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唯二傀儡娃娃

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  1. 这个活动没那么多人关注,而且只是游戏人物卡 而且现在的这个CP可是满满的科学(?)依据的⊙▽⊙ 无论是王女X羊羊还是辉夜X菇菇等都是有实证的www 嗯……还差一个爱酱的人物卡还在考虑……
  2. {:7_536:}悬赏P图小能手之类的?_(:з」∠)_这个问题确实很困扰人啊……
  3. {:7_503:}这样啊……对了,不做一个CP武将么?叔叔www醉箭&苏卡的合♀体版本www
  4. {:7_536:}之前看到醉箭的帖子里有人说的CP武将,于是现在就来组CP(?)了 还有之前决定就承诺的两个人物什么的……虽然辉夜酱已经有人做了,但还是来做一下好了~ 目前进度4/5 辉夜酱 [fold] [/img] 称号:新手导师 名字:卖萌の桐 所属势力:辖 人物血量:三 性别:女 人物技能: 1.导师:锁定技,在自己的抽牌阶段进行前,若手牌不为0,则必须将至少一张至多三张手牌或装备卡交给自己外任意一人,并在之后抽牌时抽取2+交出牌数量的牌。 2.后宫:出牌阶段开始时,舍弃所有手牌并跳过出牌阶段。选择一名角色,使该角色性别转为女,且在自身受伤时由对方选择是否要代为承受伤害,效果持续至我方下个抽牌阶段。 3.蓬莱:限定技,出牌阶段,选择一名角色,使其体力上限加一且体力加一,随后令其抽牌至当前手牌上限。 人物语:“你会被收入后宫的”,"马上就有一种叫恋桐癖的疾病会感染你们,然后你们就会变得很喜欢小桐,要当小桐的后宫” [/fold] 辉夜&菇菇(CP组) [fold] 称号:新手村村长 名字:辉夜&菇菇 所属势力:辖 人物血量:四 性别:女 人物技能: 1.导师:锁定技,在自己的抽牌阶段进行前,若手牌不为0,则必须将至少一张至多三张手牌或装备卡交给自己外任意一人,并在之后抽牌时抽取2+交出牌数量的牌。 2.后宫:出牌阶段开始时,舍弃所有手牌并跳过出牌阶段。选择一名角色,使该角色性别转为女,且在自身受伤时由对方选择是否要代为承受伤害,效果持续至我方下个抽牌阶段。 3.野望:觉醒技,回合开始阶段只有一点体力且没有手牌,则触发觉醒。获得技能“护妻”(受到伤害不超过1点),技能“相伴”(抽牌阶段可额外抽一张牌),失去技能“后宫” [/fold] 风荷&雨世(CP组?) [fold] 称号:维姬调教 名字:风荷&雨世 所属势力:游 人物血量:四(5+3减半) 性别:女 人物技能: 1.维姬:当一名角色受到杀或锦囊伤害时,你可以弃置一张牌并防止此伤害 2.欲望:锁定技,回合结束阶段开始时,额外可以摸一张牌,随后亮出牌堆顶的一张牌放在武将牌上,称为“凶” 3.灾厄:觉醒技,回合结束后结算,若武将上“凶”的张数不小于4,则获得所有武将牌上的“凶”,然后减少1点体力上限并获得技能,“契约”和“协力”。 觉醒技备注 协力:出牌阶段,当你的杀指定目标时,你可以指定场上任意一名有牌角色令其弃置一张牌或“凶”,若弃置,则此杀伤害不能被闪避。 契约:出牌阶段开始时,你可以弃置X张凶然后选择X名其他角色。则直到下一个己方出牌阶段开始前,每当指定角色恢复体力,我方回复相同数值体力。 人物语:“要和我一起么?” “是的www/不是的” [/fold] 王女&羊羊(CP组w) [fold] 称号:秘密羁绊 名字:王女&里欧羊 所属势力:文 人物血量:四(4+4减半) 性别:男 人物技能: 1.寂寞:锁定技,出牌阶段,每使用一张黑色基本牌时,你摸一张牌。你的手牌上限为X(X为当前血量和场上存货人数中较少的那一个)奇怪的旁白菌出现了 2.对价:出牌阶段限一次,你可以与另一名角色拼点,若获胜你可以获得该角色的拼点牌。 3.本能:觉醒技,回合开始阶段,若没有手牌且已受伤,你减少2点体力上限,并选择回复一点体力或抽两张牌。然后获得技能“觉醒”(出牌阶段限一次,可以弃置X张手牌,然后获得至多X名其他角色的各一张牌(X为任意值))获得技能“深潜”(计算与你的技能时始终+1),获得技能“则退”(你可以将杀当做闪打出)。觉醒后失去技能本能。 [/fold] ↓仔细想了想,忽然意识到说得有道理,www于是用官方CP才好恩~(←心怀不轨)
