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Apollo

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  1. 成御嘛,可能性挺高的。本人倒想看看小御和冥酱送作对会怎样呢,不知道最终会是那一方被驯服。。。至少知道了成步堂君至今对真宵酱有求必应的原因了,真宵妹妹应该不会轻易放开这到手的绅(jin)士(shan)吧!
  2. 别西卜有点太中性了,认真一看有时会像小孩版的国王新衣呢。。。跟别西卜比起来毛娼妓要好多了,只是她的遭遇有点太惨了!
  3. 个人觉得手游最重要的就是游戏的平衡、玩法和厂商对游戏时段的操纵吧。手游厂商需要让贫民玩家不被欺压的同时尽量从土豪玩家上吸金实在是不容易,最终导致了贫民玩家弃玩,土豪玩家因找不到乐趣而离开悲剧收场。 个人认为作为免费游戏(大部分手游)最低限度必须能让玩家不被氪金玩家欺压的情况下免费的完成游戏中的各个关卡和任务,不然就只是变相的收费游戏。游戏的玩法基本上掌握着游戏的趣味性,同时也是能牢牢吸引玩家继续玩游戏的主要原因之一。作为手游每个关卡/任务个人认为最好能控制在10-20分钟内完成,毕竟大家就是因为没时间玩电脑/主机游戏才选择手游嘛。。。(其他的就要说故事、原画和游戏的玩家群以及开发商对游戏进行的更新速度了) 虽然有朋友一起游玩能增进游戏的乐趣,但是不是每个玩家都是在朋友推荐下玩这游戏的吧,像本人玩大部分游戏基本上都是独狼一只。。。 对于游戏中被土豪玩家欺压(大部分玩家弃玩的主要原因)的情况在收费游戏基本上较少发生而且本人也极少涉略所以就不便发言了。(不过收费手游应该很少吧)
  4. 蛇妖挺美哒,看那水蛇腰,其他女性想要也没有呢!
  5. 辉煌事迹: 1.合作模式玩合金弹头时吃光全部power up+战车+战机+骆驼,最后改玩对战游戏被队友泄愤了。。。 2.和老弟玩合作模式的游戏自相铲杀获胜!!! 3.玩超级**欧时总是跑去踩队友的头。。。 嘛,丰(fei)功(hua)伟(lian)绩(pian)到此结束。 要说玩游戏感到自满的话就要说当时玩贪吃蛇超过半小时0死亡记录吧。之后在玩恶魔城:月下圆舞曲时打了个完美通关存档。 最难忘的就是勇者30-2 的勇者30000000关卡。到现在听到那关用的BGM就会回想起当时破这关的情景与心情哪! 现在想想当时真是悠哉呀,现在都没这时间打电动了。。。
  6. 就只算原创的话个人而言是木希腊、木北欧和木巫女吧。你要算上梅尔瑟也行(笑)
  7. 先来几句经典的: -野生的xxx出现了!!(好像全系列都用这个台词。。。) -Game Over Continue? 接下来个红A名言: I am the bone of my sword Steel is my body and fire is my blood I have created over a thousand blades Unknown to Death, Nor known to Life Have withstood pain to create many weapons Yet, those hands will never hold anything So as I pray, unlimited blade works. 最后就请铁金刚登场吧! ブレストファイヤー!!!!
  8. 北欧嘛,现在就只能在咱希腊里讨口饭了。话说咱木希腊队的三大美女就只差木巫女了。。。(木队三金钗的合体之日在何时呀。。。)
  9. 原来如此君,保重了!御剑:“幸好缠上的只是个天然的小偷妹妹!”
  10. 没有木巫,所以多数玩纯火队,火机偶与伙伴外加忆如小妹为核心成员
  11. 人不可貌相喔,特别是真霄,如果真是这样死了也跑不了了,只会强制被召唤来照(kao)料(wen)!
  12. 有时运气不好的时候就坑爹了!所以最近才改玩燃灯
  13. 活跃玩家报道!只玩了1年多,队里中用的只有雅典娜而已。。。
  14. 也不至于呢,咱只是需要较多私人空间罢了每日电话向女友报道这种事就别算上我了
  15. 被依赖是好事,可是咱是怕被过度依赖的人缠上啦!虽然小妹那偶尔少根经的举动也是笑点之一。
  16. 个人比较喜欢姐姐,妹妹的话有点太烦人了。不管是灵媒姐妹还是侦探姐妹都一样
  17. 只是感慨第一部中少有的美女被告无法登场罢了。。。{:8_570:}
  18. 那看来只能听天由命了,剧中难得第二对姐妹的感性聚会。。。
  19. 小御碑大婶迷恋的错愕表情简直绝品啊!!!不知道动画会不会纳入ds最后的审判案件了,个人认为那个案件是最精彩的!
  20. 还好难度不高,一般上案件过程在调查/搜证中就猜到了!现在动画中期待着検事大人的威风发言了!
  21. 看来版主经历过本番各种各样的颜艺的呀!个人就敢在搜证是乱来罢了。。。
  22. 搜证时就算了,辩护中玩这套就有点太冒险了呢,冒着重打的风险啊。。。可见动画应该看不到乱搜证的戏码了。
  23. 如果不去检查其他无关的物件,游戏上确实能用较短的时间通关(一个情节<30分钟,个人就有几回20+分钟完成一个情节),就像动画上。只是会感觉动画上主角对物证的情景似乎只是简单的啊!物证发现!这样的感觉。。。
  24. Enter the Gungeon:个人有不用抵消弹闯关的强迫症啊。。。所以游戏进展有点缓慢(目前只闯到第2关)。。。对于恶魔城类和弹幕系的游戏本人有无法根治的M之魂! 例:恶魔城0魔法通关,弹幕系游戏0bomb通关。。。
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