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KKND1111

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  1. 本来以为是基情路线,咳咳。。。笔锋一转又变成现实派了。 忠良被奸佞所害,掌权者所遭受的指责往往比蒙冤的忠良跟谄媚的奸佞要来得更多,可能这就是掌权者在决定生杀时所害怕而又必须背负的责任吧。当然,我并没有替昏君开脱的闲情逸趣,只是觉得自恃忠良却只顾保全自己的名节无论怎么看都不是明智之举。若是能放下些名节,甚至不惜大出血弄脏双手而替主子背负起那比佞臣还要多的罪恶的话,这世上兴许就不会有那么多昏君了。
  2. 被施术后虐杀的记忆会促使受术者更为疯狂的报复吧,这样的法术真的挺废的...为了精神上胜利而把对手逼上绝路,结果往往事与愿违。
  3. 短小精悍寓意深刻的短篇呢。 生命伴随着希望降生于世,不仅仅只是物种的延续。无法传承希望的生命,与一具行尸走肉的人偶无异。
  4. “与其说拘泥于形式的神罚在降临前遭遇了困境,不如说是某挑剔的剧作家因备选剧本被点名,而重拾了对这冗长乏味的演出的期待。”想到这里,魔王大人边放下了搭在左腿上的右腿,边合上了手里捧着沾满灰尘的,封皮上写着《X剧情(未通过)》的厚实书页,嘴角浮出一丝笑意。偏了偏头对身边的仆从吩咐道:“终幕的旁白给我想好了,‘然而魔王大人早就看穿了一切,这对于一直迟疑着最终都未按下核按钮的被考验者们来说是否值得可喜可贺呢?’”。
  5. 2楼的吐槽已经很到位了,这众人皆醉我独醒的设定感觉还是稍微中二了点。 某些时候坦然地接受命运,这既非勇敢也非懦弱,而更像是一个行将腐朽的老顽固在输光筹码后,有些懊悔而无可奈何地咂嘴发出的轻轻叹息。
  6. 写得很中规中矩,是王道RPG的剧情呢。 下一篇未看之前随便猜测下吧。或许神官在指明勇者之前就已经跟准勇者结下因缘了,对于神官来说最首要的目的就是让准勇者成为勇者而最终扬名立万。至于之所以不惜一路用生命来守护他,但这不是出于责任,而是出于说不清道不明的。。。感情吧,大概。
  7. {:7_503:}诶诶?挺童叟无欺的欧派子大人。这是我的节操,请拿好。
  8. 作为上一篇的补充,对于把责任全推给国王的做法无法理解。很难想象作为一名明哲保身的附庸小国的君主,如果不是受了蒙骗,而是在神智清醒的状况下选择一条近乎自寻灭亡的道路。如果不把责任归咎于这欺世盗名之徒的话,感觉很难自圆其说。 也许给国王身边安排一名,怀着觊觎吞并小国阴谋的,敌国君主所安插在国王身边迷惑国王的,**的巫师或密探之类的第三者存在也是可行的吧。
  9. 很不错哦。初来乍到,虽说咱也叫欧派子就太放肆了,但咱是被召唤而来的,怨不得咱啊。{:10_623:}
  10. 古人云窃国者侯,这欺世盗名之徒在某种意义上也许确实算得上是英雄豪杰吧。不但拥有迷惑举国上下的之能,更兼具把信徒们都捆绑在不知何时落地爆炸的炮弹上与自己陪葬的疯狂。 这孤注一掷的背后到底有多少侥幸不得而知...但有一点是可以肯定的,跟咱们人见人爱的某元首大人颇有那么几分相似。一样的疯狂一样的舍我其谁一样的令人扼腕落幕,就那英雄事迹不知道会流传成什么版本的后话也一样呢。
  11. 真是个高冷仁慈的魔王,作为黑幕而特有的恶趣味也令形象加分不少。 也许在激战到高潮时,负责现场解说的魔王手下是这样解说的:伟大的王国的勇者!他继承了王国历代勇者的光荣的传统。罗特、罗特之子、罗特之孙在这一刻灵魂附体!勇者一个人他代表了王国牺牲小我成就大我悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人! 嘛,勇者会在魔王、魔王军,以及谋害人这些**的心中永垂不朽。
  12. 不可思议之事都存在着其合情合理的缘由吧,底牌一来就暴露了的话,赌局未开却先输一半了。 咱的碎碎念:知其然而不知其所以然也有积极的一面呢。
