帖子发自 wanglei5624492
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犬猫社的新作。
具体素质嘛....只能说,还是老样子吧。恩恩
作品内容
『王国のソウルスミス』は鉄を打ち続ける鍛冶屋経営シミュレーションゲームです。
プレイヤーは王国一の鍛冶屋アンデリオールの一人娘『ニーネ』となり、スタッフを指揮しお店を切り盛りします。
工房の鍛冶師と共にソウルを高め、最終目標である武器『ソウルスミス』の精錬を目指しましょう!
[attach]134786[/attach]
下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1hrO5dSo
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用内核不代表就等同于原版...
就像安卓手机都是建立于谷歌老爹(儿子?)的原生安卓之上,然而一个个都改的面目全非一样...
稳定性、实用性、对机器性能的利用性,甚至很多都还不如原生安卓...
【青出于蓝而胜于蓝】这句话本身没错,但前提必须是货真价实的“青色”(靛青)。而不是被我们普遍误认的“杂草色”
毕竟,据懂行的朋友说:RPG MV就是魔改版的chrome。那品质....大家有目共睹
{:10_637:}
chrome有很多优点,最大的优点应该就是干净吧。
在国内这样木马广告满天飞的环境下,依然能正常的上网。不用特意设置什么,都几乎看不见弹窗。
当然,谷歌浏览器的毛病也很多。
最大的毛病是太耗资源,对于我这种老电脑来说很不友好。
其次是退出了国内市场的缘故,插件支持方面很差。
几乎所有的银行网站(的插件)都不支持她。就连百度网盘都不能依靠插件直接启动下载项目。
碰到这种情况,就只能换浏览器了。
所以我现在是chrome为主,火狐临时用一下。
【周年祭应援】大家觉得Galgame业界是不是真的药丸了呢?
在 Gal主题公园(交流区)
发布于
自由市场经济下的必然结果。GAL真正的问题在于供应端与需求端的错位。
在日本经济低靡的大环境之下,却不想开拓海外市场(每年那么多商业gal,看不见几部有官英,甚至官中,更别提登录steam了。相比之下,同人游戏更灵活一点)。
既然不能“开源”,那就只有“节流”了。可惜开发游戏是个很花钱的行业,于是乎恶性循环,越来越不振。光有理想是吃不饱饭的。
我就不提E社偷工减料的最新作了。
谈两个以前的作品(当时就有这种感觉):
一个是A社的大帝国:宣传视频里,很明显能看出战斗界面是RTS,有十足的策略性,结果实际发售时变成了“点击游戏”。对于游戏公司来说,可能只是赶工期或者节省成本而已(纯属猜测)。不过原本这款游戏是可以成为经典的,现在真的很平庸。战斗部分甚至有画蛇添足的感觉。
另一个是E社的魔导巧壳:战斗部分,由于技术的不成熟和数值的崩坏,把原本的亮点活活做成了一锅.....那啥。连普通的小游戏水准都没达到。我理解GAL公司是以剧本和画工赚钱的,E社也不例外。可你是大公司唉,这部分和别的公司合作一下不行么?加分项做成减分项也太蠢了吧。真的很可惜。而且从这作以后,E社明显变得很保守,不敢做过多的尝试,这后遗症太大了。