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kdye

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  1. 以前喜欢OMG,但是小狗去了以后总觉得这个队伍缺少点什么东西,后面的战绩也是 说明极难融合在一起,我也就对比赛失去了兴趣。 直到EDG的出现,厂长那个纪录片看的略有感动啊,别的不说了,坐等“恭喜EDG获得S5世界冠军!!!‘
  2. 基本上叠满以后单挑是无敌的,就怕叠满之前队友已经崩的不成样了
  3. 本来是电一的黄金1,大概是白金的水平吧,个人觉得比较菜了。但是在新区太TM难排了,一个新号,尼玛每局都能遇到五个英雄:亚索、瑞雯、艾克、VN、盲僧。 按着逻辑来说,会用这些英雄肯定超级猛,绝对可以带节奏加翻盘,但是在低端局遇到这些英雄那么情况只有是坑了。 不会普攻加Q风加普攻的亚索、只会光速3Q的瑞雯、只会E飞残血的VN、1cm摸眼的盲僧、团战1V5反过来被杀了两次的艾克。我没打过青铜局,现在发现说青铜5是王者局的,真是真理。 现在玩小号ban人的时候我都会说:用VN 亚索 瑞雯 艾克的先死个妈
  4. 作为欧美业内最顶尖的战略游戏幽浮系列,在昨日公布了最新作品,加入了新的敌人,新的队友(竟然还有能肉搏的) 看视频介绍,大概是剧情接上部,反殖**动失败,民间组织进行地下抵抗运动(武器倒退不少)。只能是有钱靠科技,没钱靠变异了,现在就是变异的人比外星人还能肉搏,大家准备好了吗? [media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1MzE4ODA2OA==/v.swf.html[/media]
  5. 对面开黑,名字都一样。上路大树,中路辛德拉,打野亚索,AD滑板鞋,辅助锤石。 我们阵容就不说了,都是泪………… AD的契约给的不是辅助,是亚索啊啊啊啊!!!! 结果就是,亚索永远不会空大!!!! 上路6级大树就一个小小的击飞,都不知道从哪里飞出来的亚索接上大了,玩弄到死有没有?? 下路打团, 滑板鞋开大了!!!小心辅助!!结果直接飞出个亚索!!!!撞谁谁被控到死有没有!! 小龙打团中——快控亚索,打到了!!秒他!!人呢??吗的,被吸走了!!又撞出来了!!我草,被大了三个!!! 不怕,我家三个肉,每人绝望三件套,不要怂!!!怎么就死了?我草亚索大招50%穿甲,刀刀暴击!! 团灭,这还怎么玩? 前期反野抓死两次,后期还能carry,吗的,这货绝壁还要被削!!
  6. 玩了一下炉石,比较蛋疼的发现,还有八个角色的卡牌升到满级才能解锁基础卡牌,这要花费多久的时间?
  7. 哥们,你好拼,三点多找基友…………
  8. 天堂鸟出品的,忘了什么游戏,命好没办法,第一次玩电脑游戏就在舅舅的隐藏文件家里发现了…………
  9. 天谕这个游戏,蛋疼无比,说好吧,的确是用心做的,从建模到制作还都不错,副本略难。 网易为了人气也是学腾讯无下限了,还记得当时的剑灵吗?激活码炒到多少?现在的也差不多,一个激活码上千。 还是要抢,现在是自家产品走自家渠道了,网易新闻客户端,用金币抢了,这是有多天杀的。 好吧,我是来提供信息的,不是来抱怨的,今天和明天早上十点,能用网易新闻客户端的金币抢激活码(概率你懂的,毕竟X宝上千)。 祝大家好运
  10. 我倒是还好吧,倒是我们这边的TM比较有毅力,四十分钟的局,他连了三十多次
  11. 最该偷笑的是狐狸吧,一套技能怎么也能触发2到3次效果。 提示:EZ的Q不能触发
  12. 虽然不知道你在说什么,但是觉得好吊的样子
  13. 好像现在好多出技能后再走位的高手,职业联赛上都没见过反应这么快的。和他们对局,有种玩一般人机那种技能无力命中
  14. 梦回S2吧,但是单纯加强坦克性打野是不可能成功的,既然都是加强,我为什么不玩赵信而去玩木木呢
