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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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  1. 怎么说呢 等好一点的汉化版出来再看看吧 老实说光看CG没感觉太大冲动
  2. 就怎么说呢 玩过这个公司前几部作品的就知道 这个公司的游戏做的真的很 糙 真的经不起太多深挖,加上更新又慢 初期爆火也有不少是因为蹭了宝可梦 实际游戏真没有想象的那么好
  3. 首先得确定类型(PVP PVE) 其次解释模板(以什么游戏为基础参照) 最后才讲自己要弄什么 否则就是 你的想法非常好 所以在说什么?
  4. PVP类的卡牌游戏,设计者本身更愿意看见的是水平相近(当然这里面包括卡组强度)的两人, “一方险胜,而另一方惜败”,而非其中一方碾压式的获胜,从这个层面上来讲,双方的游戏体验其实都很重要,不能为了拔高其中一方的体验而去牺牲另一方的 否则玩家的留存率就会不断下降
  5. 你把炉石和爬塔对比一下就能理解了(不是整局游戏,而是单场战斗) 不管是炉石还是影之诗 放下去的怪要一回合之后才能打人(主战者/玩家)的原因是,这样打牌会变成“一方做场,另一方解场”的策略对抗, 而如果一大堆的冲锋卡在手上,那么就变成了对方解场的手段会被大幅的压缩,(类似爬塔那种恶性事件,见到了必掉你一大截血,你血少了可能还直接被斩杀)也就会导致对方的“策略性”受到了大幅度的限制,游戏体验也会大幅下降
  6. 负能量啥啊 能在这个论坛发帖的大抵都是人中人水平了 有时候比下有余的思维也很重要 新年快乐
  7. 这是在网游区风怒水贴吗
  8. 好像是因为除了一两个魔改的场次之外(比如之前的哪个马摔断腿) 其余都是事实就是这样
  9. 嘛,一段时间不见,搞了那么多吗
  10. 你这前两个版本不是一样的吗,主动和被动的区别罢了 jz这个傻子才信,jz能把群主整到取保候审,法院每天都要忙不过来了
  11. 汉硬只能说越来越难找了 回归到以前本体+汉化补丁倒也不是不能接受,只是没有一个汉化信息整合的渠道,想找新汉化有点无从下手了 又要回到G吧翻精品贴的时代了?
  12. 不少国产游戏的作者,尤其是独立游戏的作者,我都在购买后加群和作者提出过一些自己的修改意见 但结果基本上就是大部分作者属于“脑子有坑”的类型 具体体现在:我做的东西十分好玩,大家一定要按照我的思路来玩 这么回事——问题在于很多细节其实很糟糕,而大家给你相对好的评价仅仅只是因为你是国产游戏 亦或是看在你内核玩法创新的份上 这些细节包括但不限于:引导缺失,UI极差,数值平衡崩溃,后续内容更新极慢或者干脆跑路等等等等
  13. 这和突破不突破设定的关系倒不大 关键在于战力与对应的人设塑造有没有崩塌
  14. 本来想要彻彻底底不被忽悠就很难的啦 买回来发现货不对板立刻退+差评就完事了
  15. 因为很多人看重的不是代言本身 而是代言所造成的第一波“流量”所产生的“销量” 简单例子,网上两件类似的商品,A一个月卖了50000件,B一个月卖了500件,很多人甚至不一定知道有人代言了A 我看见这个对比我就会去买A 就是单纯的人会潜意识的认为“卖的多了总是好的”,很多时候代言只是起到第一波引流的作用 后续怎么操作和代言这件事本身已经没太大关系了
  16. 无所谓啦 反正很多都是先画个稍微贫乳一点的女孩再加个j8来迎合“独特受众”口味的,很多不吃这套的就不吃,说白了还是有商业价值才这么搞
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