4年前注册的ss同盟。当时想要成为正式会员必须要签到积累某种数值,可惜当初自己并没有坚持下来。
已经忘了当年注册ss的初衷,不过从自己当年的德性来看,十有八九是为了这边的资源。
4年后,回来一看,ss版面已经焕然一新。而这次回来,我已经不想再单纯地做个伸手党,希望能在这里学一些汉化独立游戏的技术。
其中,最想做的就是wolf rpg editer游戏的汉化。
自己接触wolf也好几年了,也尝试过用wolf制作游戏,可惜因为自己三天打鱼两天晒网的态度,一直停留在浅尝辄止的阶段。
作为一款完全免费的独立游戏制作工具,wolf已经达到了极高的完成度,能够实现各种类型的游戏制作。
每年官网举办的作品评选大赛中,都能见到各类精致的游戏,简直让人叹为观止,惊叹于作者的奇思妙想、制作功力,也被wolf的强大扩展性所折服。
wolf制作的游戏,特别喜欢其点阵风格呈现的美感,很难不让人一见钟情。在rm系列里,只有rm2000才具有这种魅力(一己之见)。
看到那些精美的wolf游戏,就想汉化一番分享到国内,但是苦于没有软件方面的技术,一直未能实现。
直接解包游戏文件,在编辑器里翻译也经常出现各种编码问题,很不顺利。面对汉字乱码问题,也尝试过一些取巧的办法,比如用日文汉字代替中文汉字等,但终究不完美。
希望能在这里学到相关知识,学习前辈们的经验,最终顺利汉化自己喜欢的wolf游戏,分享自己的成果。
时隔四年,新手再次整装上路,希望自己这次能走地更远一点。