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颖叔

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帖子发自 颖叔

  1.  

     

    普通技术人员一般都是2000~6000范围,高级7000左右,普通城市6000以下。

    最初我做游戏程序1个月3000左右,后面升到差不多5000,因为社会需求调到引擎程序涨到6000后面就一直没涨。

    PS:当时还是在育碧做的技术人员。

    后来实在做不下程序了,转美工,现在公司基本都招万金油!所以在建模方面和原画都下了功夫,因为有程序基础和美术基础~直接学了进阶相关的知识。

    做高模,1个月最多的时候也是6000范围,建模太费神就转成了原画,一个月还是6000,原画做到了组长最多是有1万以上每月最少,现在都还在做。

    电影特效几乎我也做了国内8000封顶,1万我几乎没见过,比原画还少很多,国外最高是做过一次拿5万多。

    所以现在因为兴趣主要还是在做原画,副业是影视方面(只是为以后电影业崛起给自己铺路而已)。

     

    以上总结!如果你要做到月收入1万以上~除非你是组长级,普通人员3000~4000,收入高的城市会有5000~6000范围。

    依靠自学的能力最多做做普通人员,3000~4000的薪水,我遇到很多同事有的国外学的软件回国内也没做到1万,还是被老练的人比下去了,但如果他们做个3、4年!应该也有1万吧。

    自学我劝楼主就不要想着1万了,不是职业决定薪水。

     

    以上是我混游戏影视业10年的薪水动态(入行还没到10年~但了解这方面薪水足足有10年了),家里一半的人都是学程序编程专业14岁开始就已经学编程了。

    但是真心是被逼到烦,17岁边读书就已经入亲戚的软件公司实习了。。最后程序方面收入最高也就6000。。

    反到是自己兴趣偷学的美术最后成了主业。。(事实证明子承父业没多少个。)

     

    PS:最后我个人最多收入来源于自己开的2家餐饮店,每月平均在30万范围,去掉2家店每年190万的租金,再去掉员工费用,每年还能有100万左右。

    找工作不要老想着高薪,这只会浪费时间,已经有很多晚辈都是因为高薪入了这一行,最后失望的占多数,那些单纯喜欢的人反而坚持下来做到每月不错的收入。

  2. 建议大腿增加些高光,不然会出现上面立体下面平的问题。

    面部画的非常干净,眼睛很漂亮,但脸部整体偏冷,建议面部做些暖光处理,眼睛可以再加点高光,这样眼睛会更通透。

    胸前那个是金属物吗?如果是的话可以把金属质感刻画的更强烈些,这样对比才强,整个画面不会被红色渲染掉。

    头上的发环最好是跟信号接收器材质分割开,再拼合,这两个材质如果用一样的话会很奇怪,发环像是皮革,接收器也像皮革却硬生生的立在那。

    浮游装置缺高光,会成为背景的说。

    左腿后面被档到的地方要做点暗面处理,相信能画到这程度楼主应该是能看出问题所在的。

    暗面处理还需要加强些。

     

    PS:之前是做欧美游戏原画导致细节强迫症,后来转日韩原画这习惯就改不掉,以上都只是我的建议而已。

     

    252,201http://image16-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20141015/07/6449883520141015070449035.png[/img]

    252,201http://image16-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20141015/07/6449883520141015070508089.png[/img]

     

    桌子都是纸巾太乱, 没插手绘板~不要在意细节!( # ▽ # )

     

     

  3. 这天气,如果机子长期不清理灰尘,容易烧坏显卡..

     

    屏幕出红蓝条通常是显卡驱动问题,驱动没问题就落到显卡本身上了。

    开机登录瞬间就死机,楼主如果不是自己操作安装软件等冲突导致。

    有几个原因。

    1.你内存条烧了。

    2.你CPU的导热胶已经完全干了,还继续使用电脑运行占用CPU特别高的程序,导致CPU温度下不去~CPU都有自保功能,温度达到一定程度后会强制休眠,自然就引起各种黑屏、死机问题了。

    3.你把白色液体喷进了机娘体内,导致机娘怀孕END了。

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