  15. 本人玩英雄联盟完全是因为隔壁宿舍有个专玩ADC的货,因为找不到好的辅助就拉我进LOL了,于是就万年SUP了………… 用的最多的就是蒸汽机器人了,开始是想配合下路ADC,后来玩这个英雄完全就是为了Q那一瞬间的快感~~~~ 不扯淡了,技能大家应该都清楚,符文坦克辅助通用血量减CD,天赋0 9 21,没啥特殊的。出装圣物之盾出门,最多升一级,根据需求换黄饰品或者上单是个不看阵容秒选瑞雯的主,出个正义荣耀(这个时候上单蹦就喷他),一句话肉为主,Q不中也能开团。 开始正题 所有的英雄模型大小是不一样的,不像dota,英雄模型大小一致,LOL我所对线时候德莱文、梦魇明显感觉这两个英雄的模型略有畸形(似乎是不对称?),会看到在身上飞过去的钩子。有些英雄,比如琴女,想钩中就钩中,螺旋走位都没用,模型太大,沾边就行。 介绍钩子的偏向:对线期,在蓝色方时,钩子向屏幕上方倾斜半个宽度。相对的,在紫色方,钩子下压,向屏幕下方倾斜。这也与各位的习惯有密切联系——蓝色方躲走位会下意识向屏幕下方走,紫色方下意识向屏幕左上方走位。(最简单的开局试钩,见面躲兵就是一钩,看这个人的习惯走位,更容易在后面钩中) 钩中以后有个小技巧,向前走一步,这时候是用模型碰撞卡走位,再E一拳,完全能打出相当不错的控制(具体自己分析吧,对面有位移有闪现那这么玩是坑了),也可以Q中先R再E,闪现都交不出来。 闪现Q的问题:细心的玩家都会觉察到,有的时候闪现Q怎么会有停顿,有些时候没有,这是W的原因,具体问题有点复杂,只说结论了:没有开W闪现过去Q相当一次普攻,有前摇,开启W后直接闪现Q没有前摇直接钩子就飞出去了。 个人心得:青铜白银没有几个会走位的,一个机器人能决定胜负,黄金,白金不会走位也会猥琐,不吃兵也不送头,这时候就去游走吧,要不下路打麻将再来塔后传过来个人马,机器人直接就费了,白金以上劣势局机器人基本上是最没用的英雄之一。钻石以上还是用锤石吧…………
  16. 对线德莱文就看辅助了,我一般看到德莱文就用机器人教他做人。最喜欢对线德莱文,专为钩中而生。 不过德莱文这货模型比较畸形,建议研究一下机器人的钩子判定,有些时候看着钩子在身上飞过去,很是郁闷。 个人经验:基地在上方时候,机器人的钩子要向下压一下(钩子不对称)
  17. (搞了半天,最后图床挂了,全都白玩了,折腾的我都快吐了。不能全图了,只能找几个图片给大家看看了) 《幽浮:内部敌人》是《幽浮:未知敌人》的全新DLC。 《幽浮:内部敌人》将拥有更好的游戏性、平衡性。 现在士兵升过1级之后会随机出现突击、重装、支援、狙击四个属性。 还可以将他们送进生化实验室,将其“赛博化”。 这一手段将使士兵的部分身体会被改装成机械形态,根据最初职业的不同可以衍生出许多特殊能力。 玩家将带领XCOM小队,在世界可以抵御外星人的入侵。 直到最终将外星人赶出地球。 建立基地 游戏一开始需要选择一个大洲建立主基地。 北美洲具有减少飞机购买、建造、维护费用的优势。 非洲拥有每月资金注入的优势 。 战斗图片 战利品图片:材料居多,后面清除叛徒的时候会有比较帅气的枪 战斗后士兵可以获得经验值,能升级四个职业:突击、狙击、支援、重装。珍惜这些老兵 这个游戏的硬核之处就是死去的士兵无法复活,只能在墓地缅怀了 基地升级项目:有限的资源,考验玩家后勤能力,当然更有些运气成分 外星侵略工具:幽浮。制造更快的火力更猛的飞机来俘获这些幽浮(玩完这些游戏就知道外星人绝壁是来送枪送炮送科技的),下图是基础装备,后面会研发飞行和防毒盔甲,还有超炫的等离子枪 后期士兵除了最基本的军衔升级还可以有两种强化手段:基因改造和机械化改造 机械化就是皮薄肉厚,抗性略低,机动力较差,火力够猛。但是有钱就能改造,对士兵和资源要求较低 基因改造:将士兵变成超人,飞天隐形加命中率,相当强悍,但太吃资源,基本上死一个游戏就可以重新开局了 后期的基因改造: 最后终极进化是灵能进化,也是卡剧情的能力 就不剧透了。 灵能进化士兵十里挑一,后期似乎……对成型的打法略有鸡肋。 先介绍到这里,等大家有兴趣讨论的时候再来, 顺便吐槽一下床图,坑的我几次哭晕在厕所…………
  18. 腾讯游戏——用心创造快乐(没钱玩他妈B)
  19. 太阁立志传4、5加上文明4、5这两个初中玩到大学毕业
  20. 直接饿死的可能性更高吧,手无缚鸡之力,胸无半点学识,连穿越三宝都不会搞。现在还有什么救助站,多多少少饿不死的,古代可是没有余粮的。读书连标点符号都没有,怎么愉快的装逼?(繁体字会认不会写还怎么玩?)
  21. 这个英雄就是强在对线期,过了对线期定位就很模糊了,换句话说就是要什么没什么
  22. 《幽浮:未知敌人》只要玩上,绝对不后悔
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