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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 多吗,我看了这么多huan游,ntr的占比很大,逆ntr倒是很少,倒不如说后宫类似的也不多 也就gal可能这方面的会相对比较多
  2. 以前我起名字很随便的,先随手打几个字母,重复多次,然后看哪一个组合成的文字顺眼用哪个,然后基于这些字为基础扩充为一个完整的名字 不过现在名字都是基于某几个字为基础了,不在随手打
  3. 真的很想玩就直接买,如果还没有到那种想立刻知道剧情的话,我一般建议等段时间有打折再去买,后买有的时候可以让别人先踩踩坑,比如bug什么的,那样当你打折买的时候,游戏一般就已经优化过几轮,体验会好很多
  4. 分身这种类型太难写了,特别是那种分身在处于不同世界互相可以联系的那种 首先很难写好出主体与分身之间的差异,有的时候笔墨放在分身上对于主体的笔墨就有可能不足导致塑造不够 我看的书中只有一本有关分身的是好看的,还是那种自主分身,然后思维同时存在于所有身体,可以随便融合在一起的
  5. 因为不熟,不方便直接让它移动文件山吗
  6. 我很少会一开始就找攻略打结局 一般先按照自己的理解进行选择,打出一个自己决定的结局,然后二周目才打完美结局
  7. 先不管有些过年的习俗不少年轻人都未必记得住 而且随着时间,老人的逝去以及生活工作的压力下,估计大部分也会对这部分慢慢简化吧
  8. sstmgejk接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日 任务链接:第二日 任务链接:第三日 任务链接:第四日 任务链接:第五日
  9. 有的有的,兄弟 好几次起来后,发现闹钟不知道何时已经被关,但是细细回想又没有感觉自己中途醒过然后去关(屋子就我一个人)
  10. 我觉得跟玩家和厂商都有关系 有些厂商玩了利益最大化,很多时候会放任或引导玩家去攻击其他厂商 而有的玩家也许是为了流量或者还是小孩比较偏执,也会不断拉踩其他厂商,攻击游戏玩家,甚至严重的时候同一个游戏都有很多派系还会互相攻击
  11. 即使现在不吸血,那也是早晚的事 毕竟怎么说别人网盘还是要吃饭的,主要看吸血的程度,反正吸血不多的话最多慢点,等等就好 反正一般也没有说特别急,要立刻下完
  12. 我玩了不少抽卡游戏,但发现我没有哪一个游戏特别欧也没有特别非,相当的平庸 我好想现在玩的那个游戏特别欧,那样我就可以多抽点角色去了
  13. 就是因为沉没成本,我从很久以前就不会刻意为了某个角色而去充钱 而是觉得玩的游戏当前版本的剧情好,然后觉得该赏才充一次月卡 这样即使后来不玩了,退坑也无所谓,我充钱就类似打赏,是觉得现在游戏不错给予的支持
  14. sstmgejk接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复 任务链接:第二日回复 任务链接:第三日回复 任务链接:第四日回复 任务链接:第五日回复
  15. 就我这边的体感,确实比小时候的冬天暖多了 跟全球变暖,就我所知中国大部分地区整体温度跟以往比,明显是呈上升的
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