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卓越的青菜

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 小小水怪:水怪的入门之路
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 传统意义上的单机游戏是必然会消失的, 因为如果那个游戏功能齐全, 应该是会有联机模式这个可选项的. 不过,这文说的还是挺不错的, 给个赞
  2. 吐槽买正版没意义的是楼主这种人, 吐槽国产游戏没质量的也是你们, 到底闹哪样.
  3. 对面好水啊, 希望我排位的时候这种人不要总是出现在我这面.
  4. 忘记主角是前勇者这个设定了吗. 我估计知道这段事情之后那群小混混连骨头都不会剩啊*(前提是恢复了记忆能用神♂秘力量)
  5. 于是这里面又出现一个问题. 既然是灵魂共体, 没理由就因为女主活着才会导致大洗牌 重置所有灵魂. 如果把女主当成灵魂共体这个设定当中 那个"轮回"的奇点, 那就有点狗血了. 奇点逃跑了(...) 然后寄生了,而且还是以宿主相异的性别出现(...) 最后还和宿主相爱了(...)
  6. 我是说男主在被导师劝过之后才改念去救女主 这条有点..
  7. 文笔这东西,其实就是一个简约的艺术. 《如何用最精炼的言语来表现出最想要的效果》 楼上举出的这个例子比较适合很少动笔的人(我也是), 先描绘出大致的结构, 也就是描写这个事物所需要最基本的框架是什么样, 要先写出来. 根据情况再进行改动,直到满意为止. 你真正的难以下笔的原因, 主要有两条. 1.不自信 2.设定太不友好 关于不自信这点, 我就不多说了, 主要来说说你的设定. 首先,你的这个设定我好像在哪里见过的感觉, 应该不是我的错觉. 应该是 终之空 的那个概念吧. 借用设定什么的, 是很常见的事情, 不过真正的问题在于这几个TAG. 多重人格 精神寄生 相爱相杀 而且那个灵魂抽离机是个什么鬼, 最后居然还是被导师劝回去的 男主的爱就这么点吗? 所以,这里就容易给人一种男主很渣的感觉. 如果真的想带着那几个TAG写出满意的作品, 我认为对于新手来讲太难了. 如果真的想写 就先去练练手吧,把这个先放一放, 等有自信了再来
  8. 我没理解错的话. 是男主拯救世界失忆顺带癖好改变后 想和幼驯染结婚, 结果发现幼驯染失踪了, 换出来一个巨乳千金大小姐(变身后的幼驯染) 这千金小姐倒贴男主, 男主以为她绑架了幼驯染. 就是这样. 不过NTR倒是没提NTR需要有实绩 才能算NTR
  9. 现在很多网文都是成为挂壁之后的日常生活 不过他们是在异世界体验生活, 这个是在现代 既然主角成了挂壁, 那么就有了一个问题 除了主角以外的超自然力量在哪里 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我还是希望有除了女主之外的更多正宫候补角色啊. 比如什么现代魔女啊. 某教圣女啊 之类乱七八糟的东西 而且作为挂壁收后宫的固定模式之一, 扮猪吃老虎的情节也是一定要有的 战斗技能这种东西, 可是会刻进灵魂里, 难以消逝的. 于是也许会出现这种情节 『我最近发现, 我好像有心想事成的能力』(无意识发动魔力改变微小的结果) 『这笔头为什么会发光? 啊,不对! 是为什么发光之后这光芒还会射出去』随后击中某人的衣物(爆衣情节也一定是定番了)
  10. 首先, 我要吐槽的是 男主在正文之前的经历实在是太丰富了! 而且这神也是莫名其妙! 真的不是为了收取复活女主的费用才把男主送去异世界当勇者的吗? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于异世界的部分 切记, 一定一定不要把这部分弄得太长. 男主经历那么多.篇幅那么少.代入感很差 所以,就不能与异世界冒险的部分有过多牵连 纯粹的战斗场景要少, 就算有也要划在日常范畴里 而且在异世界冒险, 总不可能是单枪匹马的去下副本 那么身为勇者时的那些同伴呢? 就这么放着不管了吗 扔下出生入死的战友跑回家啦? 给战友(曾经)一个交代 那个时空圣剑, 也是无力吐槽. 时空时空, 有了斩断空间的能力, 时间呢. 而且斩断空间又是以什么形式表现出来呢 感觉这个圣剑, 大概是把日常琐事变成非日常喜剧的核心道具,故 圣剑的设定要完整 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于男主与女主的NTR情节(伪) 男主为了『某个』愿望和神结下契约 然后去拯救世界了. 这也就算了, 这是一分耕耘一分收获 女主许愿算什么鬼 被神救起来了, 然后要钱要胸 这神也忒闲忒好心了点吧 这猫神和送男主去异世界的神是同一个吗 而且女主变身和男主拯救世界的时间点谁前谁后啊 这部分我真的是无能为力. 男主在异世界徘徊在生死线上 也不忘自己的幼驯染 甚至因为过于思念 连自己性癖好都变了 总不会出现女主换了个身体 就不认识她的这种狗血剧情了吧,故 女主变身前后一定要有性格变化 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://puu.sh/gnjhS/7f7d71cb84.gif[/img]目前, 直观的, 很容易找到的设定问题, 我找出来了好多个. 也提了一点意见...... 换一楼再贴我的大概想法
  11. 通过一遍就不想再碰的有很多 尤其是那些收集要素多到烦心的(搜集过程中就retry了无数次)
  12. {:5_215:}后宫男主废.所以大部分除了温柔没啥优点,也不容易因为妹子性格问题导致情节的突兀
  13. {:7_535:}RPG的话不是还有硬熊传说可以玩么 {:7_532:}其实整个日本RPG游戏制作圈快要死了 {:7_535:}首先RPG基本具备的要素需要齐全 还要有人性化设计 {:7_535:}这方面做得已经算是不错了 不过 {:7_535:}RPG果然最吸引人的还是隐藏要素和繁杂的收集要素(衮剧情 {:7_535:}现在在游戏圈内优秀的剧本非常稀有( 以我个人来说; 跟你讲 老虚的剧本 赞!(衮 {:7_532:}以我为例的话 我玩英雄轨迹完全是冲着剧情人设去的(衮 {:7_535:}我期待神展开的出现,但我不喜欢俗套的剧本(其实是类似的剧情太多 麻木了 {:7_535:}所以我个人认为这是死在世界世俗手里
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