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苍刃君

【净土】SS自购团
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  1. AD提莫花式吊打AP蒙多没商量
  2. 雷霆有个大爆发(180+额外ADx0.3,250点额外攻,大约总共255伤害,CD最短15),不灭有个小爆发+小回血(总HPx0.03,2500血大约给75额外伤害,CD最短5),嗜血则是大回血(平A伤害x0.02-0.2,350总攻取中间值0.1生命偷取的话,每次大约回复35血,一般AD一秒2刀小意思) 也就是说站撸满30秒的话雷霆可以提供510伤害,不灭可以提供450伤害并且回复450生命,嗜血可以回复2100生命值 当然一般站撸能撸满10秒就很了不起了,这时雷霆提供255伤害,不灭提供150伤害和150回复,嗜血则是700回复 由此可以看出,不灭作为雷霆的替代品强度不错,哪怕只出了个兰顿(10个亚索9个出这个) PS:以上数值完全没有考虑护甲与魔抗,实际数值绝对低于这个值甚至只有一半,选择雷霆的亚索能有双穿,嗜血亚索也有物穿,不灭亚索则是耐揍,但是穿透最低,所以2发不灭造成的血量差应该是和雷霆半斤八两的,嗜血则是波动比较大,而且在血少的时候都被秒了吸个毛,血多的时候吸血效果仅仅相当于多兰剑没有存在感
  3. 被动每5秒回复1.5%生命值 Q15%-25%目标当前生命(所以Q不死人的,基础伤害80-280拖到20分钟后就就算糊在ADC脸上也和挠痒痒没差了),附加2秒40%减速,无加成 W每秒35-95伤害的AOE,AP加成0.2,免疫10-30%的控制 E技能3-5%生命加成的一击,重置普攻,附带攻击力增加20-100,并且还能增加40-100攻击 R12秒内回复40-60%生命并增加15-35%移速 也就是说,除了E技能确实有极低的生命值加成外,其它要么就是回复技能,要么就是AP加成 若蒙多不出肉,2000点生命可以转化为100的一击,而蒙多出了肉4000点生命可以转化为200的一击 但是,若蒙多不出肉,而出了一堆AD装的话,AD蒙多每一击都高于肉蒙多,即使肉蒙多出了巨型九头蛇结果也是一样 AD蒙多随随便便出个暴击就抵上肉蒙多E+九头的那一击了,而且AD蒙多的攻速是肉蒙多的3倍 说一下原理,首先蒙多有Q控制对手(点1点足够,反正控制和CD是固定的,我们不靠它打伤害),有E增加成吨的攻击(主加),前期只要一把黄叉就可以打出成吨的伤害,前期站撸能打赢蒙多的只有奥拉夫。中期,蒙多的W能够无视30%控制(副加),并且只要点到2级伤害就完爆日炎了,点满甚至超越了2件日炎,R增加成吨的移速,和意思意思的回血(和AD蒙多的吸血比起来真是意思意思),可惜不加攻速。也就是说蒙多只要一件攻速装加上天生疯狗般的移速攻击力免控就可以屠杀所有风筝不了他的家伙,那么出了饮血死舞破败幻舞血手三速鞋/忍者鞋/攻速鞋的蒙多呢?你可以试试,不被集火的话你是无敌的。 另外还有AP蒙多。。。简直逗比,总共0.2AP加成什么的,而且狂堆法穿最后还是要靠日炎反甲兰德里打输出什么的,比重做前还垃圾,不提也罢
  4. 确实非常贵,不过不出这个男刀就用不掉耀光了
  5. 偷塔然后等他们打起来再传送过去EQ九头RWA
  6. 卡牌打野是有,卡萨辅助这个略坑啊,刀妹中单打亚索和劫可以
  7. 这阵容除了一个上单代替中单也没什么奇葩的嘛
  8. 暮色没攻速啊,出三项偷塔飞快,2个Q的时间一座塔就没了
  9. http://i4.piimg.com/2b466b61ae840447.jpg[/img] http://i4.piimg.com/7c3345459ea6fc2b.jpg[/img] 三项非常适合男刀,属性异常契合
  10. 讲道理,重做完成的英雄活不过一个版本就会被狂砍
  11. [attach]100238[/attach] 夺命神钩,一击必杀vs勾中也什么事都没有嘛
  12. 只能自定义和人机这样玩了
  13. 周免都没人玩,你说拉不垃圾
  14. E的2段不太好中,W的回复代价越来越大而且回复量也被砍了,而且本身的控制太软问题就存在
  15. 我觉得目前的奶妈值得一改,反正已经砍成渣了
  16. 我知道啊,反正都懂
  17. 增加了**的走位难度,差评
  18. gank的话别人看得见在飞的龙王,直接一发非指向打下来
  19. 如果E被动不被打断的话,E主动也能被打断的,那个速度EZ接个Q就打断了还是没救
  20. 是啊,随便砍人的新疆,死贵的香港,和雾霾基地北京
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