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小魔女妮特

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  1. 锦囊牌的左下角都有写着【锦囊】,我的魔法牌的左下角写的可是【魔法】。因此【魔法】不可被【锦囊】响应。 【魔法】是带有【诅咒】性质的,并不是普通的【锦囊】能简单的解除掉的。 最后,【无懈可击】属于【锦囊】,而【妖魔鬼怪快离开】属于【魔法】
  2. 不对,要用【魔法】才能对【魔法】进行响应的!【锦囊】对【魔法】才是无效。 手牌没有【闪】了。
  3. 我写的可是 【失去体力】,并没有说【流失体力】呢。 或许我可以再改进下描述。
  4. 【妮特】无视了你的话并对你打出了【神杀】
  5. 设定上的关系,【魔法牌】在卡组内只能有一张。以及一张【妖魔鬼怪快离开】
  6. 【妖魔鬼怪快离开】抵消【魔法】之后 被抵消的【魔法】将被置入【封印】 被【封印】的【魔法】不会再次进入牌堆。
  7. 由于原版PSD并没有势力的设定,所以我就自己弄了个。选择的势力自然是【神】了。
  8. 【魔法牌】在卡组内尽量越少越好,可以的话一张附加魔法以及一张解除魔法。 附带的魔法的【魔法牌】是具有【诅咒】性的 所以要用【魔法】才能打败【魔法】 所以不会被【无懈可击】所响应
  9. 你这么一说, 确实感觉弱了不少。 主要还是【梦】的消耗量吧…… 由于【梦锁】的关系,觉醒后还要给所有单位分发一张【妖魔鬼怪快离开】
  10. 嗯,我当然知道准备阶段和开始阶段是一个意思。 不过我更倾向于【开始阶段】。 所以我应该描述的是【摸牌阶段,你多摸一张牌】。 按照某个人的描述,我写成【开始阶段】也是一个意思。 本来就是多摸一张牌啊。 【英姿】…… 梦可不是这么用的。。
  11. 有听说游戏有六种阶段 准备阶段=》判定阶段=》摸牌阶段=》出牌阶段=》弃牌阶段=》结束阶段。 所以我描述为开始阶段也不奇怪。 还有就是所谓的 “多摸一张牌”,就是摸三张牌啊、 修正了描述。
  12. 嗯,确实凑足四种花色确实不可能,但是我可以改变下【梦间】的思路。 修改完成!
  13. 毕竟是附带了魔法的魔法牌。一切皆有可能。 能抽到就是欧。
  14. 首先,发帖之前我声明一些事情。 我不怎么玩三国杀,只是即兴进行了DIY “梦琪小鸟鹏” 这个角色,是我临时想出来的名字。 为了不浪费这个名字,所以我进行了一次DIY。变成三国杀的武将。 然后呢,由于用的DIY工具并不是 “太阳神三国杀” 自带的,毕竟限制太大了。 所以我就去找了个PSD模板,在上武将图之前,我先放出之前DIY过的两张锦囊牌,但本质上并不是锦囊牌。 是附带了魔法的 “魔法牌”,由于是 “魔法牌” ,所以它不会受 [无懈可击] 所响应的。 为了解决这个场合,我只能DIY一张能够抵消掉这张 [魔法] 的 [魔法] 也就是…… 啊哇哇!老爹您好! 毕竟你说过了一句话呢 “要用魔法才能打败魔法” ,所以 [妖魔鬼怪快离开] 就此出炉! 介绍了两张附带了魔法的魔法牌,最后我就上正菜了!原图是在P站找的:66259055 所以后来我改了下配色进行了DIY! ↓我是弱化版,但是弱化版仅保留【梦间】↓ 虽然我喜欢的角色是帕琪,所以DIY梦琪小鸟鹏的时候,我只能选择另一位角色了。 就是秦心啊! 最后,论这张武将牌的强度如何。 =========================================================================== Q&A时间 Q:【梦间】的发动时机。 A:“梦”的发动时机是回合外,“间”的发动时机是自己的回合。由于【梦间】并不是【绑定技】,所以并不是要你马上就触发它 Q:【万象封印】能被【无懈可击】抵消吗? A:不能,万象封印处于【魔法】,无懈可击属于【锦囊】。要用【魔法】才能打败【魔法】 Q:【因果】和【终果】是什么? A:【因果】和【终果】是非常特殊的绑定技,会影响到整局游戏的绑定技,其无法以【技能】的方式使其失效。 ========================================================================= 【番外】 最后我说一句,我本来是想这么DIY的,但是这样无疑会变成 禁卡 。
  15. 萌白生日快乐喔~ 但愿我不是最后一个。
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