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guodong401

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  1. 所以至今为止除了嗑石头党外,我没有看见一个打败神话闪的人或视频出现,前辈现在你知道有多难了吧23333伯爵说的好:等待,并心怀绝望吧
  2. 不,没那么简单。举个例子,神话闪拥有的buff和对玩家的debuff如下:三色耐性特升,每回合自动加攻击和防御buff,若被杰克的强化解除会提前使用宝具,玩家方宝具威力下降。偶尔还会有HP最大值下降什么之类的………………等待,并心怀绝望吧23333
  3. 不不不前辈你误会了,3种闪闪都是金闪,只不过buff和白值不一样罢了。
  4. 那还只是中二闪而已,如果是认真闪那就更麻烦。甚至最麻烦的神话闪,3个师匠都救不了命
  5. 话说打神话闪是不是必须用天草才行了?{:10_627:}(没错,就是尼禄祭复刻的那个神话闪)
  6. 辛苦版主了{:10_639:}话说咱准备了70个苹果就是为了这些活动,虽然是无氪党,但我感觉都应该足够用了{:10_634:}
  7. X毛第一次30石头就一发入魂且还附带一个黑呆毛的表示奸笑{:10_639:}咳咳,跑题了。其实我最想要的还是黑贞,我老婆优先度最高,其次是师匠和奶光和闪闪,不过这三个我目前只有一个orz 不过作为一个不花钱党来说,或许我在fgo上也算是勉强亚洲的了…………吧?{:10_640:}
  8. {:10_640:}找了一下发现fate日服吧有大佬翻译,于是直接带过来了,你可以看下,如果不想看其他的从者剧情翻译,直接看160楼的即可{:10_634:}(情人节女性剧情)http://tieba.baidu.com/p/4972230775?pn=6 (情人节男性剧情)http://tieba.baidu.com/p/4972625231 {:10_646:}
  9. 楼主,以下是阿福礼装翻译{:10_646:} 好大————!{:10_623:} 从弗拉德那里学到了布偶做法后,埋头苦干几个月,虽说终于是完成了,但话说回来好像完美的搞错了大小的样子......{:10_636:} 中途没发现吗?应该是没发现吧。{:10_626:} 真是不愧是理性蒸发啊。{:10_625:}
  10. {:10_625:}那就…………那就大雕萌妹(迪昂)的羁绊本如何?那可是有着传说中92W血的鬼魂(罗伯斯比尔)的图,这个应该差不多了,当初我双满级b叔都没打死。后来不得不用法师队磨过去{:10_635:}
  11. {:10_622:}等鬼岛任务的时候,你们大概就不会这么说了{:10_626:}那活动哪怕练度满,有大腿,难度依然爆表
  12. {:10_637:}这种事情有时候真的很难说。毕竟我也遇上了0.0375%的概率(两次10连连续5星附带一个4星,据说5星概率5%,4星概率15%)。所以从反面角度讲,这游戏如果脸黑的话,无视概率或者说概率出“奇迹”的可能性也不是没有,甚至非常大{:10_627:}
  13. {:7_527:}不不,我个人觉得这其实也不一定,最重要还是要看脸的,就拿这次说吧。本来我没指望抽到师匠,毕竟我是无氪党。结果18呼符加两次10连(全部资本)下去,不仅抽到了师匠,还附带一张小玉和海盗双子。我感觉花钱只能增大奇迹的几率,但是奇迹与否还是要看庄司……啊不,是看脸{:7_497:}
  14. 不不不,重点是10连,单抽是用来献祭用的,我单抽也是一张金卡都没有,然而两次10连都有5星(第一次C狐,第二次师匠),第一次10连还多了个海盗双子。我感觉这似乎不只是运气成分{:10_622:}
  15. 不是吧……心疼版主。话说我是先单抽,再10连的,感觉这样会不会跟出货率高有关系。因为最后的两次10连都出了个5星,还附带个双子海盗
  16. 今天凌晨,18发呼符+60石头,出了小玉和师匠,感觉还是很好出的
  17. 不不不,楼主,最后那个不是克里斯。千万别因为跟克里斯同个性就以为是克里斯。因为无论是年龄还是所在公司(克里斯怎么可能加入保护伞),都大不相同。我觉得是死神汉克更靠谱些{:10_643:}
  18. 小莫宝具等到第六章就好用了。毕竟打呆毛时,尤其是枪呆时才能发挥巨大功效,普通打怪的时候还是呆毛更好用
  19. FF8确实结局细思极恐,所以我很不喜欢FF8,简直一个悲剧轮回(甚至官方都证实了魔女的身份)。至于FF12,看你评价这么高,那么我会找个时间去试一试,希望真的能达到FF7的高度。
  20. 肯定不是这个原因,因为出现在俄罗斯用俄语的逃生2demo版出的比这个还早
  21. 咱就想知道是否能达到FF7的高度,感觉自从FF7以后的游戏要么是剧情无法出神入化,要么是结局就是悲剧{:10_622:}
  22. C菌已经直播过了。确实比一代更吓人(话说连触手都出现了,什么鬼?)故事讲述某作者深入调(zuo)查(si)的经历,而试玩中咱看见了触手,超能力,上吊的人等等东西,比一代确实可怕多了,似乎这次已经不是比利那么简单了,感觉如同scp基金会收容失效一般,期待度大大提升
  23. 有意思。使命召唤终于开始重新学习cod9的经验重新制作起了多结局了。
  24. 中途能出彩些,然后最后是多结局分歧,且有好结局(并一定要完美),这样咱就认为是一款好的恐怖游戏了。 (由于经常看胖次狐玩恐怖游戏,恐怖游戏已经吓不到我了,无论是突然一吓还是阴森的环境追逐战神马的都不怕了)
  25. 黑曜石是唯一一个除了巫师系列的团队外我最喜欢的团队,因为他们的共同点都是做出的游戏自由度很高
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