月下独醉 发表的所有内容
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大家好,我是昨天刚注册的萌新~过去曾经混于多个论坛,X狐的路人甲,暗鹰的一般向游戏区小版主~(这两个都成历史了),2DJ的路人乙~也混过澄空学院(不过弃坑了,人太懒玩不转) 一个月前呢,我就从D吧得知了SS同盟这个论坛了,只是以前当版主那段时间太累了,一直没什么精力再玩论坛投资源了,一直没有注册,昨天心血来潮注册了下。晃了下一般游戏区,又有点想起来以前的自己,就又鼓起勇气从个萌新爬起来了=。= 以前在暗鹰的ID是:狂气之瞳 如果在这里有熟人的话,记得跟我打声招呼阿=。=~(虽然熟人基本都加QQ了) 上面呢是一些简介和过去~下面是自己的部分资料(大雾) 职阶:Caster 属性:混沌善良 筋力:D 耐久: A 敏捷:C 魔力:B 幸运:EX 宝具:E 职阶技能 创造工坊:能建造自我风格的阵地(你妹,说白了不就是打造自己的DIY屋子吗) 保有技能 吐槽:C+ 本来可以拥有更高的吐槽能力,由于自身本体性格比较寡言而降低~ 被称为脸帝的人:A 玩百万亚瑟王,锁链战记,拼战三国志等各种手游各种运气EX,单抽SSR,超SSR,在MOBA游戏中(DOTA,LOL,300)有着超强的运气加分,此技能导致本体幸运上升为EX 日语:B- 可以单独啃游戏生肉,动漫左右程度的能力,也有帮人翻译过一些游戏剧情来解决攻略进度(还是那句话,太懒一般不发动。。。) 独裁者:E 过去曾经被人吐槽在版规执行上过于严格,现在由于已经很久不做了,此技能已被封印 宝具 资源宝库:E 藏有不少过去一般向的资源,不过由于主人的懒而强制降为E,当有必要时会打开宝库分享资源~(你问有没有奇怪的东西在里面,有是有。。但还是一般向多点~) (自我介绍完毕,啦啦啦,附上方便版主管理的传送门:https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=47814&page=259#pid3742195,2585楼) 新人求各位多多关照啦{:10_639:} 最下方有新添加的音乐,搭配使用~ http://share.acg.tv/flash.swf?aid=143522&page=1 看不见视频的同学点这里
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全女补丁木有~这个MOD整合了几个剧本在里面,下面是MOD内容,有点长- - [align=left]2014年5月23日 更新2.0增强版 1 增加千代剧情 2 增加城主以下的身份可培育子女 3 激战的军师系统添加智力限制 4 修复大名科技铁炮归零的BUG 5 整合佈武天下剧情 作者:龙我子云[/align] [align=left]2013年10月4日 [/align][align=left]修复所有汇报的BUG[/align][align=left] 2013年9月30日 更新2.0版 1 大名科技系统 2 大名政务系统 3 自由换装功能[/align]4 自然灾害系统 5 生子培育系统 6 至交結拜系統 7 私兵系统 8 游戏编辑功能 9 无限的激战模式 作者:银鸟 10 偷窃贵重品 作者:银鸟 11 忍者占城独立 12 卡牌游戏3枚 13 烹饪系统 14 特典事件 15 新的连续攻城 16 新的自然增长 17 女武将婚姻/后宫系统 18 女武将百合功能 19 女武将事件集1 20 女武将事件集2 21 女武将事件集3 22 道场修行机能 23 政治婚姻,AI提出外交联姻 24 認識未婚姬、雨中相遇、收到书信等等生活小事件 25 完善军师系统,改二进制记录,改进富国强兵建议,增加局势讨论,整合激战的战争地查询和领主讯息 26 完善同行者系统,改二进制记录,增加拦截强盗、道场修行,姬同行。 