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dbw413

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 谢啦大大,我也下载了你的代码看了一下,发现这个代码在不同格式的转换。{:7_536:} 虽然可能我是不太会用到这个了,不过还是学习了下。
  2. 这个听上去有点叼呀。不过彩笔想询问下,这个能够反编译哪些格式的文件? 可以反编译 .o,或者.class等有不同编译语言编译成的汇编语言文件吗?
  3. 就算有了妖精有了两倍克制, 但是龙的六维一般都很大,一个2倍能不能一下秒杀也不是绝对的。更不要说万一没秒掉,或者人家龙是已经龙舞过的(妖精属性貌似是没有先制招式的)那龙下一发很可能就带你走了;{:7_510:} 相比之下 龙有个弱点 大多数主流龙 都是 (飞+龙,地+龙)这种龙都被冰打4倍 基本属于随便打个技能龙就活不了的情况,而且冰系还有先制招式可以无视速度有效屠杀已经龙舞过的龙。{:7_536:} 并且在6代里还加入了 冰干 这个技能 使得冰系 对水+龙 这个原本IMBA的组合也有了4倍打击233333。 所以冰系屠龙者的属性还是没有改变。{:7_529:} 还能顺便打击 巨沼怪(水+地 原本弱点只有草 4倍,现在冰干也是4倍,基本属于就是mega进化也保不了巨沼怪的节奏),暴鲤龙 (水+飞) 等各种好属性。{:7_527:}
  4. 口袋妖怪系列其实从来就不难,但是如果你只用一个御三家通关,你就会发现选草主的都是一个悲剧,我比飞天螳螂高了10级以上都还被它按在地上打
  5. 二代的虫会馆,钢会馆,冰会馆 三个。 大菊花则是 被飞行克;被飞天螳螂按在地上打;好不容易遇到鬼系会馆,还是鬼毒的耿鬼,根本不能玩;钢系打不动;被冰系克;一共8个5个都不好打这能不困难么
  6. 但是相对的打击面也就广,最主要的就是在6代前这是唯一能够有效的打击龙的属性了(另外一个就是龙系自己),如果你队伍里没个会冰系技能,或者冰系的。遇到那些个强力龙(一堆600种族的龙)顶脸龙舞,怎么办,龙舞后在逆鳞,那酸爽的感觉,直接就能让你灭队。所以不管怎么样最好队伍里要有个冰系。
  7. 哎,就知道欺负我最喜欢的爆炎兽,哎,不过爆炎兽除了会(古拉顿,炎帝会的)喷火之外,基本就没毛特色了,只能配合队伍进行一下暴力输出,虽然现在喷火龙都能mega了,但是除去天气加成,mega的种族值加成达不到生命玉或者1.5头巾的效果。 现在反正就是这样,草+毒肯定比纯草好,草+斗更好,草+岩 几乎就是完美配置(可惜草+岩目前只有化石花) 下雨天轻快不是被禁了吗,不好意思不太熟悉正规对战 忍者蛙刚出的时候我还很不服,认为梦特性叶皇蛇才是最强御三家,不过看了忍者蛙的特性后,我只能说xy你敢不敢来电正常的特性,连出门鸟梦特性都这么imba。 那现在御三家排行可能都要变成 梦忍者蛙,梦叶黄蛇,梦火鸡了2333
  8. 如果真想玩新的游戏可以试试 Minecraft 里面一个叫pixelmon 的mod 个人觉得还是相当可圈可点的.直接上图。 http://pixelmonmod.com/wiki/images/6/6b/637Volcarona.png[/img] 优点无论是精灵模型还是发现与捕获方式都比当前最新版本的口袋妖怪要好,而且拥有基本所有当前口袋妖怪的要素还有多,比如:可以真的骑口袋妖怪飞行冲浪和奔跑。 缺点:对战没动画尼玛的,就只能看到文字伤害和互相撞击。
  9. 前5部中 有三部 首个会馆是岩石系。 对的冰系确实就是对龙杀伤力大,尤其是有了冰干这个6代的技能后,连水龙都悲剧了。 冰属性虽然弱火,不过一般带了格斗系的精灵多少都会写岩石系技能,如果会了 石刃 这种技能再陪个高攻,反杀火系也是可能的。所以我一直觉得,冰+斗有点Imba,当然也要看种族值,特性和技能,如果把它变成了土龙弟弟或者信使鸟那样就悲催了。 铁甲贝,可能只能当个物防盾,虽然有水系,但是带了个悲剧的冰系,特防和血还相当悲剧,打黑白战斗地铁的时候,被火烧一下就跪了。不过,对于我这个喜欢暴力流的人来说, 我喜欢连锁技铁甲贝,配上破壳而出,带上白色香草(恢复能力的),打输出流。 战斗地铁里最怕的就是像急冻鸟这种会一击必杀的东西了,自己用一击必杀从来不中,别人随便用,怎么放怎么中233333.上次还被个莫名的带1.5倍速度道具的大甲给夹中了3下,死了2只,根本没法玩。 草系除了个别,基本只能适合变化流。但是变化流推线那真是一个难,尤其是在金银和起复刻版中,第二个会馆打飞天螳螂,我高出10级多还是背虐的要考药和毒弄死它。
