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世界终焉之塔

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 对于质量在线的作品,倍速看(尤其是2倍 3倍那种把声优演绎都直接扭曲到失真的)我觉得不仅是对动画组的不尊重,更是对自己时间、体验的不负责任 如果有东西是让我觉得开倍速看也无所谓的 那我宁可不继续看,说什么倍速能够改善节奏拖沓问题我只能说 个人不是很能理解。 毕竟篇幅在放送的时候都已经设置好了,把本来过于冗长的部分通过倍速拉短了 不平衡、缺失的也不会补回来,唯一变的只有你看一集花多少时间,是你个人的生活节奏。番该怎么样还是怎么样,该一幕拖几集还是拖了几集。 所以我个人虽然很喜欢看动画,但实际阅片量除开兴趣使然的题材,并不算多;大多话题作,热作一旦看到 发现没兴致继续看了的程度 也会直接弃。楼主楼里列举的除了游戏王是完全看不下去没看之外,1月这三部都是看了一定集数就没继续看了(尤其点名卖国王子,动画不说比小说,比漫画都差远了,都做的什么)。
  2. 不谈所谓不吉波普原作的开创光环,动画版本尤其是最近那一版(没看过老的那版)的制作和观感 个人总结就是有一股说不透的性感。 能接受这种叙事节奏+不会忍不住 用常规的评价框架去套的话,整部看下来的体验还是不错的。比起正规军,大概更像是注重氛围的体验派作品
  3. 说到底色的不是这段情节描写,而是由此激发的人的想象阿 人的 yy能力,很强大
  4. 那必然是强度喜好全都要 都养就完事了,总不能特意不养没那么喜欢的角色导致我自己的游戏体验出问题罢
  5. 等资源站上了之后大概还是会去看的。文库版到后半段UW的时候就不太能对故事提得起兴致了,反倒是隔壁进击篇一直觉得不错,看完了甚至还嫌不够看x
  6. 只是看一眼的话,人设世界观制作营销 各种各样的条件都能拉我入坑 但要看完的话 果然还是得看看番的体验,看了前半段后半段提不起劲继续追完的也不少了..
  7. 最近身体的状态莫名其妙的,经常过了中午没吃东西却还感觉不到饿。 反倒是晚上快睡觉了会突然想吃东西,我寻思我一般1-2点睡 9-10点起,为什么会直到下午1-2点才想吃东西,晚饭后 11-12点就又想吃呢 总不能说是习惯导致的罢,不是很理解
  8. 家庭原因下几乎是对烟草有强烈的抵触,属于是那种对气味没特别敏感但心理就一根筋抵住不去碰的状况。 这种话由没经历过的人来说可能不太礼貌,但 烟真的那么有所谓嘛,有没有可能戒烟失败只是一种对改变的怠惰呢。
  9. FF14国服前几天更新了,果然还是忍不住会去想、去看,就是不会下回来再玩。 质量感觉总是在线的,除开当初的人聚不到一起,可能也就是如今自己喜欢玩的东西和当初不一样了吧。 毕竟现在也不怎么玩网游了
  10. 没有特别认真思考过类似的问题,不过从自己收集的周边物件小人来看,果然还是白或灰或相近的 冷色系偏淡的发色 顺便一提第二多的则是现实中比较常见的黑/棕 实话实说 比起毛色 我更在意角色身上“非人”的特征够不够多,毛阿角阿耳阿 在我看来都是独一无二的加分点,比发色更有记忆点(
  11. 稳妥的做法肯定是等完结后再看,这样一般来说收获的体验必然是动画组想要呈现的,不至于因为中间的间歇造成情感断档 但看动画这件事,有新季度上新就好像喜欢吃快餐的发现店里有新品,无论体验如何总会忍不住想去试试,别的事不多的情况下很容易一不小心就连着追了几周 只能说两种都是选择且没有特别明确的矛盾关系,我选择全都要。
  12. 不得不说如果放在几个月前,不论受到怎样的信息轰炸与推送,这类百合题材偏日常的动画 我都是“不可能特意去看”的, 现在,只能说真香。 心里忍不住的拿水手服和佐贺去做了下对比,共通点在我看来无外乎一个“纯”,基于不同领域的吸睛点引起注意力 但输出的都是最纯粹的感情 看得见的是stuff最投入的努力。呈现的效果让人眼前一亮,虽说赞颂原著怎样怎样的声音也不少,但纯动画党的我可以理直气壮地说这动画大大超出了我的预期,一度让我怀疑这样的制作是否只是一部“新番动画”而非造势已久的商业作品。 相较之下隔壁的更衣人偶虽然也值得不错的评价,但发力方向和下的功夫明显不在一个范畴,收获的结果也是完全不对等的国内关注度,即热度。没有批判任何一方选择的意思,但个人比起后者那看了会忍不住为其中角色表现而笑的动画,还是更希望看到更多能像水手服这样 旨在通过整部作品的方方面面来勾起观众情感,由内心绽放笑容的动画。
  13. 我觉得动画86整个系列的作画分镜,调色以及光的处理都是别具一格的,可以说是在正常番剧里五年十年也见不到一次的用心程度 所以在看完这分期放送 时隔个把月的新回之后,比起感慨演出之妙,更多的感觉还是不过瘾,感觉是“虽然保持住了应该有的水平,但或许能做的更好?”,稍稍有点不满足。 画幅和色调的转变诚然彰显了功力,但就个人体感而言受到的冲击并不如第一季末尾的菲多回忆回(即录像式回忆杀),虽然是为了后续重逢特意做的抑,但感觉这种意识占重的表现手法若没有前面情节的紧密连接会略显僵硬(可能不分割放送的话效果会好一点?),包括后半集回归现实后的升调与伏笔回收,除开配乐烘托下的情感驱动,对于一众角色们展开的伏笔回收感觉还是欠缺了些许触动。总体而言感觉是维持住了一贯水准,但作为一个大高潮去衡量的话 感觉只能算是稳,不能算是顶。还是那句话 连着看的话观感应该能好不少。
  14. 这个季度刚开始的时候我还担忧整体番剧素质,里面扫到这更衣人偶的那一段时间一度大喜过望,感慨好久不见这样纯纯的有能男主+反差女主组合,甚至觉得水准在同期名列前茅——直到我三四周的时候去补刷了别的东西,又扫到了明日酱的水手服…… 不过那都是题外话,本身就这部番剧而言我个人是没有任何不满的,最近几周随着剧情稳步推进,作画水平也在渐渐稳下来,可以看得出原作在情感关系之外做的努力与对相关领域的科普(虽然感觉绝大多数人并不会太在意),一直忍住没去追原作的特别好奇后续剧情的展开,希望作为季度番剧 动画组能把握好尺度不在特别意难平的阶段草草收尾罢
  15. 具体哪部番入宅的 说来确实也比较难判断了,印象里最早看的动画如果不算电视上看的古早引进系列之流,应该就是天降之物了,当初在某现在已经死了的视频平台上刷到看的。明明同期还看了其他诸多后宫题材/幻想题材的东西,但提起入坑感觉无论如何都绕不开那一人多天使的故事。可以说新世界的大门就是那时起打开的罢
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