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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • 民意调查:看看大家的想法
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~

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社区解答

  1. 这部给我的观感远不如椿姐世界观的那几部,只能说走出舒适圈还是有难度的( 况且水晶社其实也没完全走出舒适圈,这不还在那卖白毛嘛( 传统的壁式学园战斗题材有一个好处,就是可以大幅弱化逻辑性,直接按狗血套路走也不会被诟病。放到正经讲故事题材里就不行了,所以前几部观感好,突出甜度,FD冷饭也炒卖得好。这部把世界观放大到正剧的规模就暴露出砥石大树的短板了,人物塑造僵硬,核心剧情燃不起来,boss肉眼可见的low( 说到底,纯文字驾驭这样的剧情是需要水平的,有些写手不行就是不行。这题材交给地雷心做成卖肉RPG说不定都比水晶社做得好(x
  2. 分割商法对于当前已经凋零得差不多的黄油业界来讲未必不是好事,反正都是坑死宅的钱,能多坑一点是一点(x 不过, 时计可不能算分割,人家是正经的三部全价(加一部PSV平台的半价),顶多算是系列作品
  3. 扫了一眼发现有些眼熟,果然是在KF看到过的大佬( 虽然公园不禁止搬运自己在其他网站首发的原创内容,但恋园游记和10周年的随笔活动都是每月一次的,后面几个可就没有活动评分了
  4. 算的,同人游戏中的ADV绝大多数都属于galgame类型。 这里就要引入一个比avg定义更严格的概念了:visual novel(
  5. 428怎么就不算galgame呢,我认为428就是galgame呀(拱火 关于galgame的定义我在以前的帖子中曾经讲过: 用食物中的概念来打比方,可以这么思考: “肉类”-“蔬菜”-“乳制品”是常见的食物分类方式之一,就像“RPG”-“ACT”-“AVG”的游戏分类方式一样; “前菜”-“主菜”-“甜点”则是另一种食物分类方式,就像“悬疑游戏”-“益智游戏”-“音乐游戏”的分类方式一样; 然而galgame却是完全不同于任何分类方式的概念,就像“看起来很有食欲的食物”。 所以,galgame不需要定义,也不需要界定,因人而异。大多数人认同是galgame的游戏其实已经很明确了:就是以日本制作人为主的商业文字游戏和少量同人文字游戏。其他对于是否是galgame具有争议的游戏,不妨单独讨论,影响不大。 至于ADV的定义,我也曾经分析过,目前的观点是:采用adventure一词的常见翻译“冒险”其实并不恰当。 实际上adventure一词的英文释义是”an unusual and exciting or daring experience“,即”不同寻常的刺激/大胆的经历“,其实比较符合ADV游戏的定义。”冒险“一词在中文中受到早期文学作品和影视剧的影响,更多被强调”动作性“,不少人因此对”文字冒险游戏“这一翻译产生曲解,并不奇怪。所以我个人也很少使用这个译名,一般都是称之为文字游戏。 不过”文字游戏“现在又在意想不到的角度产生了其他曲解空间,这个就不细说了(x