27 完善妻子系统,原版里30位公主姬(包括阿国和丽璐)每个姬都拥有单独的5项属性 28 完善妻子系统,增加属性[妻爱情值],任何一个妻妾都拥有自己独立的[妻爱情值],影响吃饭加体力 29 完善大名休息室、武将休息室的菜单细节 30 全面优化代码,记录方式全部引入二进制和物品计数,修复所有重复的记录点,调整所有事件的触发顺序,减少BUG,降低系统负担 修复1.8版BUG: 1 修复忍者村安定度BUG 2 调整建设费用,使其更合理 3 修复里上限30改为22 4 修复开启女忍培训所与萌化MOD不适用的BUG 5 暗杀主角的女忍加入了数值初始化,以保证主角成为城主后被刺杀有8次机会 6 修复女武将嫁人系统和遗孀系统冲突造成的BUG 7 修复大名休息室和武将休息室没钱时开酒宴会把钱加满的小BUG 8 修复忍者村建设里忍术研发所没有拆除选项的BUG 9 修复女忍暗杀主角事件,主角是女性也会发生和谐的BUG 10 修复城主和国主更换侍妾后出现军师的小BUG一个 整合部分: 1 整合一半的逆德(部分) 2 整合信甲风云 3 整合平安乐土 4 整合五彩麒麟鐵甲船技術資助 5 更新五彩麒麟制作的忍者指導V2更新至V3 6 更新五彩麒麟制作的水军指導V2更新至V3 7 更新五彩麒麟的迎击追击至最新V4版本,更加兼容 [align=center] 剧本介绍:[/align] [align=left]【难度选择】 [/align][align=left]无限的激战: 战争倾向,触发剧情困难。 原制御者模式的全面升级版,战国绘卷最高修羅難度,含有以下特色: AI智能攻守,所有電腦大名勢力會依自己實力,主動攻擊或龜縮,不再受到原系統的強制限制。 AI智能化增長,所有電腦大名勢力會依自身的狀況不同,以及世界戰局的跟不同,定期增長資源。 內政簡化,批量下達主命,獲取主命回報日期,自動聚集資源,聽取城主國主的派援幾率等功能。 主命成果限制,玩家(城主以上時)給部下下達的某些主命,取得的成果相較原版大大降低。籌集軍資金等將變得困難,更加真實化。 反炒米反倒賣特產,炒米、倒賣特產將受到限制[/align] 上级难度: 战争倾向,触发剧情困难。 包含了五彩麒麟的战争系统V4最新版,攻城会变得困难。AI会自动进行内政,自动任命城主。情义低的城主会谋反,电脑会组织包围网,主角若是谋反会立刻被围攻,自立变得困难。 标准难度: 平衡倾向,全面兼具的标準模式,稍难且触发剧情容易。 其他可选设定: 科技和政务:研发科技需要大量资金和人才,弱小的大名家将变得更加困难。部份大名家拥有独有科技。 自然增长:非主角人物功勋每月会自动增长。非主角城池物资会依大名或城(国)主能力来增长。电脑也会登庸浪人。 自然灾害:每年将会发生各种自然灾害,灾害种类:地震、大雪、乾旱、瘟疫、蝗灾、颱风。 生子培育后代:可对后代进行培育,需设置一名新武将,年龄小於主角12岁以上,且不是剧情用新武将即可。 自由换装功能:主角必须是能根据身份改变形象的武将,成為大名后可在自宅菜单中自由的更换服装。 钱粮兵增长限制:每两个月钱粮会按照兵士数减少,例如30000兵每两月默认耗3000贯和3000粮。钱粮见底会导致兵减少。 每月支出生活费:月底支出生活费用,包括吃,住,穿等等日常生活开支。浪人一个月生活费是3贯,大名一个月生活费是500贯,地位越高所需生活费越高。老婆也是需要养的,每个妻妾会额外消费生活费8贯。也就是说妻妾越多,那生活费也就越多,请随时注意开支,月底会从所持金或存款里扣除生活费,钱不够将会饿死结束游戏 [align=left] 【系统介绍】[/align] [align=left]大名科技系统 24种通用技术,8种独有技术 研究新的技术需要科技点,军师能力和投入的资金决定每月获得的科技点数量。 所有大名家会从游戏开始时不断的研究科技,没资金没人才的弱小大名家将变得更难生存 需在本丸研究,本丸可从据点的城主间进入 [/align][align=left] 大名政务功能 大名可對部下進行更多的賞罰、任命、改变俸禄、**赏赐与没收,给予感谢状、切腹命令。 