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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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長谷川まなつ的成就

声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • 民意调查:看看大家的想法
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~

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社区解答

  1. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 奇幻,推理,三角恋,历史 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  2. 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 妹系,姐系,母系,后宫 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(任意选择一或多个,不需要全部使用); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  3. 毕竟是那个年代的游戏,超过1G反而显得有些夸张了(
  4. 鲁迅先生曾经说过,写总结就像盖房子,这年头烂尾楼太多了(ry 这里是摸鱼许久的透明版主,不知道还有几个人记得我曾经在2020年末写了一篇年度黄油总结( 2021年因为个人工作繁忙的原因,别说总结了,连一张表格都没写(悲 2022年由于有一段时间远离了社畜生活,全年过得倒也算是比较放松,年末年初之际甚至还多了几天摸鱼时间( 既然这样,干脆就一口气把两年的黄油总结都写出来罢(期待) 虽然这两年打的游戏数量少了很多,但加起来也和2020一年差不多了,由于不少游戏时隔太久印象已经很弱,写出来的基本上就只有吐槽了。由于个人品味比较怪异,不推荐大家借鉴我的评分,就当看一乐就好( 2021年: 2022年: 整体总结: 总数:77部 疫情漫长,这两年倒也摸出了不少居家办公的机会,所以打的数量比预期多了不少,至少两年加起来和2020年差不多了( 平均分数:6.88(2021年6.78,2022年6.97) 近两年虽然总作品数降了不少,但整体水平还算稳定,头部也有变态监狱等大作撑场面。可惜的是扶她自又双叒叕鸽了……嗨,习惯了( 评分最高作品:ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹,10分 让妹控回归初心的作品,理想的妹妹,理想的妹系作品。 评分最低作品:創作彼女の恋愛公式,4分 我的评价是,依托答辩( 事实证明,想在不该死人的故事中写死人,最终死的会是作品本身。更难以接受的是,死人并不是这个游戏最令人诟病的点,死得不明所以才是。 最超出期待作品:ウチはもう、延期できない。8分 有时候只靠同行衬托就可以出名,要是本身再优秀一点就直接起飞了。我甚至提前预料到了延期会比创死彼女好,但完全没想到延期本身的质量会这么好。从神作到良作到粪作应有尽有,可能这就是家大业大的cube吧( 最不符期待作品:触災の島 -Island of the Dead-,5分 触祭之都让我产生了这家会社可能会懂我性癖的错觉,结果做出来的东西不堪入目。算了,就当我买彩票还没开奖就掉到水沟里了吧。 完 人生进程:1207→1284
  5. 虽然迟到了两天,但是祝大家新年快乐o(*≧▽≦)ツ 各位有没有度过一个愉快的元旦假期呢~ 新年新气象,2023年的每月随笔活动正式开始啦! 这是个为有Galgame话题想说的朋友们提供的投稿平台, 不论是对某部作品的感想还是吐槽,抑或是对作品的宣传、避雷,这里可以让你想说就说~ 只要你的主题符合每月关键词中的任意一个,就可以发帖参与本活动, 海量节操奖励和专属勋章等着你哦! 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 纯爱,NTR,燃系,泣系 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴(是任意选择,并不是全都要使用哦); (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 关键词规则: 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:10节操/个,30节操封顶,重复活动已有关键词或自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 提示1:请勿违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  6. 这部给我的观感远不如椿姐世界观的那几部,只能说走出舒适圈还是有难度的( 况且水晶社其实也没完全走出舒适圈,这不还在那卖白毛嘛( 传统的壁式学园战斗题材有一个好处,就是可以大幅弱化逻辑性,直接按狗血套路走也不会被诟病。放到正经讲故事题材里就不行了,所以前几部观感好,突出甜度,FD冷饭也炒卖得好。这部把世界观放大到正剧的规模就暴露出砥石大树的短板了,人物塑造僵硬,核心剧情燃不起来,boss肉眼可见的low( 说到底,纯文字驾驭这样的剧情是需要水平的,有些写手不行就是不行。这题材交给地雷心做成卖肉RPG说不定都比水晶社做得好(x
  7. 分割商法对于当前已经凋零得差不多的黄油业界来讲未必不是好事,反正都是坑死宅的钱,能多坑一点是一点(x 不过, 时计可不能算分割,人家是正经的三部全价(加一部PSV平台的半价),顶多算是系列作品
  8. 扫了一眼发现有些眼熟,果然是在KF看到过的大佬( 虽然公园不禁止搬运自己在其他网站首发的原创内容,但恋园游记和10周年的随笔活动都是每月一次的,后面几个可就没有活动评分了
  9. 算的,同人游戏中的ADV绝大多数都属于galgame类型。 这里就要引入一个比avg定义更严格的概念了:visual novel(
  10. 428怎么就不算galgame呢,我认为428就是galgame呀(拱火 关于galgame的定义我在以前的帖子中曾经讲过: 用食物中的概念来打比方,可以这么思考: “肉类”-“蔬菜”-“乳制品”是常见的食物分类方式之一,就像“RPG”-“ACT”-“AVG”的游戏分类方式一样; “前菜”-“主菜”-“甜点”则是另一种食物分类方式,就像“悬疑游戏”-“益智游戏”-“音乐游戏”的分类方式一样; 然而galgame却是完全不同于任何分类方式的概念,就像“看起来很有食欲的食物”。 所以,galgame不需要定义,也不需要界定,因人而异。大多数人认同是galgame的游戏其实已经很明确了:就是以日本制作人为主的商业文字游戏和少量同人文字游戏。其他对于是否是galgame具有争议的游戏,不妨单独讨论,影响不大。 至于ADV的定义,我也曾经分析过,目前的观点是:采用adventure一词的常见翻译“冒险”其实并不恰当。 实际上adventure一词的英文释义是”an unusual and exciting or daring experience“,即”不同寻常的刺激/大胆的经历“,其实比较符合ADV游戏的定义。”冒险“一词在中文中受到早期文学作品和影视剧的影响,更多被强调”动作性“,不少人因此对”文字冒险游戏“这一翻译产生曲解,并不奇怪。所以我个人也很少使用这个译名,一般都是称之为文字游戏。 不过”文字游戏“现在又在意想不到的角度产生了其他曲解空间,这个就不细说了(x
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