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尤菲斯

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  1. Q1.是否存在魔法系统?(复活魔法的可能性  否 Q2.兄妹二人是否骨科?  否(但其實沒差,要有也是可以w) Q3.妹妹是否将森林作为自己的定居点?  是
  2. Q1.青年是否支持妹妹正在做的事?  是 Q2.妹妹是否违法?  否 Q3.青年的死亡是否能够使得妹妹的行为顺利进行下去?  是
  3. Q1.青年进入森林后是否已见过面? 誰?妹妹嗎? 是 Q2.妹妹对青年的自杀是否起到推波助澜的作用(无论是否主观意愿)?  是 Q3.青年前来寻找前,妹妹是否单独行动?  是 Q4.妹妹是否希望青年去死?  否
  4. 很好找的,你只要翻一翻一二頁就可以了 或是直接到我的個人頁上面找「主題」就可以w 不過,我寫得不是很好,就w
  5. 妹妹是否企圖逃離青年?...  否 青年/妹妹是否在森林中遇到其他陌生人?...  否 青年是否對妹妹做了什麼(和諧)行為?...  否 青年自殺是否有掩人耳目的企圖嗎?...  是
  6. 嘛,最後問題還是回到作者身上了 只要我能夠按照作品邏輯去寫就不用擔心了吧w
  7. 沒有聽過的歌呢w 我很少聽歌,所以這一塊了解的很少 但是,歌聲很好聽!感覺比我這破鑼嗓子強好幾倍! 以後可以考慮去語音玩呢~ (不過不可以忘了文區ww
  8. 青年是否尾隨妹妹進森林...  否 青年自殺原因是否和妹妹有關...  是 青年是否在森林中找到妹妹...  是 青年是否遇到催眠.幻覺.脅迫...情況  否 妹妹是否遇到危險...  某種程度而言,是 青年是否是自願自殺...  是 青年是否是被脅迫自殺..  否
  9. Q1.是否存在超自然现象、轮回、穿越等特殊系统?  否(已經被芋汁嚇壞了ww) Q2.理论上,是否存在这名青年达成【在森林里】找到【妹妹】这一目的的可能性?  是 Q3.自杀是事实还是迷惑路人的假象?  是事實,同時也是迷惑路人的假象。 Q4.【路口】在【森林】内还是外?  外。 (Q3、4都不是是非題,不過放過,記得使用是非題問法啊w)
  10. 1. 他的妹妹是不是女装大佬?  是(哪個女孩子不穿女裝) 2.他妹妹死没死?  沒,至少本故事內還沒有死 3.他有几个妹妹?  無法回答(你這不是是非題,不過也直接告訴你吧,一個)
  11. 诶嘿嘿,如果到時候有可能的話,想辦個海龜湯活動的說w 青年真的有妹妹嗎?...  是 妹妹是否真的進了森林?...  是 路口是在森林外嗎?...  是 青年真的是自殺?...  是
  12. 嗯,舉個例子吧 我之前有一段劇情是這樣子的:壞人籌備十年,準備毀滅港口、復活邪神。 這個計畫實行後的過程當中,主角要去尋找線索。 我可以讓主角找到很多線索,讓反派各種百密一疏,但是我更覺得,一個籌備了十年、其中一直臥底的反派,會在這種地方有破綻,所以我讓反派在所有可以找到線索的地方都佈了局。 也就是說,我覺得「在事前的佈局中,可以透過思考找到的破綻」都是賣蠢下的產物w
  13. 第一次想到文區也可以玩海龜湯,所以也沒有決定到底要用什麼前綴( 總之,這是一個隨便想出來的湯,標題是在玩梗所以不用特別在意。 畢竟只是試手用的,答案應該是很容易猜到的吧w 那麼,首先介紹本遊戲的玩法。 以下將出現我的題目(湯),而你們則負責找出題目的答案(湯底)。 題目: 有一個青年前往森林尋找妹妹,最後被人發現自殺在路口 原因? 而你們找出答案的方式,則是透過「詢問」問題。 任何問題都可以問,但是,我只會回答「是/否」、「對/錯」以及「無法回答/不重要」。 (當然,在這以外的碎碎念可能會透漏情報,但是單就回答問題而言,只會有以上三種。) 所以,也請將你們的問題,以是非題的方式來詢問我吧~ 以上,那麼遊戲開始!
