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  1. 尝试更新了一下驱动,播动画依然会卡死。 不知道要怎么变回日文版了,我对安装游戏这块非常不了解,也不敢乱动。这个我就不测了。 解码器是什么?
  2. 今天从ss同盟里下载了游戏日文本体和汉化补丁。一通操作后谢天谢地成功运行了汉化的天冥,感动的要流泪了。序章打过新手关后进游戏OP,然而遇到了新的问题。这个游戏OP动画大概率播到一半会卡死,而且每次卡死的位置还不一样。有的时候是一开始播个两三秒就卡死了,有的时候是播到一半卡死,有的时候是快播完了卡死。我反复读档试了好几次,终于遇到一次成功播完整个OP动画进下一关,赶紧存档了。不知道是什么原因造成的。幸好看起来问题最终还是解决了。不知道有没有其他人遇到过这个问题。
  3. 其实我也很纳闷我的那些节操是从哪里来的. 完全没有印象了. 我感觉我现在就得开始赶了. 总而言之, 感谢今晚陪我聊天. 如果下次有机会的话再继续聊吧.
  4. 随机事件........还有这样的居然. 虽然好像我以前在这个论坛发过一个新人报道贴, 但是之后就忘掉了. 今天才想起来.
  5. 啊, 好像还看不到. 我是看到刚刚我发的一条回复的时候底下显示了一句“llao得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操“
  6. 因为我数学能力稍微好一点, 所以我负责计算这部分的比重会稍微大一点. 然后相对的实际写报告的部分就会稍微少一些. 顺带一提刚刚发现好像我成功穿越了. 感谢你今晚跟我聊天.
  7. 目前我还没有真正在一家公司中做这行, 所以不知道到时候真正进入工作领域后会是什么样的情况. 但是目前在学校里一般是一个小组一起做, 每个人负责一部分的计算和报告这样. 大概不是一个很快就能做出来的事情.
  8. 其实今晚要做的那个事情跟我的专业没什么关系啦, 是其他方面的. 一开始我感觉学起来还是比较轻松的, 我个人的数学能力还不错. 但是写报告这方面就比较苦手了. 毕竟得出结论后还得写出长长的一个报告来把我的结论变成普通人也能看得懂的人话. 属于是痛并快乐着吧.
  9. 啊, 其实今天晚上我是有一点忙的. 明天早上要交一个东西然后我现在还处于“新建文件夹”的状态. 经典拖延症犯了.
  10. 今晚? 还是每天晚上?
  11. 百度上的文科的定义是, 广义上以人类社会的政治, 经济, 文化等作为研究对象的学科. 简单来讲应该就是研究人的学问吧. 我的专业Marketing就是一个研究顾客与公司之间的关系的一个专业. 我需要了解我的顾客里都有什么样的人, 他们的生活习惯, 经济状况, 性格, 习惯, 等. 然后把这些信息变成我的公司所能使用的信息, 再用这些信息来更好的为我的顾客提供服务. 举一个简单的例子, 如果我的公司是卖冰淇淋的, 那么我就会想知道我的顾客是什么样的顾客, 男女占比如何? 经济收入水平如何? 是不是男性更喜欢巧克力味而女性更喜欢草莓味? 还是说其实是恰恰相反? 通过得知这些信息, 我的冰淇淋公司就能更好的做出决策来更好的满足顾客. 这方面的过程在我看来是非常文科的. 但是在这个过程中, 我会需要用到大量的数学知识来帮助我汇总这些数据, 并且用多种数学模型来从大量的数据中总结出就算只会100以内加减乘除的公司老板也能看得懂的人话来. 这个过程感觉又十分的理科了.
  12. 我的专业...啊, 真不知道是跟什么科有关了. 感觉上是一个文科专业, 但是需要用到大量理科知识. 所以我平常一般不去想文科理科之类的.
  13. 惊到了, 这个论坛居然还有维基啊. 不过, 感觉没什么兴趣(主要是懒, 而且我也说不好我平常使用这个论坛的频率会有多高). 但是总而言之还是thank you for letting me know.
  14. 对于看到发生的事情, 会有想记录下来的感觉吗. 是指三次元里各种拍照那样的吗? 感觉好像有但是又好像没有. 我平常出门看到各种小动物都会拿出手机拍几张, 但是也只是局限于拍小动物.
