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14741077

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  1. 其实剩下百分之二十是更低级的存在。。。 你说cf好歹是第一人称的游戏,多少有些代入感, 不知道为什么会去玩一个上帝视角控制角色打架4399级别的游戏。。。 而那些战胜敌人所需的准备,练习和努力,全都没有;一个键就能放技能,仿佛是自然而然的,我还以为只有回合制或及时制的RPG才会这样呢。 也许你认为你也有努力和付出,不断学习技巧和速度,从而打败那些更强的对手;那你一定没经历过那些更残酷的挑战,那些要更加难以获得也更加珍贵的体验。有些游戏,你需要等候十几分钟,只为无声无息的杀死一个人;有些游戏,你需要在行动前想出几套方案,因为你知道一套方法只会让你失败;有些游戏,你要一遍又一遍的练习,才能学会无论敌人是谁都能秒杀。而有些游戏,只是你手速快而已,然而你却为此沾沾自喜。 我也不理解为什么这款游戏会这么受欢迎,感觉就是你追我打,那为什么还要上屏幕的说。。。 难道我们在屏幕上玩的,不应该是那些存在于幻想的美好事物吗。 比如一场去往异世界的旅行感悟旅途中每一滴汗与泪,比如亲生体会那些令人可歌可泣的英雄史诗,或在充满挑战与选择的世界里学会去狡诈或正义。 而上述这款游戏,却是重复了儿时玩的你追我跑,你打我闹。或许你会说这款游戏要复杂的多,但在我看来,它还不如我们儿时玩的游戏;它没有太多的可能了,它被局限了,被电脑的规则所限制了,失去了创造力与想象力了,它的未来是有限的了,所以它连那孩子们玩的打闹游戏都不如,好歹他们总能跳出规则之外,拥有着无限的可能。 我更不想去再体会这款游戏,因为我已经体会过也体会太多,在我看来什么排位啊,盲僧打野啊,二十投的小学生啊,都不重要了,他们不会感触到我,他们也不会娱乐到我,因为他们真的缺乏一定的审视能力,缺乏一定的情绪判断能力,缺乏一定的打破束缚的创新能力,缺乏能力。
  2. 曾三个人一起搞过。。。 开头比较热血 发展十分意外 高潮不断斗争 后续有些落魄 完结直接沉默 {:7_503:}就是这样喵~
  3. 不要跟我提大航海时代。。。当初在海上迷路,,,连个地图都没有 。。。然而粮食吃完了,,,为什么船员会一天少一个,,,妖兽啊!!
  4. 如果可以,,,真心想用枚“精神草”。。。。。算了当我没说。。
  5. 上古卷轴5。。。如此高的起点让我今后都没法好好玩。。
  6. 算了算了,我连8都不是,10什么就不谈了。
  7. 话说没人思考要怎样鬼畜才能收集这么多瓶盖吗…………
  8. 神鬼寓言系列我就玩过第一代,二代是主机游戏,三代打不开。。。不过在国外,这部游戏名气很大(上次才在我们学校的外教的电脑里看到,据说是他小时候玩的,十几年前的游戏吧) 游戏剧情真心不错,但可惜时代久远,模型外貌什么的必须忽略掉。(虽然模型是亮点,真实感极强,胡子发型纹身都有几十款。日晒变黑,月光变白,受伤伤疤,吃饭胖瘦 什么的是在太神了!!) 最让我感觉优良的是其背景世界的打造,各种武器,NPC,世界,书籍,让这个游戏世界充满真事而又奇幻的色彩。每次开始游戏都有一种穿越的感觉,仿佛自己就是那个世界的人,由衷的大赞。 而游戏对主角的刻画也深得我心,从幼年到暮年,从屌丝到英雄,从无闻到显赫。整个游戏就是一个传奇的缩影,你可以感受到主角年轻时的奋斗感,受人追捧时的自豪感,面对困难的挑战感,结婚时的幸福感,退隐时的超脱感。 这款这款游戏虽然渐渐的有些跟不上时代,虽然渐渐被人们淡忘。但作为老一辈的游戏,作为经典的存在,他是无数人小时候的梦想的根源,也是打开这个世界,这个时代的许多游戏创作思路的钥匙。 虽然没人能阻止时间掩盖一切的步伐,但至少希望更多这种里程碑式的游戏,能带来新时代的到来。
  9. “Ib恐怖美术馆 魔女之家 怪物的历史书” 都是恐怖游戏,不好意思啊~
  10. 个人而言龙腾世纪系列操作是在玩不下去,还是跟随视角,想不弃坑都难啊……
  11. 话题不是游戏吗。。。。为什么变成轻小说了。。。
  12. 话说楼主脑洞大开,如果我用能双向传输画面的线同时接上笔记本和ps4的话,会怎样……
  13. 其实楼主可以去18r区问一下,肯定答案更多
  14. 啧,我是学生党,预算去掉PS4后只剩500块了,而我又想在宿舍玩,所以有什么别的办法吗?
  15. 有机会去日本的话,还是去日本买吧,有什么区别么?
  16. 我的笔记本有HDMI接口,可以用吗?显卡不用管吗?
  17. 电脑的话,笔记本的可以用吗?
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