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魇柩琊

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  1. 当然是果断对子。你的马又要往回跑,我的卒可以顺利过河。虽然少一个炮,但是多两个过河卒,马站的位置也更有进攻性,不说优势,至少不劣
  2. 救一下肯定是应该的。然后我继续挺卒子。
  3. 我也觉得有可能。没想到时间正好撞在一起。继续挺卒子了
  4. “这个小家伙也许能改变战局。” 其实你就应该先动被堵的这只马。
  5. 那是因为你的子都没出门啊
  6. 这肯定得吃,不能再给一个过河卒了。现在就看你怎么整顿自己的兵马了
  7. 少个炮,但是问题不大。
  8. 我以为你会向下拱的,那样我的马就只能往回跑了,就亏步数了,这样不止送掉了,还让我赚了步数啊
  9. 所以就对掉了嘛。这也在计算之中啊。
  10. 我也平炮打車。不过你就没有炮可以挡了。
  11. 毕竟你起了炮,我的炮是在家里的,打出去也不亏。
  12. 这样应该就可以了吧x
  13. 我复制这个的话,棋盘会消失,棋子会变得大小不一,就看不了了,只能复制顶上的没动过子的才行,要不就只能修改自己那个 而且,像这样的话 其实通过他引用我前面那个棋盘,也能留下每一步的操作的 其实你引用的是可以留下之前的棋盘的,只要每次都引用最前面那个棋盘就好了 另外,咱平炮了,该你啦!
  14. 其实主要原因是引用不会将其他人引用的内容附加到里面,也就是说我直接引用他的话,压根就不会出现棋盘 我下了!直接修改的。该你了。
  15. 看了眼规则,这不是和沙丘帝国类似嘛。之前玩了一个ts的打牌游戏,也是这个类型的(而且可以说是更像一些)。最有意思的地方其实就是在游戏过程当中一步一步构筑自己的卡组。究竟是为了快一点过渡而拿上一些不上不下的牌,又或者是为了精简卡组而浪费一些可以拿牌的机会……构筑方向也可以有各种各样的。
  16. 原游戏地址:https://sstm.moe/topic/301225-1 每天来下一步好了,虽然我这里显示貌似很奇怪,但拖动好像没什么不对,总之发出来看看有没有问题。 确实不太对……修改一下。
  17. 只要对比一下日系模组和美系模组的差别就知道结果会如何了…
  18. 国士无双……你是在说这个嘛 我今天(2月3日)打的。
  19. 最近已经没开啦,因为团员太咕了,我开了大半年的团最终还是在接近尾声的时候彻底咕掉了
  20. 没事,随便啦,毕竟我完全有可能忘记上线之类的……
  21. 那就算啦,刚刚才看到而已 内中人是什么鬼啊
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