  14. 嘛,主要是看了太多「反派弄巧成拙、意外失敗」,我覺得真正的反派不應該要如此弱小 想要寫一個勢均力敵的w
  15. 因為有時候我會考慮到,為什麼反派非得莫名的犯錯呢? 如果在反派的智商都很正確的情形,該怎麼做,這樣子的想法w
  16. 畢竟郭靖有小蓉兒當外置腦子( 不過相對來講,如果你讓主角安排一個計謀時,如果反派足夠聰明就可以看破,你會讓反派成功嗎? 我之前試著讓反派有著高智商,想讓主角跟反派之間有點懸念 結果不小心把主角洗腦了(
  17. 那,我也來稍微說一下自己的看法吧。 第一個要點,就是────所謂的「惡」到底是什麼。 我認為,人們常說的惡,說穿了就是立場不同而造成的思想差異。 舉例而言,我們都知道殺人不好,但是A上了戰場,他覺得只要殺的是敵人,那就是好的。 這就是最簡單的,立場上的差異。 那當我們在往深的發展時,我們還可以做一點變化,例如────切絲啪啪? 簡單的說明,就是「殺一人救萬人,殺萬人救一人」,作為被救贖的一方,以及被殺害、被放棄的一方,同一個人身上的善惡就變得模糊起來。 你說一個殺了很多人,救了很多人的人到底好不好呢? 我們再換個想法來說吧。 假設今天,兩個國家發生了戰爭,A在戰場上殺了一票人,甚至用上了很可怕的手段,例如生化武器等等。 請問,他是好人嗎? 他殺了許多士兵、為了打擊士氣屠城、為了取得戰果使用毒氣等等,這樣子是好人嗎? 那,請問他是壞人嗎? 他的手段提早結束了戰爭,雖然死了很多人,但是終歸死的是敵人,得到土地後清理掉戰爭的影響,整個國家十八年後又發展起來,人民安居樂業,這樣子是壞人嗎? 最後,還是回到了我提出的那一個詞,「立場」。 每個人有他自己站定的立場,而人類是一種利己的智慧生物。 什麼叫做利己? 利己就是,無論如何,你做事的原點一定是為了自己。 舉例而言,做好事→看到別人開心我也開心→為了讓自己身心愉快,有一種很著名的存在叫做愉悅犯,這也是一種利己。 換言之,動機並不只存在於物質,還有當時所產生的思考。 例如很有名的,「劇透一時爽,全家火葬場」,明知道劇透完之後的結果是糟糕的,為什麼要這麼做呢? 明明是利己的,這樣子不是反而變成害己嗎? 錯,這還是利己,因為...劇透一時爽啊(笑 當下的快感壓過思考中的結果時,這也是一種利己動機────「快樂」。 有點跑題,回到立場的解釋吧,現在大家已經知道什麼是利己了,那再來解釋解釋立場跟利己有啥關係吧。 很簡單,立場決定你認為什麼是利己的。 用一開始那個A來舉例吧,他其實愛好和平、喜愛生命,平時連小動物都會好好養起來,為什麼要殺人呢? 因為他的立場是「愛國的」、「為人民、為大義服務」,所以他認為自己做的事情可以帶來滿足其立場的結果,並且同樣滿足了他本身的自我實現需求,因此,他就做了。 那怕是他被萬人唾棄,他自己的心內對於這件事情是認可的,每當他想起「我讓國家和平」他就會感到快樂,這就足以成為動機。 好,解釋到此為止,大家也知道立場到底可以幹什麼了吧。 那有人可能會問────那為什麼大家會普遍的有一種「這件事情是邪惡的、不好的」的想法呢? 很簡單,我個人稱呼為「移情作用」。 換言之,看見別人被殺害,就想到自己(或重視的人)可能被殺,感到恐懼,因此認為這是不好的事情。 看見過生化武器的可怕,所以禁止讓人生不如死的手段。 簡略的解釋,大概就是這種感覺。 那最後的最後,到底,什麼才是「惡」呢? 很簡單,對於作者來說,惡就是一個視角的問題,一個描寫方向的問題。 我個人認為,只要合乎邏輯,故事中發生任何事情都是正常的。 而讓不讓人反感,這也是作者本身必須去做取捨的事情。 剛剛所提到的「移情作用」,在小說中,有時候是非常重要的因素。 像我自己不喜歡看見主角是一個自走砲、看人就上、無腦、喜歡NTR、完全不考慮後果就做事等等。 因為當我代入時,會感到深深的惡心,這就是我跟作者設定的立場衝突了。 但是相反的,有人會特別喜歡,這也是立場的契合。 歸根究柢,你需要的不是選擇「惡意的程度」,而是選擇「讀者的範圍」。 (此時突然開始對於自己在講什麼感到很混亂w) 總之,決定你要的方向,在故事架構合理的範圍下,把視角限定在人們可以接受的位置。 這樣子,有時候惡既會存在,又可以同時做到「不存在」了。
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