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ttom122334

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 因为以前玩家都在纠结明明是对立的英雄凭什么能在一队,比如锤石和奥巴马。所以设计师强行解释叫做大家都是雇佣兵啊,为了钱忍辱负重,所以把玩家叫做召唤师。可是当设计师设计的英雄一个比一个强,他们又在打算撕稿了。凭什么一个只有两个技能的召唤师能指挥得动龙王巴德这种高逼格生物。所以最近各种背景故事更新,突出英雄本身的魅力,避而不谈什么召唤师之流。
  2. 偷牌贼偷了牧师三个思维窃取,等他偷我牌然后谢谢,我就三个思维窃取就问你谁脏?
  3. 启动时间比较久,其他都挺好的
  4. 没有没有,卡全的话传说也不难的,我只是玩的比较久
  5. 我上传说的时候看到的主要是快攻的海盗战,中速的野兽德,奥秘猎,龙战,图腾萨,慢速的宇宙术,克战,蓝龙德,还有形态不一的奇迹贼。个人理解的话这个版本克战,奥秘猎和图腾萨会比较强势吧,都是能控场有斩杀的卡组,蓝龙德说是T1最强卡组,不是欧洲人还是不要尝试了。不是缺牌就是没来key牌,比冰法还看排序= =
  6. 萨隆这个真的没怎么削,之前欧洲的夏季赛有人统计,22场萨隆,15场没死,7场死的里面里面有4场死之前对面已经死了就是说削了三分之二十二的萨隆。。。根本没什么用
  7. 傻龙并没有大削,非洲人该炎爆糊自己还是炎爆糊自己,欧洲人的傻龙并不会死= = 三宝到九费从单卡质量来说依然超模,但是从节奏上来说中速猎在中速对局中78费如果没有双狮子就会很容易打空手牌,再加上本身匮乏的补牌能力,应该会走下神坛吧。不过最近欧美的奥秘猎看上去很强啊,和以前节奏法一样恶心。 斩杀的削弱挺正确的,不然战士这些优质解牌又可以无脑后期了。 萨满的削弱也是喜大普奔,再也不会出现三废3-2加3-4直接gg的场面了。 我只是不懂为什么要削弱冲锋,one turn kill完全销声匿迹的卡牌游戏有什么好玩的。这样一来现存的combo卡组只有蓝龙系列了,很伤心(狼人战强又不是狼人战的锅,如果不是暴雪限制卡池没了淤泥,狼人战不可能会流行的啊
  8. 你这是中速萨的思路啊= =欧服上月前一百一套变速萨就是带满477,主要是靠这个卡对面节奏,在关键回合下一个477对面不用费解会被踢脸,用费解相当于卡了一回合节奏。
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