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pcshun

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  1. 虽不知道你看到那些游戏画面:我觉得武林群侠传的画风是贴近写实淳朴的,旧版的武林群侠传由场景的一幅幅原画就诠释了这一点。
  2. 东城,你好。新武林还没发售啦,FF12感觉是ff系列最棒的一作。剧情撇开不管,都是救世之类的,但是玩法的多样性实在令人百试不厌。
  3. 毕竟rpg游戏不明白剧情,还有一些彩蛋支线之类的,再加上有些道具是什么作用都不知道,就等于没了一半乐趣啊。
  4. 是战棋模式。其实回合制可以很好玩,也可以很无趣。其中《勇气默示录》让我觉得很有趣,rpg回合制游戏,如果有机会尝试一下的话,或许你会对回合制有些许改观。 也有《Agarest.Zero》这样不伦不类的战棋回合制系统,实在比较无聊的回合制玩法。 而《武林群侠传》战斗系统很简单,但是相结合了养成模式的行动和剧情。让玩家有一种亲身代入主角的感觉,很奇妙,让人觉得很有趣。
  5. 不止画质改进而已,就放出的消息来看,就单单六角战旗的战斗模式就有很大的发挥空间。
  6. 那些剧情有些是完成度不足,有些是有意去掉的,这些内容都在游戏里面,只是正常模式绝对不会触发。其实还有更多这类剧情,例如灵隐寺的密道的对白,都是没有放进游戏的内容。新版应该也有这些删掉的剧情吧,不过希望不要有任清璇的那段了,或者给一个挽救机会也好。
  7. 就等汉化了,汉化不容易,天幻汉化了好几年了,一度以为是有生之年系列了。
  8. 其实这类型游戏没什么技术上的问题啦,重要的是创新和可玩性,能不能引人入胜。
  9. 我也觉得很好。不过我更期待香儿,玩家再一次来到杭州,过了琴棋书画,结果我们再一次被香大妈的相貌震惊了,那就神作了。
  10. 是啊。而且玩的时候,大多数是自己想去了解这些文化。
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