  5. {:7_528:}发现看漏了减血上限后的减伤……于是只有风荷酱和天灾能够前期稳吃叔叔了么……攻守兼备控局能力强悍……{:7_536:}所以说不能出牌之后画风都不对了……这样的角色很奇怪吧?苏卡应该也是砍砍砍的啊~
  6. {:7_531:}叔叔你自己太弱了吧……二技能条确定没反么? 开局牌组大于弃牌人物只有2血……马上就会被砍死的吧…… 苏卡的话……萌神技能偶数人的局会暴露是反贼还是忠奸,而且多人局好强…… 引诱技能的强迫出杀不友好而且每个人回合触发太频繁了……改为自己回合结束时指定一人拼点,赢了这人对自己造成伤害转移到他身上之类的怎样? 给牌扣血这个……很有趣~用途蛮广的 恩……我也要考虑做个CP武将www
  7. {:7_503:}就这个没得买……只能等系统刷新的
  8. {:7_531:}神主说过用于商业用途以外是可以的样子…… 手游算商业了吧……
  9. {:7_518:}罗宁被解手中多了三张奥术飞弹,然后我从怀里默默地掏出一张一费伊利丹和一费蓝龙~
  10. {:7_503:}这么有趣的乱斗模式么……教练等下我也要玩~(先开起来更新好了……好几个月没动了……)
  11. {:7_503:}不是可以跨职业喂得么? 马赛卡你一张都没抽到么……?
  12. {:7_536:}捉到卖萌的风荷酱了~ 我的饲育委员也有82名声了~不过没什么用就是了~
  13. {:7_503:}以后开PVP的时候很多活动卡完虐蛋池卡呢…… 而且这不是一个单机的收集养成游戏么?队友,那都是NPC在假装真人而已~ 而且不是强迫症弄每张超妖卡100名声或者心急要最短时间弄好卡组的话,这游戏并没有需要肝的地方吧?
  14. {:7_531:}然而BOSS币池没得氪恩…… 以后或许可以去蛋池找上级替代品
  15. {:7_495:}野生的教主跳出来了~ 吃我一记大湿球~
  16. {:7_503:}恩~那我就先期待最后的先行版吧…… 先继续用修女虐杀NPC好了
  17. {:7_503:}于是,做到第几个人物了呢?或者说现在做了哪些人物了呢? 我已经单机对战NPC到游戏未响应崩溃好多次了…… 顺带提一下,崩溃最多的是静岳,其次是修女和123和续篇 其他人物只是偶尔崩溃一下 静岳崩溃的主要问题是,平时收到伤害手牌不是0还是出现威严判定 选是没有效果,选否程序崩溃…… 以及,选是的时候程序崩溃{:7_531:} 还有修女卡面上画的3血,实际有4血……
  18. {:7_503:}叔叔又出来卖萌了…… 秘策感觉有些微妙啊……雷电还有地震这类天灾性质的延时锦囊,自己用的是不是就算对象是自己了? 还有范围影响的天灾作用在别人身上波及自身时会不会判定无效也是问题…… 都无效的话就可以无所顾忌的使用天灾卡了……那样的话感觉会很强…… 不过实质上也是很弱就是了,牌运差一点,面对牌比自己多一张的对手出连杀什么的……
  19. {:10_639:}记得是说低级挂机不封,等你挂机升到29级了,就封掉来着…… 只差一级就可以挂机到30级,然后就封掉了…… 可惜检测力度不够
  20. {:10_645:}针对性克制么~ 恩,被克制的不止我就是了~ 呆胶布,就交给我来试玩的时候测试吧~ 话说人物做的差不多新的版本要放出了么?
  21. {:7_503:}根据我的套用模板的计算,哈贝低C的治疗量却是更高更好用 不过日服老玩家的说法是安倍好用…… {:7_536:}还是买哈贝吧~
  22. {:10_633:}……阿倍撑血多但是要叠chain才有额外效果…… 哈贝魔攻多,然后半血以下打出有全体7000回复…… {:10_633:}…………作为名声队长来说,必须常驻卡组,那么还是哈贝好用点啊…… {:10_633:}………………怎么会这样,明明之前有人告诉我(在之前楼层)阿倍好用的…… 嗯,就打素材狗粮(堆魔攻)。打副本名声队长(哈贝半血抢救泛用),容易组C多方面来说……哈贝更好用 {:10_633:}安倍的话打打风本用吧……
  23. {:7_503:}茶……再做满十个后再开始更新放出新版么…… {:7_536:}还是蛮期待的呢~
  24. 看游戏好不好了 好的游戏充钱了偷渡到了欧洲,玩的开心了就有价值
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