡的都晚给我影响到了,结果到现在都没改过来晚睡的习惯
  11. 毕竟这个翻译应该就是在neta无职就是了www 猫耳猫的话确实啊,毕竟算得上比较老的小说了
  12. 我看的轻小说种类其实还算多吧,基本除了某些官能小说以及过于认真或者严肃的写感情的小说甚至伤痛文学这些我是基本不看的,其它的题材我基本都会看 不过看的最多的小说其实还是各路低质量厕纸,看这些烂(或者说质量不算太好的)小说很多时候确实挺有乐子的www 如果说是我最喜欢的题材的话......我比较喜欢游戏题材,但仅限写的好的,然后就是一些设定新颖或者干脆就是单本的小说,前者最近看的举例就是《横沟碧的无伦理游戏破坏方法》、《转生的我不会放弃TS的~以美少女化为目标!》(这本只有web版,就是网络连载的版本)、《无知转生 ~就算转生到了一无所知的游戏世界我也会全力守护原作~》(这本的作者很有名,就是知名游戏题材小说《猫耳猫》的作者,以好活频出闻名),后者的话我第一时间能想到的例子就是《宇是宇宙糟了的宇!》,这本的作者经常写这种微科幻+怪谈形式的小说。 顺带一提我最喜欢的小说是《碧阳学园学生会议事录》系列,更知名的名字是《学生会的一己之见》
  13. 其实单纯因为我是原作的粉丝啦www 去年看了很多轻小说,这本的质量是能给我留下较深印象的了
  14. 简单来说就是作者写的挺好? 故事本身其实应该算得上老套,是一个用水属性的男主和一个用火属性的反方男主形成对照,然后以此展开剧情矛盾的模式,我个人感觉这小说的优势是人物塑造不错,里面的人物尤其是男主让人很有记忆点。而且虽然这么说有点那啥,但现如今其实单纯去好好写故事的轻小说属于是少数了,虽然那些有新奇设定的小说也有很多写的好的,对我来说这种王道类型的展开也有是一定需求的
  15. 当季的新番大部分还是有在看的吧()得趁现在还看的动多看点,不然等没精力了一些动画估计这辈子都不会再看了()这个季度最合我观感的大概是《与游戏中心的少女的异文化交流》吧,漫画的时候我就有在看,动画化之后加上配音女主更可爱了《city》制作确实是碾压级,而且我本来就是《日常》的铁血粉丝+《city》原作漫画党,所以看的还是挺爽的,不过我个人感觉因为删减内容太多所以对纯动画党不太友好?至少我感觉ep5爬塔这个情节放在这里有点太勉强了。制作第二的大概率是《琉璃的宝石》吧,画面各种地方都透露出一股富裕的气息()还有比较值得一提的还有个《水属性的魔法师》,这个片的原作小说我相当喜欢,在日轻里是比较少见的类型。 其实还有不少片我感觉能说说的,比如《沉默魔女》《最近侦探真没用》《9nine》之类的,不过暂时没什么精力说了只能说今年的动画对我胃口的还是挺多的,上个季度还有《芦毛灰姑娘》和PA饭这种我特别喜欢的片子
  16. 这么一看大家推荐的游戏都是些相当有名的游戏啊那我就反其道而行之推荐点相对来说知名度没那么高的游戏好了,首先是《勇者与亡灵之都》和《噩梦摇篮,献花与你》,两者都是国人制作的类bs游戏(无h内容,仅玩法一致),今年上半年我一口气玩下来的,体验其实相当可以,前者最近才刚出了dlc1,内容颇多,很值得体验一下 然后是《搜集武器~万物皆可为武器的RPG~》(steam名称为The World is Your Weapon),日本作者制作的偏搞笑性质的RPGMaker游戏,但其实玩法还是有点说法的,不说能长时间玩,体验一下至少也是不错的选择 最后再来一个《rabi ribi》吧,我心目中类银河战士恶魔城t1级别的游戏,地图设计相当不错,作者甚至专门设计了0%收集度的通关路线,说实话第一次玩的时候还是有点震惊的()续作的《tevi》其实也是不错的,战斗系统方面算是超进化,比前作的回合制躲弹幕强太多太多了,但地图设计比起来有所退步,而且剧情稍微有点口碑争议 仔细一看的话其实这几个貌似也不算冷门的游戏啊那还是老老实实推荐点我喜欢的高人气游戏吧,《神之天平》《超时空方舟》《蔚蓝》《超阈限空间》,这些都不是泛泛之辈啊()简单翻了下前面的,大家已经推荐过的游戏我就不提了
