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Apollo

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  1. 我也只有雪女和酒吞童子而已,都进化过了,只是在练技能和解放。刚开始玩时就抽到的大量人类卡都不知道什么时候能派上用场呢,可惜技能强劲的人类卡基本上都抽不到啊(三巫女只有火巫、仙剑的逍遥、龙葵、轩辕剑的黄埔兄弟和宇文拓。。。)
  2. 第一个玩的恐怖游戏是死亡之屋。当时和弟弟玩时不止一点都不害怕,还抢着射箱子里的金青蛙呢!被魔王打死时就互相责怪对方
  3. 萌萌的千夏酱是咱的,别来抢哦。真琴就让你吧!为了千夏酱,咱每周必定抽空观赏的!
  4. 咱当初就玩了不少的NDS游戏呢,记忆犹新的就有: ACT:恶魔城系列(NDS上有三个)、Super Mario RPG:Pokemon系列(打到黑2/白2时就打不动了)、世界树迷宫系列 ADV:9个人9小时9个门、逆转裁判+逆转检事系列 策略型游戏:超级机器人大战系列,Valkyrie Profile, 新女神转生系列。。。 当然还有The World Ends With You
  5. 木龙使对没有熊猫似乎会比较容易断珠啊,所以咱可能会用防龙+机械龙疯狂吸血,之后再来个增伤成员(最近的木不死龙似乎是不错的选择)应该就好了。话说魔队中我就只敢用解放的雪女and伙伴们了,双队长加持+队员撑血下基本上可说是不死的队伍了。
  6. 真琴还好啦,咱倒是为了看千夏酱才看的呢
  7. 至少木和火游侠是咱的破防大将呢!目前只想要好好的练好木龙使+一堆木龙/兽成员
  8. 不管遇到怎样的动漫,凡事都是退一步海阔天空啊!想起自己小时候没动漫看时就顿时对所有看到的动漫感到满足了!
  9. 睁只眼闭只眼吧,至少能闲暇时能解解闷呢!
  10. 木龙使才刚到手不久,木属兽类和龙类又没练,要玩这队还茫茫无期呀。。。唯独一直陪伴成长的游侠系列练的快双满了!可惜没人用他们了啊。。。
  11. 那真是太好了!警探姐妹看来也有登场的机会了!半年番的话应该可以慢慢的推进之后的剧情,不受游戏章节的影响了吧!除非是1+2的剧情动画素质就有点悲观了。。。
  12. 始源系列一张都没抽到啊!不过魔队咱也不太敢玩,血有点太少了(狂魔在背包哭泣中。。。)主要是玩希腊和二消队,毕竟这是咱木队比较稳的两组。其他的有的血太少,不然就是攻击力太低了。。。
  13. 也可能是为了宣传吧,毕竟这系列最近在出新游戏。。。
  14. 月老,维基上的图鉴情人节的公会任务奖赏。 咱木队就蛮多的,唯独想要的少了木巫女和熊猫。
  15. 和zero比起来本人更喜欢zero多过主线呢,特别是zero2通关成功时超爽的!
  16. 只可惜本人于光队无缘了,光队能成为队长的除了月老外没别的了。。。
  17. 但愿编剧能神来一笔了,创造历史了。。。
  18. 个人还是比较喜欢123多过后面的。特别是7对我来说有点无法适应呐。。。 目前正期待着故事如何和zero系列链接起来呢
  19. 这个游戏是咱整个系列中玩过的唯一一部。普通难度对咱来说还好,就只是黄毛难搞些罢了。目前正想着玩这系列中的哪一部哪。。。 话说这系列的故事在每一部游戏里是有联系的吗?
  20. 总不能像游戏般让证人白白说完证言吧,毕竟实际情况下证人发言结束时还没法反驳的话就GG了。所以这里只能让编剧巧妙地对台词进行修改了。。。
  21. 依照这模式,大部分成步堂手上早已到手的线索能清楚的交代给观众。观众解答时间应该和主角+配角们探索真相的过程时段同时进行。逆转的话个人认为能在证人发言时让配角们多插些话,造就游戏中无关询问的过程一样稍稍拉长观众解答时间同时提供观众多些线索。
  22. 大部分原因应该都是动漫没有清楚交代剧情/信息量不足吧。出自于对那部游戏的热爱,才会希望动漫就算是粉丝向也希望是部好动漫
  23. 冥御是本人默默期待的一对哪,玩逆转2时就这么想了! 一部分早就到手的线索可以在主角推理是提出(验尸报告、案发现场地图、证言记录。。。) 个人纯粹觉得剧中少了主角的推理过程/观众推理时间和少许的悬疑成分
  24. 个人认为剧中最缺乏的是整体故事的张力吧,这番故事是以篇章进行的,希望之后会有好转。推理番没悬疑就会觉得少了些什么,逆转情节目前显得震撼力不足哪。。。
  25. 个人认为剧情进度还好,只是剧中完全沈略了推理的部分罢了。毕竟那部分在游戏和动漫里的处理手法本来就不一样,游戏里能让玩家自己想出了来,可动漫里就必须设法提供足够的信息让观众参与推理的过程中同时描述主角探索真相的重重困难与难关来带动剧情发展。就这不游戏来说难度有点高啊
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