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615311425

【会员】新手上路
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  1. 是的嗯,有时候能进来,有时候不行
  2. 疑车有据
  3. 615311425接下了【主线任务】新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/230390-新人报道第一帖/
  4. 新人报道(其实也不算新人,4年前注册的账号,今年重新捡了起来,但本质上还是新人,可以说是老号新人),起初接触到sstm是因为朋友的安利,复杂的流程却让我望而祛步,但,今天我又回到了这里,回到这里的第一感觉,清爽的页面,没弹窗广告,这和外面的资源网站有着巨大的差别,不像外面的网站点进去就弹出侧面或是下面的小广告,这点就让人非常的舒服。回来之后我发现论坛的穿越似乎简化了不少,但是我还是有点怯意,万事开头难嘛在这样的想法中,我展开了我的第一部,新人报道。 我个人还是比较喜欢玩RPG小游戏的(不管表里),因为这些游戏大部分都是独立开发者做的游戏,大部分都倾注了游戏开发者的思想在其中,你可以在游戏里体会到游戏开发者想对你展示的思想(比如恐怖游戏,我就是想吓你一跳),这是一个很有趣的过程,而当我玩腻了线上游戏之后,回过来体会下RPG小游戏也是别有一番风味。 下面我聊聊我对RPG小游戏看法。 第一点一款好的游戏必须要有精致的画风或者说是对人胃口的画风,只有立绘能吸引住人才能勾起人玩的欲望,就像菜一样,看起好吃才有人去吃,一看就是黑暗料理,则会极大的打击人的欲望(黑暗料理说不定意外的好吃)。 第二点就是剧情了,一个优秀的剧情可以让玩家身历其境,从而调动玩家的情绪,或喜或悲,极大改善玩家对游戏的看法。 第三点就是游戏的设计了,好的关卡和迷宫设计可以提高玩家对游戏的兴趣。 第四点就是汉化了,汉化就是我们接触游戏剧情的一个重要环节,大部分人都没人啃生肉的能力,好的汉化组可以清晰的还原剧情的原本的意思,才能让我们接触到这个游戏,相信一款你想玩的RPG小游戏有人汉化是一件令人非常高兴的事,毕竟为了一个真爱作,去硬啃的人还是少数。 最后还是要感谢sstm论坛,让我有机会接触到更多的汉化游戏,和可以认识到更多的志同道合的人。 (终于写完了,好像超过300字了,大半夜写小作文好累啊,求求管理多给点节操,让我早点穿越。)
  5. 之前就感觉到了,现在越来越多的起点文轻小说了
  6. 还好吧,写小作文还是有点苦手的哈
  7. 那个需要新手上路,我目前不满足条件
  8. 解谜类的吧,玩着比较有意思,但也不能太硬核
  9. 目前没什么了
  10. 了解了,谢谢
  11. 那是不是现在只要满足穿越条件就会自动触发穿越,成功了会有什么提示吗?还有福源是什么?积分可以看到吗(指会员等级那个)
  12. 屠版的第二部分意思是不是30分钟内不能再同一板块内回复主题大于或等于8个
  13. 有了解过了。谢谢提醒
  14. 第一最主要的还是画风问题,如果菜都不和你口味的话,你是不会吃的 第二就是剧情了吧,比较精致的剧情跟能有代入感。 第三就是游戏设计了,如果一个游戏bug遍地或者操作不舒服,还是很影响游戏体验的
  15. 目前努力回帖中····
  16. 有钱就氪,没钱就肝,当当服务器蛀虫不是也挺好的吗,氪金大佬也需要无氪的衬托啊
  17. 这个也是因人而异的吧,个人是比较拒绝故意去战败拿CG的,宁愿多花一点时间去下别的存档。
  18. emmmm,我这个号和你差不多,也是4年。
  19. 动漫区,我去定了! 可惜还不是新手上路,去不了动漫区
  20. 鬼蟹要搞事
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