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1929238

【会员】新手上路
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1929238 发表的所有内容

  1. 多少游戏标榜自己是抢先体验,给玩家划大饼,结果根本没有所谓的正式版,ea圈了一波钱之后就草草了事,跑路了的。 既然做一半的事就能拿到全部的钱,我何必还要把事情做完呢? 抢先体验将 游戏质量→市场反馈 变成了 大饼质量→市场反馈,这真是令人感叹
  2. 一个你落后战力后,暴击伤害会小于1的游戏
  3. 恐怖游戏……看别人受苦很有意思,自己玩起来……更惊喜
  4. 一开始就是动态桌面看着不错,很吸引人。 一年后我才发现这里头有r18分级(卧槽这不是steam上的吗)
  5. 好玩的就通关喽。RPG基本上都有修改器,mv引擎更是有神奇的内置修改器,想要体验游戏内容又不想被重复内容所困扰的开修改器就好啦。 存档……其实是找不到存档(
  6. 哇啊这个头发,还有这个发色! 捏得好赞1
  7. 众所周知,滴度侠去了一趟塘埔冰室,就发明出了2341的神奇配方。两粒珍珠,三瓣花生块,四粒葡萄干,还有一根怪浪怪浪的汤勺。如此美妙的配方,自己尝试了一下(没有怪浪怪浪的汤勺),发现……不太好吃。 大家吃烧仙草的时候喜欢加什么料呢,怎么加才会好吃呢?
  8. 装甲恶鬼村正。朋友推荐,玩了之后就一发不可收拾了
  9. 大妈之家。虽然很多都没有了,但是一些冷门的漫画(没人买)还是能看到的
  10. 有些游戏云的体验会比自己玩好。 例如eu4,看别人玩多爽呀(自己就累得要死)
  11. 会做,老厨神了。 果然做菜最重要的还是调味呀
  12. 1929238接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/264912-新人报道/
  13. 对这个论坛也是仰慕许久了,以前常常能在别处找到这里转出的资源,于是非常向往这里的讨论环境。 这个号是15年注册的,当时可能是被穿越流程所“震惊”,而导致没有完成穿越(懒),现在回来再将这个过程进行一遍(这是哪个天才想出来的东西!)。 嘛,说到为何想来这里看看呢……因为从别处得知了勇战rpg的汉化补丁出了,所以,怀揣着激动的心情,我来水经验了。 勇战应该算是我接触过的第一款avg(拔作),当时是在哔咔上的游戏区里发现了这款游戏,霎时就被精致的游戏所吸引——当时看相当精致的画风,轻松明快的剧情,以及多样的play。那时还相当Naive,没有掌握奇怪的知识,因此游玩过程中有些刺激,蛞蝓和其他play着实让我大开眼界。当我打到杀死魔王后,我立马就被脚本所震撼,也意识到这不仅仅是一款拔作。 在游戏进行的过程中,玩家与魔王出去约会时,会买给魔王一个蝴蝶结发饰;之后,这枚蝴蝶结在游戏中不见了身影。是啊,毕竟是拔作,这种增加感情的工具又能带来多少份额呢?然而勇战的脚本毕竟是有想法之人(不要小看拔作啊!),于是,在照例的打死boss开宝箱的环节中,我开到了这枚蝴蝶结。 至今,每每回想到这个环节,我都会十分震撼。 这震撼就如同抹布的guro,村正的正宗,G线的结局。一款以拔为方向的游戏,居然能在脚本上一度抵达批评空间90分游戏的高度,我惊呆了。此后,剧情开始肆意变化,一个浩大而有序的邪恶世界被铺陈在了玩家面前,而玩家是否也在游戏的过程中获得了信念呢?答案是肯定的。 之后我就对黄油一直抱有极高的评价,题材确实是可以极大影响作品的好坏。退魔巫女的童年剧情,索菲那精致的游戏系统,四元素(降世神通的那个)游刃有余的叙述。渐渐地,我玩了成百上千款黄油,质量良莠不齐,但依旧能从中找到值得珍藏的宝物。 说句怪话,在打退魔巫女的时候我甚至联想到了素晴日。一款龙头引擎的游戏能做成这样,我被深深地感动了。 黄油是珍宝,而论坛正是宝库。今后的日子里,我期待能从这里发掘更多的宝藏,也希望自己能为汉化事业进上绵薄之力。 我作为新人报道。
  14. 既然是同人,那么最好写点让原著粉丝高兴的东西(比如ghs)
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