  17. 游戏荒最简单的解决方法就是先忍一段时间不玩游戏()因为游戏荒的原因大概率是因为游戏玩太多了这种时候就需要干点别的调剂一下,过上一段时间就会想玩游戏了,这也是为啥忙的时候反而玩游戏更起劲的原因
  18. 因为我入宅时候的年龄相当小所以其实很早就开始系统地看日本动画了 那时候最喜欢看的动画大概就是日常和男高吧(虽然现在也差不太多,无非是多了点空气系日常番)不过要是限定在这之前的话,那果然还是《成龙历险记》啊
  19. 对我来说游玩时间最长的游戏就是泰拉瑞亚了,四位数的游戏时长对比我其他游戏的游玩时间算是碾压级了除此之外很多游戏种类我都挺喜欢的,虽然喜欢的游戏里独立游戏占大多数,不过大型游戏的数量也算不上少就是了() 唯一一个例外是战略以及策略游戏()之前群友无数次尝试拉我打群星以及文明,但无论如何都提不起兴趣来啊
  20. 如果不限体裁的话......那其实可以竞争一下的选项还是有不少的,单论书的话就有《文化苦旅》、《月亮与六便士》以及快被我翻烂的汪曾祺的散文集这种对我影响比较大的书。 不局限于书的话就更多了()不过局限在动画和游戏的领域姑且还是能得出一个大概选项的 游戏的话如果只能推荐一个,那对我来说一定是《时空幻境》,至今我都忘不掉当年第一次玩这个游戏给当时只知道玩flash小游戏的我的震撼,我是强烈推荐大家都去试一试的。至于具体的游戏内容由于说了就相当于剧透,所以还是留给有兴趣的大伙去自己尝试吧()不过这游戏的玩法是平台跳跃+解密,而且难度在我看来是颇高的,这种比较苦手的话玩起来会略痛苦吧 至于动画,前两天倒是和hxd们聊过类似的话题,举出自己最喜欢的三个动画()不过当时这个话题对我而言最后无疾而终了,原因是我无论如何都没法找出第三个和另外两个动画相提并论的动画(PS:仅对我的喜爱程度而言),这两个动画分别是《日常》和《乒乓》
  21. 我个人感觉还是得看玩的是什么游戏吧,如果是体量大的游戏三四十小时甚至五十小时都是可以接受的,像是我喜欢的伊苏8这种大作再长一点我也能接受。相对的质量差的游戏可接受时长自然也会变短如果体量小一点的游戏那就得具体情况具体分析了,不过大部分剧情向的RPG独立游戏时长应该都在10小时左右?
  22. 疫情刚开始的时候在泰拉瑞亚吧认识的吧友们,到现在我们也已经认识六年了,这么一想时间过的好快啊
  23. 第一款游戏吗......其实我自己也不太确定吧,可能是某款flash游戏,也可能是pvz,小时候我家也有小霸王所以可能是超级马里奥兄弟或者魂斗罗?
  24. 虽然自己这么说有点不好意思,不过在下曾经在贴吧尝试写过某游戏的同人小说()当时给这个小说写了相当详细的大纲,还设计好了大部分主要角色以及一部分反派的背景人设,甚至还已经考虑好了某几场战斗要怎么进行,设计好了谜题和破题的思路。然后现实是小说的本篇写了3话就没再接着写了只能说在下的三分钟热度和平日的空闲时间实在是不适合亲自去写小说啊
  25. 毕竟也是有三十年历史的老ip了,完全没了解过的话确实会被这一步挡住啊www以我个人的经验的话,感觉从角色入手是个很容易的方式。我也是认识了魔理沙之后才觉醒了对东方的爱的(确信)这方面的话想要入坑最好的选项就是看zun星人的《猩猩也能懂的东方project》(在bilibili可以找到)了,就是以角色为线索在介绍角色的同时说明世界观的
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