  6. 麻枝准最大的问题是,无法构思出连续的非离散化的剧情。所以你会看到他的剧本整体故事催人泪下,但日常捉鸡,套路固定,甚至有各种离谱展开。这就使得他的剧本介于都合和非都合之间,一个套路用多了只会显得尴尬。 另一方面,麻枝准的文笔偏向散文而非小说。打个比方就是,一段学校中的日常剧情,用最少的文字仅需二十几个字就可以描述,把它扩充到200个字就是散文,扩充到500个字就是戏剧,扩充到1000个字就是小说。galgame的本质是小说,至少也得是戏剧,所以麻枝准写剧本太勉强了。 说个有趣的话题:麻枝准最强的剧本是哪一部?在我个人的认知里,是他与nagi合作的《終わりの惑星のLove Song》这一专辑里的《凍る夢》,其次是同专辑的《Last Smile》,再次是这张专辑的《終わりの世界から》。 能懂我的意思吧?麻枝准所构思的剧本需要浓缩,从小说到戏剧,再到散文,甚至到诗歌,才能完全实现扬长避短,体现他作为“大魔王”的实力。 为什么one、三部曲和LB麻枝准发挥优秀,后面则一路下坡,以至于现在要靠做手游骗钱?同一个套路玩多了是原因之一,其中还有一个主要原因是游戏制作阵容——如果离开了久弥直树、凉元悠一等人,甚至离开了魁,单打独斗的麻枝准都会大幅暴露缺陷,做出来夏洛特这种奇葩也是意料之中。 红烧天堂算是麻枝准的救命稻草吧,被galgame业界抛弃了之后居然能抱上手游的大腿反过来抛弃galgame业界,麻枝准也算是个福星了( 但讲个热知识,手游这一步,奈须蘑菇可比麻枝准早走了好多年( 打麻将有什么意思,不如多住几次院勾搭护士姐姐(x
  7. 现在月流水基本上是安卓稳定在5~10名,IOS稳定在10~20名 考虑到两个端的セルラン都有line漫画和油管这种非游戏软件存在,所以综合来看可以认为红烧天堂是稳定前十了。 它前面的都是什么?国民手游智龙迷城怪物弹珠,老害游戏FGO,新生邪教赛马娘 毕竟手游太赚钱了,谁不眼馋呢(
  8. VISUAL ARTS在昨天发布公告,成立新公司E-product株式会社,并分割本社的R18业务,由新公司管理。 新公司官推:https://twitter.com/E_product_info 实际上,E-product这一企划早在2019年就开始活动,但一直是以为VA旗下黄油品牌和产品的宣传为主,没有其他实际业务,直到现在宣布分割R18业务才算是正式确立了分公司的定位。 VA旗下galgame品牌众多,除了赖以成名的Key之外还有tone works、Frill、はむはむソフト等众多品牌,且绝大多数为R18品牌。 以VA目前的业务结构来说,Key可以说是唯一一个以全年龄游戏业务为主的品牌,分割之后VA将只拥有Key这一游戏品牌,以及一众周边产品、音乐、动画业务部门。 自此之后应该可以说VA约等于Key了(虽然此前基本上也是如此)。Key新作手游红烧天堂盈利可观,是不是可以认为VA要以Key作为跳板做一个大规模转型呢?上一个靠R18游戏起家,然后放弃R18业务,最后靠手游发家的会社名字叫Type-moon(
  9. 你们推alyce,关我alice什么事.jpg 不过那可是A社,这么做毫不让人意外,反而没什么兴致,我还是喜欢看e娘和茄子这种一直守身如玉的被迫下海(混乱邪恶)
  10. 5t,太可怕了,是巨佬( 我以前还粗略计算过自己打过的黄油总大小,只有不到2t,5t+2t要是都打完可以超凡入圣了(x 灰色系列确实不错,重点是完成度很高,衍生的幻影扳机现在还在继续做呢 此处应该把某个写了相似风格系列但烂尾跑路的衣x彰x拉过来挂城门x
  11. 曾经有人问到:E社的几个看板娘什么时候能推倒呢? 群友A:除非E社快倒闭了…… 群友BCDEFG:那E社赶快倒闭吧! 我劝eushully不要不识好歹.jpg
  12. 对是不是galgame之类的定义每个人的想法都不一样,这个不需要很纠结,按自己的想法做就行( 我站在公园的角度上来讲是欢迎这篇文章,只是提醒一下不会按恋园游记的投稿来处理和发送奖励,你对这一点没有异议的话就没有其他问题了。 另一方面,能引发一些关于游戏性质的讨论也不失为论坛除了资源和推荐测评之外的另一个亮点,我还是挺期待的
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