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Imperishable

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  1. 有点羡慕,我节操还是不太够,无法穿越。。想搬自己OSU视频又做不到orz
  2. 只要原作不咕,就很有动力追原作,甚至跑去啃生肉。 不过基本上能看的轻改漫改大部分都是早就看过原作的了,现在只感觉各种有生之年怎么更了
  3. 我的认知中音游感染途径大概是街机(主机),然后是PC(包括各类网游),之后才是手游。 不过手游也挺早的,塞班时期甚至还有一款可以自动生成铺面的手机音游。
  4. 你难道来自大鸟转转转酒吧?
  5. 不知道水什么,水水OSU吧。 好像不能发地址 先改一下,想想说点什么 OSU是一款用鼠标/数位板进行移动,用鼠标按键/键盘/触盘(OSU爱好者专门制作的只有两个/多个键位的袖珍键盘)进行打击的PC端音游,其优点大约是有着数量恐怖的曲库,当然大部分没版权lul,由玩家自发制作,上传,好处大概是你能很快的玩到各种新番的OPED。 不过对枪法的提升有限,请注意 PS:OSU这个似乎比较古老的音乐游戏是由一位现在定居日本的澳大利亚人开发的,游戏本身经过几次源码泄露和疑似公开导致现在外挂挺多的。 早期OSU也有比较有趣的一些小故事,比如和小众歌曲改编类别Nightcore的小故事和近几年莫名被某些数位板公司看中之类的。 不知道论坛有多少OSU玩家。 可以来我帖子水水
  6. 原因有很多,你可以顺着历史慢慢溯源,国内游戏产业成长路线和成长历史具有很强的独特性。 其次,游戏对于公司也是买卖,要赚钱的,不寒碜,稳定高效的赚钱模式已经被一遍一遍的迭代升级了,在不违法范围内能大赚特赚而且已经被反复验证的游戏,就是现在你看着很怪很不爽觉得在压榨你的钱包的部分游戏。顺带一提,鉴于手游所包含的虚拟赌博模式来钱太快了,而且还是100%有去无回的买卖,所以良心的赌博和坏心的赌博本质上都挺糟糕的。 再顺带一提口碑,口碑也是为了赚钱,只是是为了将来也能赚,国内大部分公司运营手游的思路本身就不包含长线发展。口碑这玩意 能吃?
  7. 感觉挺少了,不过氪金抽卡的多了,氪金解放了烟瘾.jpg 当然了很难说哪个更糟糕
  8. 厂商看过流水之后都会选择抽卡的,比较简单粗暴
  9. 比较有意识的去玩大概是灰翅膀了,更早的时候属于瞎几把玩有啥玩啥
  10. 有时候不仅仅是家里的问题,下水道和邻居有时候问题很大很大
  11. 于是我总计有了4.5T的移动硬盘,反正1T也就300来块
  12. 欢迎,同新。不过盲猜一个字数可能不够,可以多写写具体的游戏经验之类的
  13. 其实游玩时间和能否迅速获得体验感也是一个很重要的指标,大部分剧情类RPG需要沉浸式游玩几个小时才能获得有价值的体验,相比之下MOBA一把算你半个小时,枪战类比如CSGO甚至可能20分钟左右就打完一把BO16。RPG需要的时间太多了
  14. 趁早养成锻炼的习惯,好好想一想不锻炼的弊端抽时间锻炼一下吧,15分钟也行(不包括热身)
  15. yoho,也是lzy时代的人,同好同好,不过我是因为最近网络严打开始考虑入驻的
  16. 但是从新手村毕业还是要一点时间的 一起加油吧
  17. 现在来看下次高难度可能要往DEBUFF方面做功课了,如果不点名削某些特种的话。毕竟42再厉害也扛不住冰冻+眩晕。 呃啊
  18. 欢迎欢迎,都是新人。顺带推销一个音乐游戏,OSU! 曲库很多!
  19. 我悟了,是排队时间太久了。非拔作的其他类型黄油要玩多久我已经不敢想了
  20. 星际争霸2pvp不管干嘛你前期三板斧一定得会,不过难度确实很高。 异星工厂听过,有时间买个看,亿万僵尸的低容错率我觉得和他游戏背景配合的挺不错,虽然大部分时候会很蛋疼
  21. 呃啊,这个ID是以前OSU小号同ID,至于啥意思请百度翻译,当时抢神ID就随便弄了几个,可惜小号都没了,不过都是车万相关ID,这个ID其实也是。 音游方面:osu玩家,键鼠,FC血玫瑰,有17个#1。会打AR0到ARMAX,也会基本上所有MOD。但是比较菜。 其他音游? 不玩 手机上有手游。 手游: fgo批判型玩家,少女前线给朋友做回归任务的不玩少女前线只喜欢骂少女前线制作者玩家,方舟挺闲的,第七史诗玩家。 主要2部手机玩手游感觉比较jiba。 但是现在上课无聊也是无聊。 其他:无,黄油很喜欢兰斯系列,比较喜欢9,大学拿着笔记本疯狂刷9,虽然本来也没什么意义,但是看着加奈美能AOE秒人感觉很爽,具体多难自己可以试试。喜欢模拟建造模拟经营,星际2水钻玩家,暴雪已经不是暴雪了,甚至不如网易。 英雄无敌3是真的好玩,如果以后做游戏必tmd参考,当然战国兰斯也挺喜欢玩的,可惜。兰斯Quest的话逃跑太累前期太蛋疼,不了了之没杀A婊。兰斯10全cp点玩家比较喜欢二周目,不得不说雷刀很酷,美树界王拳也很猛,但是还是玩的很累的。 顺带推荐亿万僵尸,氛围其实不错,难度就,反正是单机的策略游戏。
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