  13. 神之子与小恶魔的区别仅仅是诞生在的不同的血脉之下这一点吧,如果逃离这命运会不会是一对好朋友呢? 但这毕竟只是美好的愿望。多数时候,这对冤家都会踏上命运的角斗场,高呼着正义的口号,化身为恶鬼挥舞屠刀而相互残杀。因为只有活下来的一方才有机会诅咒这该死的宿命。
  14. 经过胡子叔的悉心调教,救苦救难的正义使者这次彻底堕落,已经完全沦落为冷漠的普通人失去存在感了,可喜可贺。 无论天使与恶魔谁胜出,承担责任的都只有受术者自己。虽然覆水难收,破镜难圆,但只要犯错的一方勇于检讨弥补过失,相信相爱的人仍会团聚。
  15. 楼上神吐槽。虽然很多时候先入为主的观念会影响到对客观事物的正确判断,但这并不意味着把思维陷入某框架是徒劳的。因为真实都是在一个个观念证实或证伪后所寻求到的,所以光是这份勇于怀疑的精神就值得钦佩呢。
  16. 看到结尾处禁不住笑出声了,这是对优柔寡断者绝佳的讽刺。说起来这次把争斗的一方改为魔法师算也算手下留情了呢。 就如下马丁·尼莫拉的忏悔文表述的那样。多数面对抉择之时,怀着或胆怯、或疑虑、或侥幸等心理,自己把命运操纵杆交到别人手上选择做一名优越的旁观者的话,必然会收获一个亲痛仇快凄美结局。
  17. 同意参与恶魔赌局的那一刻天使就堕落了。也许是对旷日持久的争斗厌倦了,不再排斥对手戏谑的方式,为了匹敌对手而放弃了一些立场。也许是仅仅被逼无奈,如同自恃 正义者却不得不用卑劣的手段去对付卑劣之徒,到头来成为蛇鼠一窝。 某种程度上对于恶魔来说,这是个必赢的赌局,光有乐子可找这点就足够了。天使牺牲了少女换来全村平安时也许察觉到了:些许的松懈就会落入了对方的陷阱,如果还自省为正义想在这旷日持久的争斗中保持立场的话,是该回归自我并划一条红线了。 嘛,君子有所为而有所不为,既不能对“人性”寄予过高的期望也不能过份轻视,但凡有拿这做赌注的赌局往往没有赢家呢。
  18. 感觉这恶魔跟不被世俗所接纳的可怜人好像。从大纲来看,有些时候人比起名为恶魔的事物更为糟糕啊。
  19. 第一次读到“死亡是伟大的平等,也是伟大的自由”已不记得是何时了,记得沉溺于其中相当长一段时间,毕竟对于少经人事的人来说要正确解读人生中不可回避的归宿太过沉重了。 关于死亡,这是个老生常谈的话题。首先死亡可怖的,稍有野心之人试图回避死亡本身,如求仙成圣-者;或是寻求建立起物质或精神的印记,如法老与巴尔扎克。其次死亡也是安详的,如在撒手人寰前了却心愿的老人与轻生者。其三死亡在某时也是救赎,如伏法的罪犯与自裁者。但更多时候,死亡来得更加简单直接,就像摔碎的鸡蛋一般,生命还来不及反应就消逝掉了。 我并不是一名悲观主义者。活在现下,就得作为生者而幸福地活着。努力在生命消逝前给儿孙或是谁留下点什么才是明智之举。死亡的平等这些套话就留待咱百年之后祭奠咱的家伙们作悼词用吧。
  20. 竟然沙发,不得不说故事依据的折叠内容放在文首感觉有点微妙。。。 稍微尝试搜索了故事依据的出处,结果出自TCL集团董事李东生,并作为一篇励志文而广泛流传,但是文章的科学依据却饱受诟病。让我多少觉得在这个“成功学”被吹捧的年代里,大众对自我激励这门“新学科”看法倒是开始趋于理性了。 自我激励与自我暗示对于努力改变现状的人来说无疑是有巨大助力的,比起改造环境来还是适应环境来得容易。如果自己都无法信服自己,改造环境无从谈起。但是,这剂良药也并非万能,极易掉进“成功学”的陷阱里。前者以激发自身斗志跟潜能为目的,后者以达到假想的“成功”的目的,看似殊途同归,但对于自我激励者来说却会造成完全不同的影响,毕竟获取达成目的能力与决心比起达成目的本身更为重要。 撇开考据党的探究心不谈,敢于直面软弱力求突破的家伙一定都是值得嘉奖的,怀着这样的心情,就像在嘉奖自己一样。
  21. 单机是不会消失的,只不过目前处于波谷而已。
  22. 路过纯支持了,这玩意还是接个手柄才玩得舒适。
  23. 这游戏很好玩,以前玩这个饭都忘记吃了。
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