这个是在一段时间之前用三国杀的PSD模板做的。然后,现在的话我觉得没必要改用As Project模板。
所以呢,我只能将技能加以改良。 变成了现在这样
最后,帕秋莉最棒!最喜欢姆Q!
Q&A时间 Q:【使魔】身份是什么定位?
A:使魔将与特定角色达成【契约】并成为【契约者】,并将身份改为使魔
使魔的立场如同【忠臣】的存在,其本质上是差不多的,取胜目的和【契约者】是一致的。
但是,如果【契约者】死亡,【使魔】将如同判负。 =======================================================
Q:是!有个问题,若【小恶魔】的身份是主公,且【帕秋莉】身份为内奸或反贼。会怎样?
A:这样的情况【小恶魔】是不用和【帕秋莉】结成契约的,但是【小恶魔】弃的牌还是要给【帕秋莉】的。 ======================================================= Q:帕秋莉七个【元素】时,攻击范围怎么算?
A:每持有两个【元素】,攻击范围+1。也就是说,持有7个【元素】的时候,攻击范围实际上为+3 ======================================================= Q:帕秋莉七个【元素】时,“你不与其他角色计入座次与距离,也不能成为任何牌的目标” 的效果会持续多久?
A:仅持有七个【元素】的时候,这个效果会一直存在。
若使用【七曜】并消耗【元素】时,【元素】就不是七个了,这个效果会消失 ======================================================= PS:起初【病弱】我是这么设计的:摸牌阶段,你额外摸一张牌;【小恶魔】弃的牌都归你。
最后我才决定将【病弱】设定为负面效果的技能!