  10. 貌似口袋妖怪至今为止还没有 冰+斗, 火+冰 这两种属性配合出现。{:7_515:} 冰+斗这个属性大家觉得会强吗? 冰系 可以打击:飞行,地面,龙,和某杯具属性[backcolor=black]草[/backcolor] 斗系 可以打击: 绝对不普通的普通系,岩石系,钢系,冰系,和恶系。 两属性没有共同的打击弱点 总计可打击 9个属性(总共有18个属性) 冰+斗 受: 斗,飞行,钢,火,超能,妖精 (6个属性) 2倍伤害 冰+斗 受:虫,冰,恶 (3个属性) 0.5 倍伤害 从以上数据可以看出,冰斗是个攻击性非常强的属性,光这两个属性就克制了口袋妖怪里面一半的属性。而且 冰和斗 也是两个都有 先制 招式 的属性。如果 配上高物攻的种族值和技师的特性,绝对是输出神兽。{:7_529:} 不过,冰系目前还没有120的物攻招式,而且这个被打击面也是多的夸张,使得这口袋妖怪生存能力肯定极差。{:7_513:} 冰+火 冰系 可以打击:飞行,地面,龙,和某杯具属性[backcolor=black]草[/backcolor] 火系 可以打击: 虫,钢,冰,和依然是那个悲剧属性[backcolor=rgb(0, 0, 0)]草[/backcolor] 两属性 都只能对 :冰,水 造成0.5倍伤害 (但是对水系,6代有冰干这个神技) 总计可打击 7个属性(总共有18个属性,比 岩+斗 少打击一个属性,但是有了冰干后就一样了) 冰+火 受: 斗,地面, 水 2倍伤害 ;岩石 4倍伤害(4个属性) 冰+火 受:虫,草 0.5 倍伤害 冰 0.25倍伤害(3个属性) 虫和草躺枪不起 (但是 我们的变化技能多。。。。吗?而且只有我们自己属性才能学。。。吗?作者泥垢了){:10_625:} 从以上数据可以看出,冰火的打击面也是相当的好,物攻特工都可,不过特攻最好。而且 冰和火 都具备各种高伤害技能。绝对不会告诉你作者是喜欢冰火两重天才挑的这个属性。 看我那纯洁微笑。http://i1.hdslb.com/u_f/ffcf53a05fdaf703082256e8080432ad.jpg[/img] 缺点还是防太差,好不好用还要看特性和种族值。 最后让我们还是以草系来结尾吧 我心爱的大菊花在金银/心金魂银的8个会馆中,表现相当出色,只被5个会馆克,还能够克制1-2个会馆; 大力鳄 克制2个,被2个克制 与此同时 居然爆炎兽被2个会馆克,还只能克制3个会馆; 所以 我在游戏开始的时候看到的是这样的: http://i.imgur.com/r3dfG.png[/img]( Very easy ) http://media.52poke.com/wiki/d/df/158Totodile.png[/img] (Normal) http://www.9669.com/uploadfile/2015/0203/20150203035341922.png[/img] (Nightmare) 这不是简单的选精灵,这不是选出门宠,者更本就是在选游戏难度2333http://pixelmonmod.com/wiki/images/6/6b/637Volcarona.png[/img]
  11. 我擦,我和同学还在2013年联机打了,结果因为打的老版本所以放弃了,结果1年后居然就有了。哎,不过当年的同学早已四散,再也没有打的可能了
  12. 让我回想起一个别人的签名。交往的人越多,反而越喜欢狗。
  13. 额,我倒是还挺想提升战斗力的,果然水怪的战斗力越低越好吗
  14. 谈了7年恋爱后被甩的表示,现在已经心如止水,只想造机器人了
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