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a8150659

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  1. 那我还算好的。。3小时左右,接下来是那200次落雷,哎。。。
  2. 必死强迫症系列= =而且ff10为了拿到最强武器还必须往这个坑跳。简直要找作者谈人生
  3. 默默地看着如今的dnf←_←
  4. 陆行鸟的繁殖系统我有点忘记了,我只记得零式的剧情把我虐的不行不行的。。。而且战斗系统很赞!
  5. ff10的陆行鸟训练游戏简直。。。为了拿到日轮的圣印骑了3个多小时的陆行鸟,简直{:11_653:}瞬间有一种再也不想看到陆行鸟的感觉
  6. 电一幻影群岛,修行中的骑士,id霖=,=
  7. 1区幻影群岛,修行中的骑士,id:霖
  8. t说的有点过了- -不过蚂蚁那个本奶妈放风筝确实是比较好的选择,那里小怪太多t很难扛得住
  9. 从a1末期开始玩到现在,感触确实很多的说,不过dnf也早已不是当年的dnf了╮(╯_╰)╭
  10. 这个主要还是看人,喜欢的类型不一样很正常。不过lol这种竞技类游戏没有朋友一起玩乐趣确实降了很多(其实这句话套在任何游戏里几乎都合适。。
  11. 我个人并不是什么ff死忠,也是第一次接触铁三角mmorpg,但是还是想说一下,前面那些说骗钱游戏或者说日本人不会做网游之类的回复的朋友,请先去了解一下ff14国际服在外国的地位可好?也许你们并不喜欢网游题材,但是我还是希望你们真的去游戏好好体验过这款游戏在发表这样的回复,不然就和那些五毛党没有任何差异不是么。 ff14刚出来的时候也许被说为骗钱游戏不为过,但是se看到自己的糟糕作品立刻就回炉重做了,从这点来说se的态度是值得肯定得,毕竟是自己的招牌作品。当回炉完毕放出来后素质有目共睹,国际服更是火爆,ff14的水准在国外得到了很好的证实。那么现在在国服,因为国内网游风气问题,肯定会有很大一部分人不适应这种慢节奏游戏,但请仔细想一下,ff哪一款作品是快餐?不都是要细细的去体会,去品味才能够品出其内涵么,你们这样武断的发言是不是对这款游戏和se有点不太公平。
  12. se毕竟不是是单机做的比较多,不过可以看得出se是很用心的在做ff,且不论好坏,既保留了系统特色又力求创新,而且这毕竟是一款网游,也没必要去和单机比,ff14就是这么一款作品,个人见解=,=
  13. ff14真的挺不错的啊,属于很慢热的游戏,说他垃圾确实有点过了,这次回炉重做se做的还是挺用心的。 刚上手的时候确实有些不适应,感觉战斗节奏偏慢,地图和传送也不是非常的友好。但是慢慢玩下来会发现,这游戏其实亮点很多,可玩性还是很高的。比如说,你喜欢刷刷刷,那么前期副本因为没有cd完全可以满足你,甚至你可以去参加暴民团去无限刷fate。如果不想做刷子,你可以边跟着剧情边慢慢升级,不光是主线,一些支线剧情其实也是很棒的。和工会的大家一起努力攒钱买房子,也算是一个小小的梦想。还有各种各样的生活职业,让不同需求的玩家都有各自的玩法。只要你能放下浮躁的心态,静下心细细的品位这款游戏,总能发现有趣的地方不是吗。
  14. 拉尔夫的战斗风格跟以前有些差别的倒是,这也是为了把他和克拉克更好的区分开来= =
  15. 也是国内形势而言= =虽然我个人不是特别喜欢这一作
  16. 是的,我记得小时候和我哥在家里打拳皇一天下来一盘都没赢很正常,现在想想当时还真是好毅力。。
  17. 现在还知道拳皇的排除老玩家剩下的很大一部分只知道97= =表示无奈
  18. USF玩不太来= =0可能街霸打的太少的缘故,而且手柄党表示,街霸真心不好用手柄,还是摇杆好= =
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