风暴英雄真 的挺好玩的 在 网游区 发布于一月 2, 2016 xb127495067 发表于 2016-1-3 02:24其实我一直很好奇一个问题,,我没玩过风暴英雄,,只是玩lol和dota,, 我听说风暴英雄没装备,,那么感觉 ... 首先,风暴的经验是全队共享的,也没有钱.高级的一方杀死低级的一方得到更少经验. 低级的一方杀死高级的一方得到更多经验. 因此从这个角度来说,风暴的确是很容易翻盘的游戏. 然后,风暴的地图机制很多,不像那俩玩来玩去都是一张图. 优势基本上是在战略上拉开的,而不是从个人上的优势拉开. LOL和DOTA可以养出某个很厉害的英雄来带节奏. 但风暴里面只要五个人里面有一两个猪,哪怕剩下三个高手. 他们抢机制也抢不过对面五个不是猪的普通玩家. 因此风暴对每个玩家的要求,尤其是对大局观的判断力要求更高. 玩这个游戏你无法感受一人五杀的快乐,因为一个人要打过两个人是很难的. 但是如果你的队伍配合无间,你会感受到你们是一个不可战胜的团队. 另外,风暴的塔不厉害...一点都不厉害,还有弹药,打完就哑火了. 是这个游戏是要英雄来保护塔,而不是用塔来保护英雄. 而各种地图机制中,有很多都是帮助胜者推塔的. 因此推得快的一方容易建立战略上的优势. 当一方的内塔都没了的时候,就会形成滚雪球效应. 防守要人手,抢机制也要人手,没人手抢机制的话,对面就更容易拿到奖励来推你的核心. 差不多就是这样.
乡间田园生活 第二弹 夏日昆虫乐队 在 暗の广场 发布于八月 13, 2015 080305a 发表于 2015-8-14 01:45三次元的虫子也是很萌的 {:10_643:}想像歸想像,我是絕對絕對不會想碰的啊...
乡间田园生活 第一弹 可爱有袋动物 在 暗の广场 发布于八月 11, 2015 080305a 发表于 2015-8-12 00:25原来如此啊 不过这个应该不会吧 兔子也正准备养那 食物充足的情況下,兔子比老鼠能生...不過兔仔沒那麼容易成活,尤其是冬天,要有保溫燈. 然而一旦全都成活的話,那繁殖力也是非常厲害的.
大家有没有手癌的朋友 在 暗の广场 发布于八月 11, 2015 手癌據說也是一種萌點,如果治不好,可以往這個方向培養一下. 最好的情況,只要讓人覺得你是天然呆而不是蠢貨就行了. 最低的程度,也至少要讓人知道你老打錯字,不是故意的.
乡间田园生活 第一弹 可爱有袋动物 在 暗の广场 发布于八月 11, 2015 080305a 发表于 2015-8-11 11:16难道会自相残杀吗? 以前仓鼠确实有这种情况 不过现在一个妈妈带着两个小宝宝应该没问题吧 ... 倒不是,主要是養兔子和豚鼠之類的經驗.最後肯定會呈幾何級數增長,越養越多,多到沒處送人又養不起. 不過我不知道這個東西是不是像兔子之類那麼能生就是了.
【投票】ACG好语种——鲁鲁修 在 暗の广场 发布于七月 10, 2015 這個投票,不看都知道結果的啦. 原配的評價肯定比後配的評價要好的嘛. 要按我說,就不應該把原配放到這上邊來投票. 否則結果大家都知道,根本就不用投了啦.
风暴英雄真 的挺好玩的
在 网游区
发布于
高级的一方杀死低级的一方得到更少经验.
低级的一方杀死高级的一方得到更多经验.
因此从这个角度来说,风暴的确是很容易翻盘的游戏.
然后,风暴的地图机制很多,不像那俩玩来玩去都是一张图.
优势基本上是在战略上拉开的,而不是从个人上的优势拉开.
LOL和DOTA可以养出某个很厉害的英雄来带节奏.
但风暴里面只要五个人里面有一两个猪,哪怕剩下三个高手.
他们抢机制也抢不过对面五个不是猪的普通玩家.
因此风暴对每个玩家的要求,尤其是对大局观的判断力要求更高.
玩这个游戏你无法感受一人五杀的快乐,因为一个人要打过两个人是很难的.
但是如果你的队伍配合无间,你会感受到你们是一个不可战胜的团队.
另外,风暴的塔不厉害...一点都不厉害,还有弹药,打完就哑火了.
是这个游戏是要英雄来保护塔,而不是用塔来保护英雄.
而各种地图机制中,有很多都是帮助胜者推塔的.
因此推得快的一方容易建立战略上的优势.
当一方的内塔都没了的时候,就会形成滚雪球效应.
防守要人手,抢机制也要人手,没人手抢机制的话,对面就更容易拿到奖励来推你的核心.
差不多就是这样.