帖子发自 饮茶的银子
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幻蓝之空 发表于 2015-6-27 12:09
正巧本人也玩了半年HM系列(原谅穷鬼只能玩2G和P3),讨鬼我昨天才在PC上玩的(话说你玩了这么久的MH,怪 ...
长一点就是
1.玩的时间长就要难怪说话不负责任?
2.你用菜刀砍石块能砍出血的是不是啊?
3.MH是有剧情,而且剧情不少,但与其庞大的世界观架构来比,基本等于没有剧情,可就是这样,剧情也比讨鬼传强。你说我这老鸟还不知道有剧情吗?我真心要怀疑你的智商了
4.讨鬼传只有为了打怪而打怪一种模式 怪物猎人模式却十分自由,让不打怪的人也能身临其境,也能通过探索而发现一些隐秘矿点甚至是隐藏剧情。 而对于一些追求狩猎极限的玩家,凭什么不去让他们研究? 难道都要跟讨鬼似的无脑刷刷刷?
5.MH在PC上早就出了作品了 你说的动作不华丽,单一,不狂拽酷霸屌什么的自己搜搜MHFG吧,老衲都懒得说了
还有只玩过2G和P3你应该也知道这2G和P3出了有几年了吧?就这最近出的讨鬼还比不过老古董一般的游戏还真有脸说。为啥不去跟年底要出的MHX比一下?为啥不跟MHFG比一下?
6.MH的渣画面也请先参考了MHFG以后再说吧hhh
7.想要简短清看12L,毕竟为了打怪而打怪没有错嘛~
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幻蓝之空 发表于 2015-6-26 23:21
画面、剧情、打击感哪里都不比MH差,相比MH我感觉讨鬼更侧重爽快感,所以难度比不上MH(MH哪有那 ...
1.我买了PSV讨鬼传极玩了2天就弃了 实在没看出来它有什么好玩的 MH系列玩了至少也有六七千小时了 刚才还在玩2G和4G
2.这打击感你说能跟MH比我就醉了 能卡肉能弹刀吗?
3.剧情什么的没有吸引人的地方还不如不做,或者跟MH一样设计一个庞大未知世界观架构,让玩家自己猜想
4.怪物种类单一数量太少 没有鬼怪生态 纯粹为了打怪而打怪
5.技能太少,底蕴不够,别说它没有MH难 就算和MH一样难,甚至比MH更难 玩家都不会长时间反复去玩它
结论:要是能退货老衲早就把这鬼玩意退了 你要是想要的话 老衲20刀出给你你要么
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【燈籠與回憶之燭篇】相見即是緣,什麼鬼啊
在 暗の广场
发布于
……羊羊也算脱离苦海了呀,没什么拿的出手的鉴别礼,酒管够。
……当初的论坛是很好玩呀,发羊癫疯,发节操,黑123,撕逼各种屌的飞起。
……要是无处可去(我觉得不太可能)就来触萝吧,你认识路的。
……跟咱现在一样吧自己当一个围观者来看论坛其实也没那么糟
……我不如你