  15. 嗯.我想想, 我以前玩星露谷物语的时候好像的确有帮着填上几条维基页面, 不过干的也不多就是了. 因为我很懒.
  16. 游戏的专属维基, 是指一些游戏玩家建立的那种百科吗. 我玩不少游戏的确会去看那些维基. 尤其是像Minecraft, 饥荒, 泰拉瑞亚, 地心护核者这样游戏内容特别多但是又没啥引导的沙盒游戏.
  17. 原来它说的“回复的主题数”是指8个不同的主题的意思吗. 了解了, 谢谢. 确实, 我galgame玩的相对较少. 我个人可能更喜欢那种有一定操作成分的游戏. 玩过很多gal都半途而废了, 耐心比较缺乏.
  18. 确实会有. 如果能帮到别人那是最好了. 不过感觉平常我不会起那种“写个评测贴吧”的念头. 顺带一提, 我刚刚看了一眼这个板块的版规(初来乍到, 不是很了解), 想确认一点, 它上面写“回复的主题数+发布的主题数不少于8个即为屠版”. 也就是说, 我下一次回复你必须要等十几分钟过去之后才能再回复是吗.
  19. 这个嘛, 今天写评测算是一时兴起的事情. 本来打算问问大伙有没有什么推荐的steam游戏. 然后想了想既然要问那不如自己也提名几个抛砖引玉一下. 然后写了几个之后想了想既然来都来了那不如写的稍微丰富一点, 然后就莫名其妙的从提问贴变成简评贴了. 简单来说就是没有长期写游戏评测的计划.
  20. 其实我的专业算是花的时间比较少的那种(相比其他专业), 所以平常空余时间还是不少的. 没事干就狂打游戏了.
  21. 我的工作是可以在家里通过电脑完成的. 所以时间安排比较自由. 睡眠是没问题的.
  22. 其实还好. 主要还是以学习为主, 工作花的时间不算多.
  23. 一半是工作, 一半是学业.
  24. 是在问我吗? 我最近两周因为假期所以比较闲. 所以应该算是会很有空吧? 两周后就会重新忙起来了.
  25. 最近比较闲,想找点新游戏玩玩。因为本人不会日语也没有主机,所以平常玩游戏主要还是从steam上下载。 我讲讲个人玩过的几个二次元游戏抛砖引玉一下吧。以下都是可以在steam上买到的二次元游戏。以卡牌游戏居多,简评主要基于自身的游戏体验。 东方夜雀食堂(Touhou Mystia's Izakaya):优秀的像素风东方同人游戏,游戏类型是模拟经营。作为夜雀去收集不同的食材,学会不同的菜谱,卖给有着各种奇怪需求的顾客(说的就是你文化底蕴)。经营的过程中能体会到自己从一开始的一个锅子手忙脚乱,到后面七八个锅子同时开干的提升。剧情上略有一点平淡,没什么深仇大恨也没什么世界危机。玩了21个小时暂未通关。推荐给喜欢模拟经营,喜欢做菜,喜欢东方,不想玩游戏的时候有太多负担的人。游戏自带中文。 伊甸之路(One Step From Eden):也是一个像素风的游戏。游戏标签有动作rogue和卡牌战斗。说到肉鸽卡牌战斗,我第一时间可能会想到另一个游戏《杀戮尖塔》。这个游戏跟杀戮尖塔在一部分系统上有类似之处。通过在道中收集卡牌来构筑自己的牌库,然后在一关关的战斗中使用自己构筑的牌库击败敌人。不过这个游戏使用卡牌的方式是把它们作为子弹射出去。战斗过程并非回合制而是即时的,因此在操作上是有一定难度的。个人玩了22小时,通关了几个结局但是依然经常在道中翻车。推荐给喜欢肉鸽卡牌战斗和喜欢在即时战斗中动手大量操作的人。游戏自带中文。 废墟图书馆(Library of Ruina):非常优秀的一款卡牌战斗游戏。本身也是一款小有名气的作品,如果你没听说过这款作品也可能听说过它的前作《脑叶公司》。这个游戏一个十分吸引我的地方在于它的故事背景设定和剧情。卡牌战斗方面其实有点烧脑,到了后期可能需要思考非常久才能打过一个boss。此外还内置有全语音(虽然是韩语但是配得非常好)。缺点是系统有点复杂,上手难度有点高。