当然部下也不会完全听之任之,依照部下的忠诚、精神、情义、性格来决定结果 处理民情(民情参考过三味模式) 若是觉得过于繁琐,可全部交给军师处理。 [/align][align=left] 军师系统 可以委托军师处理主命 军师也会给予各种建议,外交、内政、军备等方面 军师可研究科技和处理陈情 智力越高的军师,主命分配越合理,科技点获得越多(科技点包括政务判断),陈情处理的越好。 军师依智力,影响发布主命时武将的分配方式 军师依智力,影响发布主命时武将能力的判断 判断自己的军师是否合格,优秀的军师能快速告诉你目前待命的人数和结算资金开销,城主的援兵情况 建议任命智力90以上的人为军师 [/align][align=left] 生子系统 男主角和女主角都可使用生子系统。子女的成长率、能力、性格、喜好、野心等将会随着玩家的培养而改变。可以在妻妾菜单看到子女的成长状况。通常情况子女出生时的初始属性受到父母双亲的影响,也有几率能生出成长率较高的天才子女。 除了满月和周岁是特定时间,从第三年开始,每年1月份皆有特殊事件,提高孩子成长率。培养年鉴可至15岁。 除了培养年鉴事件,平时也可以亲自教导子女(每季度一次) 10岁以后将可选择让部下作为老师带子女外出进行指导,(强化技能和特殊卡片的时机) 12岁以后可自由选择是否让孩子元服,最多可推迟到第16年,孩子会主动要求元服 [/align][align=left] 自然灾害系统 灾害种类:地震、大雪、乾旱、瘟疫、蝗灾、台风、丰收 瘟疫: 发生瘟疫的据点一半左右的武将会生病,瘟疫会向邻国扩散,主人公在瘟疫地区进入酒馆或拜访生病的武将时有70%概率被传染疾病 发生瘟疫的城每个月减少人口、减少5%的士兵数,直到瘟疫结束,瘟疫持续时间最短為2个月,最长為10个月 大雪: 东北、北陆、中国地区,冬季易发生大雪,无法行军,无论是从灾区出兵还是向灾区出兵将会遇到阻断无法行军,来年春季化雪后恢复 地震: 受到地震影响的城:人口、防御度、规模、居民安定度、石高下降,受到影响的里和砦:规模和防御度下降 饥荒: 蝗灾和乾旱会使庄稼损坏,造成饥荒。受到影响的城:兵粮、石高、居民安定度下降,受到影响的里和砦:兵粮减少,受到影响的钉:大米库存减少,大米价格提高 台风: 每年夏季有概率触发,只爆发一天,受到影响的城:防御度、规模、石高下降。受到影响的里和砦:防御度、规模下降 丰收: 每年秋季几率触发 结交挚友 三国可以结拜兄弟,这里设定为至交(挚友),最多可结交5个,挚友拥有隐藏属性“羁绊值”。可通过交杯提高 结交的对象: 1 同性别 2 同势力类型(主角是武士则对方也需是武士,道不同不相为谋唷) 3 亲密度100 结交的方法: 1 主动结交,去他家,或是在酒馆碰到皆可触发(对方地位不能比主角高) 2 被动结交,回自宅,自己名声大于50,恶名小于40。亲密100且不是不义理的武将有几率主动来结交。(地位高低不限) 结交挚友的好处: 1 好感不会下降 2 劝诱直接成功(需要一定的羁绊值) 3 可传授对方技能和秘技,也可向对方学习技能(包括鬼谋这些原本不可直接向武将学习的技能) 4 中介婚姻(百合剧情触发的条件) 5 一起出战会有几率出现特殊对话联动,士气提高。 6 生活费不够时或许也会来帮助主角 7 主角为浪人,挚友是武士时,会诚挚邀请主角仕官 8 挚友是大名,可建议其改变战略,和推荐城主 义理越高的挚友,好处越多,所以交友需谨慎 私兵系统 升级版的浪人占城,浪人可组建自己的私兵,招兵买马,扩大实力,招揽部下。 或是作为雇佣兵、义勇军、山贼团伙、地方豪族,自由自在的活动 是帮助雇主打天下呢?还是做个山贼团到处掠夺町的财物?或者干脆把目标放得更加高远 可率领私兵攻城占领后独立成为一方大名,也可攻打忍者和海贼占领对方的势力。[/align][align=left]组建私兵条件:身上带15000贯进入酒馆。[/align][align=left](购买军马和铁炮的地点分别是马屋和商店,或者给部下发布主命购买军备) 同行者 同行者可以在主角身上持有交易品的时候保护主角,拦截强盗。 