玩了一款发售了一年多的游戏,狙击手幽灵战士3……
从狙击的手感上来说真的是很不错。剧情先不提因为还没通关
硬核狙击,算风力算子弹下坠,还有穿甲弹标记弹诱饵弹爆炸弹等特殊子弹,用于应付各种情况,大大丰富了可以使用的战术
哪怕是低难度下,敌人也很灵敏,你的子弹打在墙上发出的声音会引起警觉。就算你躲在一百米外的高点狙击,如果敌人敲起警报,你也有可能会被敌人看见而遭到攻击——有的敌人据点是有迫击炮的(其实最气的是,你不能操纵迫击炮w)(所以我一般都是200米开外,甚至三四百米外)
游戏也提供了另外的玩法那就是潜入式玩法,可以完美潜入敌方据点,躲过看守与摄像头窃取情报,不杀一人不被发现全身而退(如果潜入被发现了就是第三种玩法了)
可以把尸体抱起来藏在隐秘的地方虽然是个不错的设定,而且不像育碧的刺客信条那样,一个草堆里能藏一万个尸体,本作的尸体就算扔进草堆,也就是扔进草堆,你还能把它再抱出来的。草堆并不是异次元空间,放的不好可能还会露出马脚……然后有的时候尸体就会凭空消失,这是多么育碧的bug啊,关键是尸体消失了不代表消失了,敌人还能看见尸体而警觉是什么鬼啊
还有我在攻打一个军事基地的时候……还剩最后一个敌人了,我边清理战场边向他靠近,然后……这个人就失踪了……
因为在你清光一个据点的时候会弹出据点已肃清这个标识,就像远哭5那样,结果这个据点人都杀光了也没弹据点已肃清,我就记得这边有这个敌人,翻来覆去找不到
虽然这游戏不是育碧做的……嘛,可能是他遁地了吧。
关于收集方面,我觉得做的还是挺有趣的,叫兴趣点,大致分为五类。
第一类是敌人的据点,可能是露营地也可能是小型建筑,会有几个敌人,杀掉搜刮干净就行了。
第二类是开启猎魔人视觉,开始跟踪脚印,也可能是车辙,最后可能会到达一个事故地,有人出了车祸或者被人狙杀或者被狼咬死。也有可能是个狙击手,你得躲开地雷或直接排雷,杀掉狙击手搜刮干净。
第三类是没有敌人的纯探索,可能是一个隐蔽的山洞,也可能是个难以到达的山顶,也可能是单纯的房子。
第四类是用无人机协助,前提是有入侵模块,可以黑电子设备。无人机潜进去开门开电闸之类的,排除掉所有障碍,人进去搜刮干净就行了。
第五类是营救平民。注意,你失手是会导致平民死亡的,可能是敌人所杀,也可能是你自己失手打中平民。总之就是在敌人或者狼手中营救平民