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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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关于殇夜咏叹调

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殇夜咏叹调的成就

传颂之迹【不赞颂你的吟游诗人还配叫吟游诗人?】

传颂之迹【不赞颂你的吟游诗人还配叫吟游诗人?】 (9/9)

  • 要溢出来了:这可满满地都是精华
  • ss签到王:还有谁更持久
  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪

最近徽章

87

社区解答

  1. 扮猪吃老虎 我点进来以为是普通的吐槽被吓到了
  2. 啊 那是耳朵吗……我以为是朝天鼻……
  3. 恕我直言 难以看出是精灵
  4. 我期待的二次元色图呢?
  5. 大佬好厉害
  6. 13周年快乐!还是希望能有个机会补全以前的徽章,收集癖很难受啊
  7. 虽然上面说的 漫画看到后面就不是很有意思了 开始比战力了 就
  8. 钢铁指挥官 这游戏足够“战略”了
  9. 如果是要那种 那可选的可多了,最近比较新的无尽爱丽丝和血之诗:月之蚀 ,甚至包括边境开拓者都是
  10. 经典的“局外成长多”不等于“局外成长有价值” 其实这类roguelite游戏局外成长点是很难做好的 原因也很简单 1:如果数值重心放在局外成长,无非造成的就是两种情况 ,要么“初始玩家是垃圾,非要点了局外成长才是正常人”,要么就是“初始玩家还能玩,但点了局外成长就一路碾压,然后玩家出于无聊选高难度,回归木棍打小龙虾循环” 2:如果数值重心不放在局外成长,那么基本上“你繁琐的刷刷刷基本无法带来本质提升 ,又不符合很多人想的刷起来就暴打原始人的感觉”,你没啥办法。 而且本质上哪怕重roll这种功能,其实也算是变相的比较优秀的局外成长选择了,可以让玩家算是“局内”体验局外成长的一定程度的加成,但又给玩家一种不那么简单粗暴的感觉
  11. 我倾向于更加简单方便高效快捷的炼金术
  12. 如果不是在不同的版区 我会想你怎么还风怒
  13. 所有无管控的环境到最后必然趋于混沌,这是人性的底层逻辑 简单来说就是你可以努力往好的方面引导 ,但最后管控的越松的地方道德水平就会越低
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