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chongjibohan

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 不是绅士游戏么……难道我一直玩错版本了?
  2. 现在单机也开始网络化了,像古剑2,大部分内容都放在服务器,只有联网才能玩,也挺好
  3. 垃圾游戏哪记得名字……可能是那种只有前进后退和砍怪,连跳都没有的游戏吧……
  4. 去哪玩的人都多,那天玩了3把,还是感觉无爱……
  5. 我来推荐个没人推荐的吧…… 游戏名称:洛奇(不是洛奇英雄传哦) 游戏大区:鲁拉里 游戏ID:冲击波晗 本人游戏特点:游戏时间稳定,中端战力,有爱心,热衷于帮助新人 战友募集要求:有爱心的即可,希望能够喜欢这种卡通风格。 介绍一下洛奇吧,从游戏类型上来说,算是MMORPG,但是与一般网游不同,它对于升级的要求不高,基本上不需要太多时间练级。它的升级系统是这样的:每升一级可以得到一个技能点(ap),ap可以用来升级技能(技能需要熟练度才能升级),升级不同技能会给人物增加不同的属性点;每一个礼拜可以进行一次转生,转生后等级回到1级,升级增加的属性全部还原,但是技能等级不变,技能带来的属性增加还留在原人物身上。所以,洛奇变强的基本流程就是升级->拿ap->练技能->转生->升级; 当然如果就是这样那也没什么好说的,接下来是我觉得更加有意思的东西: 1、没有明确的职业限制,每个人物都可以学习全部技能, 只要你的ap足够多。当然在ap不足的情况下专精一门还是有必要的。在你站斗的过程中可以随意切换主副武器,用两门甚至三门职业进行战斗,如果能持之以恒,必然会变得很厉害; 2、繁多的生活技能,钓鱼、料理、衣物制作、手工艺、打铁、淘金、挖矿、制药……许许多多,生活技能加的属性不少,升级所需的ap比较少,这是第一优势;第二,生活技能也有生产经验可加,不打怪也能升级;第三,生活技能产生的武器装备的基本属性要比店里卖的好; 3、需要技巧,首先要说的是洛奇是一款十分容易死亡的游戏= =、我记得当初还是小菜鸟的时候一天不死个二十次就不算好好练级。一般来说,人物的血量会长期停留在200点左右,而这个血量基本只够怪物一到两次的攻击,因此技能之间的衔接很重要,这也是我看中洛奇的一大原因,很刺激,动不动就死(好像有点自虐) 4、最重要的一点,洛奇中有数百种时装,在大街上你很难看到有两个人穿着同样的衣服(即使是同一件衣服也可以通过染色把它们染出完全不同的风格),而人物在每次转生的时候都可以变换自己的外貌,甚至性别 = =、,总之,如果你想要弄个可爱萝莉或者正太,或者御姐或者大叔都可以,休闲的时候站站大街演出一下也是可以的~ 再介绍一下本人的情况,本人累计7000,现在练级基本是双枪+忍者的组合,输出不足,自保有余,因此带带新人还是可以的~希望有更多的人加入~
  6. 试玩都有的啊……跟是不是点卡制没关系吧,最主要还是平衡性
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