也可以一起进入道场修行,提高技能和武力 当有同行者的时候,可在每年的8月份一起去京之钉参加双人生死挑战赛。妻子和部下都行。 如果同行者是自己的部下时,他的功勋也会慢慢的增长。有时遇到强盗或忍者暗杀时,部下会出来保护你,胜利后会有较少的机率提升部下的武力。 如果同行者是妻子时,也会发生一些有趣的小事件,有时候妻子还会在街上买一些礼物送给你.... 当然,两个人一起也会有不方便的时候,比如带著妻子无法去拜访女性,无法进酒馆喝酒,也无法在宿屋找游女。 还有各种有趣的小事件....... 如果想取消同行者可以回家,也可以进入武将休息室或者忍者会议室取消。 大名休息室 主人公身份为大名,可将武将休息室扩建为大名休息室。 1,后宫系统,可以找妻妾们来后宫陪寝,也可以查看并呼叫被主角攻略过的女部下和见过面游女来后宫陪寝,也可以泡个温泉,泡温泉会随机发生一些事件 2,直属忍者,可以任命忍术3级以上的部下为直属忍者(参考伊贺组同心),有直属忍者可以提升治安,收集浪人情报,暗杀大名等…… 关于暗杀大名,可以暗杀大名、城主、国主,成功率要看执行者的武力与忍术技能等级,也要看暗杀对象的武力,成功率不高,暗杀有3种结果,杀死、刺伤、失败,有一定的惩罚,派刺客会增加主角恶名,也会增加暗杀者的恶名,如果暗杀者身份暴露还会使得两家决裂成为仇敌,所以尽量不要暗杀……(如果不在乎成为恶人那就无所谓了) 3,武将休息室,可以任命军师,召集部下 忍者拓展系统 忍者村的建设,主角是忍者头目可以在自己的村子建设设施,一开始有4块荒地,是无法使用的,随着里规模变大依次开启,变为空地后就可以施工了,一共有田地,集市,医疗所,居酒屋,忍者学校,忍术研发所,神社,温泉,暗杀训练所,女忍培训所,10种可选择的建筑物,合适的安排村内建设物将决定是否使里带有特性。里特性一共有11种,每个特性将会影响村子的收入情况,也有一些奇葩的特性能享受到和谐的女忍福利=0= 如果有支持的大名家,那么每年该大名会来1-2次委托你暗杀,把你训练出来的忍者派去吧,训练过房中术的女忍,暗杀成功率会更高一些 忍者会议室 忍者头目或元帝可以开设忍者会议室,需要有2000贯在身上就能触发开设会议室剧情。可以任命高层顾问、奖励属下、举办宴会、举办忍术混战赛、派部下去处理外来委託,指派部下任务,指定同行者,查看任务状况。指派部下去处理的外来委託分为S级、A级、B级、C级任务。任务完成度与部下的武力、智力、忍术等级有关,指派后,过30天部下会回来报告情况,完成后获得酬金。如果有顾问的话,顾问会告诉你哪些人的成功率比较高。(太阁5的忍者头目实在是命苦,只能靠自己去做生意炒米和打劫来获得忍者资金,现在可以让部下去赚钱了。) 一夫多妻系统(男主人公) 想要一夫多妻,需要主人公身份【城主】以上,(纳妾也要有实力不是?),最重要的是需要经过【妻子的同意】。 开启纳妾系统后,可以纳妾的对象有5种:情人、关系亲密的女部下、姬、游女、还有出云阿国和莉璐等。(基本就是所有MM都可以纳妾)[/align][align=left](所有姬皆拥有属性,可同行) 姬公主(男主人公) 姬一共分為3个阶段: 1,未婚的姬,8-15岁并且有父亲的姬是未婚状态,在父亲的家里,可以向其求婚,主人公身份必须是武士,否则姬的父亲会拒绝这门婚事。如果强行私奔会和姬的父亲变為仇人。 2,已婚的人妻,15岁以上或者无父亲的姬是已婚并且在丈夫的家裡(类似阿松这样的情况,从小就在丈夫前田利家的家中长大), 3,遗孀,丈夫辞世后的人妻,会在一段时间后出现,随机隐居在某个钉的寺里,主人公身份是武士、忍者、商人的话,部下会提示她在哪个附近。 结婚系统(男主人公) 1,娶女武将:可以娶同势力的女武将/女忍者/女海贼 2,女武将嫁人:小龙女PK里的,主角是女武将,可以结婚 3,娶莉璐:亲密100,并且把她5级以上的东西都买了,【开启纳妾系统】之前会娶为妻,开启之后会纳为妾。 