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小魔女妮特

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  1. 如果字数不多的话,我会尝试去做的哟。 嗯,可以
  2. 只是随便想出来的技能。
  3. 我可没打算将它作为副技能使用,也不打算作为主技能发动。 目的就是让它自动触发。
  4. 没有体现的必要吧。 【因果】 当你被杀死或非正常死亡时,立即重置本局游戏。
  5. 【固有技能】,以装备的形式。无法拆卸。
  6. 游戏嘛,玩得开心就好。 这么严格的话,你可是会减分的。
  7. 我DIY的时候没有想那么多, 感觉加不加都无所谓了。
  8. 这这这,这一定不是我认识的福。。 图源地址
  9. 比如姐姐绿苑,非正常死亡后触发的负面效果。
  10. 咱的脑洞没那么大呢。
  11. 【因果】并不只有正面效果,负面效果也会有的。
  12. 我倒是有一点敢肯定,福肯定也是不想和其他怪物战斗。 所以我只能参考赵云了,然后绑带就是+1马。
  13. 是啊,也有很多人都这么说了。
  14. 我出个假设,八个武将。都有【因果】。每次其中一位死掉后都会触发【因果】。 并且这个【因果】是会持续到游戏结束的, 这样的情况下,我倒是觉得这样的场合会比较有趣起来。
  15. 我不是很懂哦,我为什么要去参考诸葛诞这个武将。因为是正常向的武将,我并没思考那么多。
  16. 没办法啊,我并没玩过诸葛诞。 由于是正常向武将,我可没那么时间思考这个哦。
  17. 为了实现所谓的 因果律,我就这样做了。 我DIY自己的时候,也是有【因果】的。 参考了蔡文姬的【断肠】而已
  18. 并不是敷衍哦,我的确是参考了赵云啊。 那样的东西我觉得不需要的吧。 如果是你,你会怎么设计Frisk呢?
  19. 由于是正常向的武将, 吊坠的话感觉不需要做跟防御相关。 可以的话,能否请您点评一下么? 我DIY出来的福、猹和贝蒂。
  20. 是啊,所以我稍微加强了一下下而已。 起初,本来是想把紫苑设定成1血的。 最后,绿苑只是抵消了一次闪之后才会触发吹雪剑。 紫苑的话,可以把手上的牌作为【桃】使用。
  21. 毕竟不知道起名字,只能随便想了 猹的话,我觉得就是要这样设计才比较符合猹的风格。
  22. 伤害+1,就是技能【吊坠】的效果呢。 DIY猹的时候,我没想过猹的防守。所以选择了 -1。这样也好,比较符合猹。
  23. 猹的话,我就是参考了吕布才进行了DIY的。所以就这样。 据守和无敌起初我也想设置成一个技能,后来我还是决定区分为两个技能。 另一个技能仅仅是被动
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