内容量极大,个人玩了91个小时才通关。推荐给喜欢卡牌对战,喜欢有独特世界观和游戏设定,喜欢烧脑的玩家。游戏自带中文。 逆转裁判(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy):逆转裁判的前三代可以在steam上玩到,有官方中文(而且本地化做的非常细节)。逆转裁判系列是推理解密类视觉小说游戏,名气也不小。玩家在游戏中作为一个律师需要在与检察官的交锋中找出凶杀案的真相。虽说前三代的画风略显古老,但是作为推理游戏和视觉小说的硬实力是时间无法磨灭的。逆转裁判系列一个最大的特点就是逆转,随着玩家一层层拨开谎言的外壳,我们会逐渐见到事件的真相,但是这些真相总会令人瞠目结舌,甚至可能会让案件往一开始完全没想到的方向走去(经典操作证人才是真凶)。个人玩了76个小时,通关了1代和2代,3代攻略中。推荐给喜欢推理游戏的人。 Nexomon: Extinction:好像游戏名目前没有官方的中文翻译,虽说不支持简体中文但是游戏内容的确是有官方中文的。这个游戏跟宝可梦非常像,可以说是一个模子做出来的。虽说各种方面都跟宝可梦很像,但是个人感觉这款游戏的质量确实非常高,很多方面都有青出于蓝的感觉。真正宝可梦精神续作。游戏玩法也是收集各种”宝可梦“然后去战斗,战斗方式也是回合制丢技能那种。整体游戏剧情大方向略有一点俗套外带一定的搞笑风格,但是各种文字对话方面打磨的都非常细致,经常玩着玩着让人露出笑容。个人玩了21个小时通关了外加基本收集了个七八八。推荐给喜欢宝可梦系列游戏的人。 Phoenotopia Awakening:像素风的一个类银河战士恶魔城横板动作游戏。女主非常可爱。整体游戏风格是比较轻松舒适的。各种对话也是经过精雕细琢,非常有趣。另外游戏的bgm也非常棒。战斗其实挺有难度,不过好在游戏自带可以随时调整的难度等级。有官方中文,个人玩了28个小时暂未通关。推荐给喜欢萌系女主角,喜欢横板动作游戏的人。 Quantum Protocol:也是一款卡牌游戏,外加一定的视觉小说内容。乍一看有点类似游戏王,但是每关能使用的卡组是固定的。有一堆好看的大姐姐。其实更像一个解谜游戏,对方场上的东西要用你的手牌去解掉。个人浅玩了8.7个小时,感觉实在是有点猪脑过载了。推荐给喜欢卡牌对战,喜欢解密,喜欢烧脑的玩家。有官方中文。 影之诗(Shadowverse):影之诗,一款PVP的卡组构筑卡牌对战游戏。如果要简单概括的话,你可以想象一下把《炉石传说》里所有的卡牌换成二次元妹子,大概是这样。当然我这样概括可能会被一部分人狠揍。个人玩了1000小时以上。推荐给喜欢二次元,喜欢像炉石传说那样的卡牌对战游戏的玩家。有官方中文。 WILL: 美好世界(WILL: A Wonderful World):美好世界!一款略小众,但是少见的国产精品解谜游戏。游戏设定很特别,主角是一个可爱的萌妹子,但是成为了神。作为神的工作是处理人类发来的各种请求。在游玩过程中我们可以看到各个角色他们的经历与事件,通过重新排序一些语句的因果关系来改变发信人的命运。玩了10个小时通关。推荐给喜欢国产游戏,喜欢萌妹子主角,喜欢解密的玩家。 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action:瓦尔哈拉赛博朋克酒保行动。也是一个小有名气的视觉小说游戏。玩家作为酒保在给客人调酒的同时聆听客人们的烦恼。个人玩了10个小时通关。推荐给喜欢视觉小说的人。有官方中文。 以上就是我目前在steam上玩到过的二次元游戏。希望能帮到正在寻找二次元游戏的人。各位也可以推荐推荐自己喜欢的二次元游戏。
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