4,娶游女:亲密90以上,送礼求婚 5,娶公主姬:亲密90以上,名声50以上,魅力70以上 6,娶遗孀:亲密90以上,约会结束后可触发求婚 7,娶女大名、女头目、女首领、女老板:对方是你上司,你的身份不低(城主、元缔等),你的魅力上80,你和她亲密100 女武将婚姻(女主人公) 和男性结婚条件:双方无配偶,年龄大于15,亲密度100,无血缘关系,主角名声大于30,所属同一势力 和女性结婚条件:挚友(闺蜜) 女武将纳妾条件:身份大名,后宫数量不超过6个 男性条件:男部下 女性条件:挚友(闺蜜) 料理系统(女主人公) 女主角在家可制作美食给配偶吃饭,收集各种料理的信息来获得成就。 若是对自己的手艺有信心也可尝试参加一些料理比赛等(获胜可获得奖金和料理天下一的称号)。 想要制作出不同的料理,首先需要记下各种各样的菜式,可以在全国各地的酒馆里获得信息。 反复实践累积经验,学习掌握以后就可获得料理的食谱。 有了食谱就可随时制作了,每道菜式都需要相应的食材,食材可以在町的座里购买交易品,米粮则可在米店里进行购买。若是成为了一城之主,也可以使用城内的兵粮。 [/align][align=left]自由换装功能 凡是拥有根据身份改变形象的武将,皆可自由的换装。比如伊达政宗的白装,游戏开局时就已经无法得到了,现在可自由的更换服装 忍者独立大名 忍者攻打大名家总是只能抢劫,现在可以真正的占城为王了,占城为王之后,原来的忍者众依然可以任意的调遣,控制 触发条件:身份头目,名声大于90,出身其他以外(主角原本是源氏、藤原氏等) 本据点兵力大于3万,兵粮和军资金大于4万 入室盗窃 当主角恶名60以上时,进入非同势力且持有贵重品的人物住宅有15%的概率触发 女忍者探敵城(女主人公) 主角是女性,身份是忍者,学会忍足后可潜入敌对的大名居城进行探宝、暗杀 政治婚姻(男主人公) 男性主角,身份大名,支配力大于1000,无妻子,周边大名有女儿,回家有几率触发与对方大名外交联姻,结为同盟关系 新武将智能发卡 新开始游戏时,可选择给主角以外的所有新武将发卡,按照能力值分配 忍者可以自己接任务和提建议 接任务:1、2、5、6、9、11月去找头目接吧 我想做元缔,可是没有3个里头目不会给我做的,最郁闷的是头目的战略方针是守备,这回可以给他提建议了。亲密要高,有一定的辩才水平 忍者指导、水军指导 主人公可改变下属忍者眾和海贼众的大方针和战略,也可要求其直接出兵。 赛马节 纯属娱乐的小游戏,每年5月24-30号,一共7天,可在目加田之钉参加赛马比赛,这是认识各种武将的好机会,战胜对手可获得资金,战胜实力强劲的对手有几率触发公主姬慕名来认识你。 花名册 列出当世全女性的名单,当你找不到姬的位置的时候可以去打听一下,隐藏在京之钉的酒馆里某个喝醉的大叔身上 入城盘查 整合了小龙女PK里的入城盘查 【剧情方面】 新武将剧情选择 新建的新武将进入游戏可选择特殊剧情开局,北国雄狮、朝露的梦幻、阵风之卷、平安乐土,也可选择通常开局 整合破晓全剧情补完 很喜欢破晓里面的剧情,极大的增加补完了原版里各个人物的剧情, 剧情符合历史,对话语句严谨,分段,标点符号等也都按照原版的方式,完全没有违和感 江山美人里两个经典剧情 1,女忍剧情:自建一个编号为805的女忍者 2,三姐妹剧情:楼主稍微改动了一下,男主角编号为806,3姐妹编号为大姐807、二妹808、三妹809,如果想玩三姐妹必须用编号806作为男主角。 传说的忍者 忍者如果也学会了转,7月份去找自己的头目对话(主人公不能是服部半藏之类的),然后会触发骏府城比试,成为传说中的忍者。 随后会遇到不知名的独立组织的袭击,头目阵亡,主角接任忍者头目,这是快速成为忍者头目的方式之一,不过难度实在是太高了,不建议自虐哦 日吉丸立志专 太阁立志的前传 利家与松 利家与松的一些剧情 忍者的宿命 1570年触发,主人公未婚,是甲贺忍者,上,中,下忍都可以,浅井长政和信长的势力都在世,可触发事件,和初姬相爱,主线最后是悲剧。 但是可以逆转悲剧,游戏里提示下决定的时候立刻拔忍,可化解悲剧发生,但是代价也是惨痛的,这就是忍者的宿命哪... 