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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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  1. 你这么想,你去一家高档餐厅吃饭,厨子告诉你我们这最好吃的菜要做两个小时,你得先等等,然后给你端上来一杯白开水( 你好歹准备点可乐吧(
  2. 同人转商业其实比较简单,符合主观因素(想赚大钱)和客观因素(作品人气高)就可以了。 FSN诞生的年代太早,DLsite还没明确同人游戏的销售模式,Steam则根本不存在,那个时候的同人游戏几乎只有一个渠道,就是同人展会上贩卖实体版。FSN现在大红大紫,但其实在刚发售的时候只有几百个购买者而已。蘑菇的名气在这个极小的圈子里慢慢发育了两年多才开始被大多数死宅熟知,混到接近ZUN的名气更是用了四年左右的时间,在那时她才决定转型商业化,因为此时的同人市场已经不能满足FSN的体量了。商业游戏最大的优势就在于能够进入主流的游戏商店和家电店,销售渠道比起同人游戏宽了不止一千倍。不过放到现在就不太一样了,同人游戏发售渠道以下载版为主,宣传也更容易,不少同人作者做游戏比一些商业galgame公司还多,反倒是被拘束在实体贩售体系里的商业游戏前景不好,大部分会社都入不敷出甚至倒闭,可能这就是风水轮流转吧
  3. 柚子和SMEE最大的区别其实是在于,柚子是离不开超自然题材的( 这就是剧本能力的问题了,能把与现实相近的日常写好相当难,天宮りつ反正没这个实力( 早瀬ゆう不能算是最厉害的,但起码敢写,这么多年也磨练出了一些水平。如果你有兴趣可以在比较闲的时候找四五部纯日常无超自然设定的纯爱游戏一起玩,就能感受到日常执笔水平的高下立判了( 以我个人的兴趣,推荐FTL、现妹、看星星、大图书馆一起玩,不是因为这四个具有可比性,只是想让所有人都知道大图书馆有多垃圾
  4. 统计学角度来讲确实是这样,不过现在这世道,不管同人还是商业都是以满足大众玩家的胃口为主,做得太变态反而容易暴死,所以大多数都是xp系统比较普通的,毕竟作者也是要恰饭的嘛 另外,人间残渣也是正正经经的商业游戏哦,elf也算是galgame史上能立碑的大公司了( 虽然现在已经淹死在了时代的沙滩上(
  5. 其实很多上半年打的都忘了,只剩个模糊的印象而已,玩得多了有个毛病就是几乎不走心 另外推荐一个bangumi这个网站,查找记录游戏动漫之类的挺方便,我就是在这上面记录的( 要是系列老粉丝的话,其实玩下去挺意难平的,好在结局还算是留了个念想
  6. 不用应该,Eushully就是完全不属于同人的( galgame的界定很模糊,但同人游戏和商业游戏的界定是很清晰的,同人和商业最显著的区别就是制作团队有没有注册为株式会社,相当于国内的有限责任公司。E社就是正经的株式会社,发行的自然就是商业游戏。从内容上来讲,商业游戏的内容要经过软件伦理协会审查通过才能发售的,相当于目前国内手游上市需要广电的审查,而同人游戏只要DL之类的平台不给你下架基本上是随便卖的,所以同人游戏在内容上有很高的自由度,变态程度也可以更高
  7. 不喜欢NTR的话ととの确实没必要玩,劣化版的井川立罢了( 硬要说的话,艺术处理上很多方面反而不如劣化版ととの的心跳文学部(
  8. 对这部不够满意的话建议去玩虫爱少女,和泉万夜才是真正的披着猎奇皮的纯爱大师(x 那你倒是加啊(
  9. 不需要界定。同人游戏和galgame是两个层面不同的概念,既不是近义也不是反义。 与“同人游戏”互斥的应该是“商业游戏”,与galgame互斥的概念暂时不存在。以游戏形式为分类方式的层面上一般把游戏分为RPG、STG、FTG等等,在这个层面上与galgame近义的类别是AVG。 而其实“同人游戏”这个概念本身也被很多日本以外的玩家所误解。实际上“同人游戏”无限等同于国内主流游戏圈所说的“独立游戏”,只不过“同人”一词诞生于日本市场,带有浓重的二次元色彩,因而被广泛与二次元联系起来而已。欧美佬对这个词的误解更深,对他们来说看到“doujin”就直接联想到“hentai”了。 galgame是游戏界概念名词中的一个幽灵,就像基本粒子里的中微子,把它和其他概念做比较是没有意义的。galgame本身甚至也可以像“游戏”这个总概念一样细分,也可以分为RPG、SLG、AVG等。自然,galgame也可以分为同人游戏和商业游戏。 除了这方面的特殊性,galgame也是个极度因人而异的概念。有人认为只有商业性的、由株式会社或其旗下游戏品牌发售的、以文字叙述为唯一表现形式的、描写男女之间爱情的游戏才能叫galgame,也有人认为只要有可爱的女性角色出场的游戏都可以叫galgame。在这种众说纷纭的背景下,galgame其实已经不算是一个概念性名词,而是一个形容
  10. 脏翅膀是典型的非典型性八月游戏( 简单来说就是剧情好得不像八月,除了脏翅膀之外八月其他游戏几乎全都是废萌,直到前几年出了个皇姬还被喷爆,然后直接跑去做页游了( 说到底八月的那群staff就不配做出脏翅膀这么优秀的游戏,一切都是个极端的偶然
  11. 画师做企画的游戏就是会有这种问题,他对故事的想法和他告诉剧本家的想法和剧本家理解的他的想法全都不一样 所以说黄油业界也是隔行如隔山的 另一方面,我个人认为草壁祭写东西本身也不太行(x
  12. 我寻思了半天没寻思明白这是啥玩意,看你们对话才知道是GSS,好家伙,这译名太弱智了,一股美国冒险类电视节目的味儿
  13. 是小苍姐姐,好耶! 前排舔
  14. ↑↑↑点击播放BGM↑↑↑ 2020年不知不地过去了 每月随笔征集也走完了第一周目 在这里,留下了大家的笔迹 也写满了恋语幽境的回忆 2020年3月15日,第一期随笔征集活动走进了我们的视野 每月随笔征集 作品名:月影的魅象,解放之羽 是活动的第一篇感想类投稿 小孩子才做选择,我全都要!——浅谈SMEE新作《HaremKingdom》 是活动当天迎来的第一篇帖子 在这一天,公园中有23人因恋园游记而驻足
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