剧情的话比较的黑暗、晦涩和碎片化,我自己说不好,就借作者介绍简单说说。
Fear & Hunger 是一个发生在黑暗和绝望的恐惧与饥饿的地牢中的故事。四名不幸的冒险家在探索中越陷越深,一步步发现并揭开其中古老城堡的秘密。这座城堡是不同存在位面的古老纽带(游戏里表现为玩家可以在过去和现在的众神之城之间切换)。新旧诸神争夺权力,深渊处于永恒的动荡之中,这一切的结果都取决于玩家所做出的选择和立场。
游戏有多周目和多结局,部分地牢布局、事件、战利品和敌人放置是随机的。道具不是很看脸,真正看脸的是前期的存档、开宝箱、地形随机flag和怪物的特殊攻击(即死攻击)需要抛硬币决定结果,猜对了有奖励,猜错了有惩罚,若前期存档失败了的话会有一个精英怪袭击玩家,基本上就代表着一局的重开。
更详细的剧情可以去看看别人的介绍~~~