让位退位 商人、海贼、忍者头目都可以退位,生病状态下回家有几率触发(海贼退位条件还有一个是没有开启过地牢) 好友来访 主人公名声大于60,恶名小于20,每个月下旬回家有几率触发好友来访 每月20号~30号,主人公名声60以上,恶名20以下,回家有一定的概率触发剧情 总是主角去拜访别人郁闷不?现在别人也会来拜访你了,与拜访者亲密不同对话也不一样,亲密高的拜访者有时会找你PK,或喝酒,或喝茶,或聊天,或送礼给你,性格不同的好友行动也不一样,比如【温和】的武将喜欢喝茶与送礼,【性急】的武将喜欢找你PK。 其他事件 1,妖刀村正 武力大于90的新武将在宿屋可触发 2,女武将主动仕官 主人公魅力70以上,名声60以上,恶名30以下,会有不认识的、性格为【性急】的女浪人来找你仕官,有一点的概率 3,女拔忍事件 自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【没那个意思】,游戏开始时系统会自动判定她为女拔忍,并有剧情。如果建了多个,系统会选择武力最高的那个女忍者为拔忍,如果没有满足条件的新女武将,系统就不判定女拔忍。 4,女忍暗杀事件 自己建一个女武将,不是主角,人物编号随意,类型选择【忍者】,仕官倾向选择【武士以外优先】, 主角是武士时,并且百地三太夫在世,系统会自动判定满足条件的武力最高的女武将被百地三太夫登用并加入伊贺, 当主角是大名、国主、城主,并且没有支配伊贺,伊贺会派女忍来暗杀你,抓住后可选择释放、调教、杀掉,每段时间都会来刺杀主角,一共会来8次,在8次之内将调教值或者爱情值提升至80,并且憎恨值不能太高即可收服为部下 5,女武将之间的互动 如果手下女武将比较多,会发生女武将之间各种有趣的互动,所以可以多多建立各种女武将并攻略她吧。(如果是萌化MOD不需要新建) 6,武士生活中的小剧情 主人公在大名家仕官时,智谋80以上每年2月份主公会找你询问一些建议,武力70以上可以参加主公举办的比武大赛。 7,关于娶女大名、女头目、女首领、女老板的事件 对方是你上司,你的身份不低(城主、元缔等),你的魅力上80,你和她亲密100 8,节日小事件 元旦节,情人节,赛马节,鬼节,除夕 9,后宫争宠 妻妾太多相互之间会争风吃醋,小心炸弹呐(开启纳妾之后) 10,上司推荐 如果你只是一名陪臣,你的上司是城主或国主,当你的身份为部将时,你的上司会把你推荐到主公手下做事 11,太阁4各职业剧情补完 浪人剑士,忍者,天下第一商人,海贼王的剧情补完 12,独立和谋反 手下城主会谋反和唆使别家国主城主独立,如果开启制御者模式,属下谋反的几率会大大提高 13,在娼馆做游女 女主角可以在娼馆做游女赚点钱 14,阿市剧情 主人公在信长手下做事,身份大于或等于家老,和信长亲密90以上,当浅井长政死亡后可触发迎娶阿市 16,贤内助事件 主角是新武将,认识山内一丰,20号以后去钉里,有几率触发 17,城自动更名 大阪/岐阜/安土,满足条件后触发给城改名的事件 18,性格问答 19,認識未婚姬、雨中相遇事件[/align]20,女主角被竞争武将下药 20,收到友人書函等等.......
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中文名太阁立志传V 原版名称Taikou Risshiden V(英文),太阁立志伝V(日文) 游戏类型策略战棋,SLG 简介:老游戏了,经典角色扮演游戏,自由性高也有非常多的MOD可以玩,最近怀旧翻出来的游戏,附带个赠品战国绘卷2.0增强版MOD~新人第一次发资源贴,如果有错误,希望版主私信指正,好久没玩论坛放资源了。。。=。= 本体:http://pan.baidu.com/s/1hqxJQmC MOD战国绘卷增强版2.0:http://pan.baidu.com/s/1eQJ2B5o 解压密码:[hide]yuexiaduzui[/hide] 如果有问题请私信我,谢谢-W-