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伸手号

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  1. 你还别说,那个时候画面在现在来看很差,但是游戏性和世界塑造,对玩家的诚意上 简直比现在打“大作”好太多了
  2. 制作组阵容倒是诚意满满。当年没玩过,现在补习下
  3. 那个时候的好多游戏都好坑 国内还没形成互联网。出了问题 只能自己慢慢搞{:9_614:}
  4. 是的 03年的游戏 他的前身家园1代 最早可以追溯到99年 我推荐的MOD是吧友大神妖都镇魂曲做的 贸易版MOD 讲究大炮巨舰华丽场面,和自由养成
  5. 你才是真大大{:9_614:} 这个真的很烧人参 我说的烧不是一般游戏用迷宫,走地图来烧。 两作加起来除了个别坑爹迷宫(著名的榻榻米迷宫)。几乎全是剧情中。人物一个接一个冒出来。你会爱上前作和续作的
  6. 第三个选3 第四个选5 流血不会死人的。。。被诅咒了乱跑 万一被二楼掉下来的钢琴砸到就不好玩了{:9_614:} 至于怪谈。。皮卡是避雷针和电磁特性吧。老夫每天随便找个地方摸电门让全校电流短路。“只要学校上课就会大停电”第八大怪谈。让校方放假。住同学家里去。。。诅咒宿舍 迷宫图书馆 冥界大门什么有点可怕地说。 至于那三个怪谈。。这玩意就跟SCP基金会里 那个湮灭球一样 。。看见球以后思考到特定数字就会被抹杀那么BT。还是不要做死了
  7. 空降成功。 我玩游戏有习惯 说是癖性也可以。喜欢扫荡地图,一定要当前场景所有NPC都对话,在触发事件。 第一个。分支选择去看厄运图鉴,了解这个无限旅人的解法顺便看其他厄运的解法(选5) 第二个。老夫在恐怖小游戏里可是连垃圾桶和橱柜都要调查的!{:9_614:}。选5啊。
  8. 两作加起来1.5G哦。。而且不像ROBF那样伪动态CG占了一大半的包容量。
  9. 我看过我哥玩侠客行{:10_630:} 现在一看觉得瞎了{:7_511:}。那时候还是很多小黑网吧。5毛一小时。
  10. 一直在跳票啊 而且重置只重置画面{:10_643:} 剧情什么的好事原版{:10_631:}
  11. 群众演员和配角要价很低的。{:9_614:} 有些人为了露个脸混脸熟简直是白菜价 10个人的报酬可能还抵不上一个大牌猪脚
  12. 如果老虚是电视剧导演。一定备受厂家和制作商的喜爱。 一集发一个便当,减少演员出场次数。!!! 多省钱啊{:9_614:}
  13. 现在只能养肥在看了。也许是自己不再中二了感觉没什么激情了
  14. 我没看见。我什么也没看见啊啊啊啊{:9_614:}
  15. 看完了。。。 人一生下来就在走向死亡,这趟旅途根本是没有休息和改变目的地这些选项的 我觉得对于我来说。 时间倒退更让我在意的是 自己一路走来的所有。 爱过的人,讨厌过的是。快乐的心情。各种绚丽的风景都会重放然后消失。 最终整个人的存在都被否定了。。。 我不为经历痛苦和磨难而惋惜。 我只惧怕走过的路被否定。
  16. 郭嘉。魏势力的谋士我只当他是第一人。司马懿给我的感觉更多是一个小人
  17. 楼主 中二不能弃疗啊{:9_614:}
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