大家都知道。我已经完全换了个模板进行了DIY。
使用的模板为AS Project 5.2v
DIY完成之后,一些术语会发生变化。
总体来说,你就当作有这回事就可以了。
被更改的术语
势力文字字数变成二字
【主公技】=》【专属技】
【锁定技】=》 【绑定技】
【该武将】=》【该角色】
增加的设定:
增加【失效】的设定,可以指定技能类型进行失效结算。短期内无法发动。
增加【非正常死亡】的设定,非正常死亡即为“无来源伤害” 和 “失去体力”造成死亡的原因,因此为【非正常死亡】
增加【倒置】的设定,将武将牌旋转180度,视为该角色直到自己的下一个回合,所有技能无法使用。
倒置时,流程正常进行。和【翻面】比起来,【倒置】使得该角色失去了所有使用技能的权利。
增加BUFF状态期间的设定,持续多少回合结束,印记消耗完毕结束什么的。但是这个是有代价的,就是【觉醒技】会完全消失。
【绑定技】增加 “按需技” 的设定,满足条件时可主动发动。
【梦】势力增加技能【因果】或【终果】的特殊绑定技,【因果】是影响整局游戏的特殊绑定技,【终果】是用来解除【因果】的特殊绑定技。
名言将是武将牌的个人名言,武将可能会有大量的 “标记”
可能会出现新的基本牌和锦囊牌,在我DIY武将之前,会优先把基本牌和锦囊牌给DIY出来。
随着我DIY的时间,术语可能会多次发生变化。请多关注下本帖,不定期更新
www这只当麻,我原本计划是将一方通行一起放出来的。
但是一方通行的【白翼】我还在构思中。