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消逝的光芒

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  1. 恐怕对面是没有惩戒吧,烬的普攻(除非第四发)是没有那么高伤害吧……
  2. {:7_536:}巨魔的话不太好抓呢……除非硬控否则还是有一点难度的(这要看巨魔的意识和操作了)
  3. 嗯哼,你想说什么,被屏蔽了……和谐一下再发吧,而且这篇的灵感有一半是来自LPL的23333
  4. {:7_536:}大招不一定要用来抢龙,你想想对面开龙是要抗伤害,有大龙的光环(每秒减双抗)的助攻,你的大招伤害可以提一个档次,若可以再配合上队友开团,耗更多的血量的话你可以打出更爆炸的伤害,加上上面我说过的嗜血,只要对面秒不了你基本上你可以无限回血。刺客吧,一套而已,打完一套就没了,那么脆皮,一A一Q就爆炸了(我昨天就试了一次这种快感),肉吧……感觉是来给你回血的,打你的伤害还不够回血,综合而言,有青蛙在你基本上是死不了的。(如果中单是一个沙皇或者露露,那你就更难死了)
  5. {:7_536:}正因为又爱又恨所以才能走在一起,而且我上面也说过,若是玩烬最好是开车,没有车队不要随便玩
  6. OWO似乎冥火在后期的带来的收益比不上烬吧,让我来说说为什么——首先按照版主大大的说法,烬被打残回到后方,然后找两只小兵或者野怪(这里切换到我的剧本)A两刀,血就可以满了(当然,A英雄会更多),这是亲身经历过的,一枪大概可以回300血(对小兵、野怪),对对面大概会到400-500,而相对而言,烬的普攻要比W要来的强,要真的说冥火比嗜血要强,估计就只能体现在R的四发子弹上面了。(以上是本人的观点,欢迎交流)
  7. {:7_536:}所以要来一个青蛙,这样的话就能免死了
  8. 上单人马算是比较少见的,主要是打野方面……不过男枪确实挺能克制人马的(无论是对线还是打野)
  9. {:7_536:}一天一篇,偶尔加量(只要是放假时间的话)
  10. 主要是如果能有视野的话,抢龙是相对比较简单的(当然要6神并嗑药),而且版本最强不是说着玩的2333
  11. {:7_536:}打职业联赛的话我也没这本事,而且呢……咳咳,打职业联赛很辛苦的,又怕别人刷下来,而且训练是不能玩别的(聊Q都不行,何况论坛了)
  12. [align=left]之前,我发过一个帖子制裁过烬,然而今天玩了一下烬,感觉比我想象中的要强多了,当然,这次就不制裁他了,因为我觉得我前面提到的方法还是可以制裁烬的,这次主要是说一下烬的玩法。(个人觉得比较强的玩法) [/align][align=left]首先先说天赋,最近发现有的人喜欢带冥火,个人觉得没什么用,因为无论是对前期混线还是中后期的伤害的帮助,冥火是不太够的。相对于冥火,我个人推荐大家去带战争领主的嗜血(下文简称嗜血),大家都知道ADC有一个通病就是出门只有一块饼干,如果没有奶的话,一块饼干是不够用的,而如果选择带嗜血,虽然在前期补血不多,但如果利用好第四枪的暴击和多兰剑提供的回血,血量是可以慢慢回上来的。 [/align][align=left]然后说一下符文,由于烬这个英雄在中后期是比较强势的,但在对线时比较弱,因此我个人觉得符文可以选择一些帮助烬成功度过前期的,例如,纯AD或者纯暴击(个人觉得纯AD可能会更好),这样在线上就不会混得这么惨了。 [/align][align=left]接着就来说一下装备,在前面的帖子也提到了,现在烬的出装主流是穿甲流,属于中期装备,这样的装备在中期可以打出爆炸伤害,然而,相对于之前提到的,LPL中OMG VS RNG第三场OMG的ADC司马老贼出的暴击流来说,个人觉得穿甲流是比较弱的。因为烬的中期战斗能力虽然很强(这里指出了穿甲流的烬),但是别忘了对面的ADC和中单可不是摆设,宏观整个游戏,你会发现,一般来说对面的中单和ADC都会选择中期最强的装备,而他们共同的特点就是在中期和烬的伤害半斤八两,因此烬就比较难成为定海神针,统治整场比赛。然而,他们都有一个共同的特点,就是在后期伤害上比不上烬。(这里指出了暴击流装备的烬)因此,从它本身来讲,暴击流的伤害会比较高,从宏观的角度来讲,在后期烬可以起到定海神针的作用,是全场伤害最高,可以制霸全场,(若真的有英雄【这里指ADC】能够在后期和烬拼伤害,大概只有老鼠了)因此,出暴击流的收益是比较大的。[/align][align=left]另外,暴击流有一个好处就是可以抢龙,之前我说过,烬的大招打到大龙身上(远古巨龙也是),在低于3000血时,前三发都是1200的伤害,最后一发高达1500,绝对要比惩戒伤害高! [/align][align=left]而暴击流可以选择这样出(如果刚好和司马老贼的相同大家勿怪,我也没有看过的),幽梦(可以根据个人喜好改为出急射火炮)、饮血、无尽、红叉(幻影之舞)、三速鞋、复活甲。 [/align][align=left]不过要注意一点,如果你们连中期都熬不过的话……那烬出暴击流也没用,索性直接出穿甲流过渡。 [/align][align=left]最后要提一点就是,烬是无位移ADC,因此十分怕刺客,而个人有几个辅助推荐给大家,但是要注意的就是,如果你打算玩烬,最好找朋友玩这几个辅助(当然是多选一= =)和你打下路组合。辅助的人选有:机器人、日女、青蛙、露露。选机器人可以在前期确立优势,是前期较好的过渡,后期发现刺客就把他从烬的身边拉回来,连招。但说实在的,保人能力不是最强的。而日女则比较全面,前期可以E、Q开人,配合烬的W致命华彩定住人,消耗一套甚至直接击杀,六级的话更好,日女可以补R定人,伤害基本上是足够的。就算真的不够……烬还有R呢~而后期日女保人也是很强的,这就不说了。至于青蛙,我觉得对于暴击流烬是最好的。前期保发育能力很强,Q可以晕人W可以吃人或者吞烬保人,大招可以和烬一起支援中路或者快速回线,后期如法炮制保住烬,都是很强的。而露露可以选择中单、上单或者辅助,都可以,无论是变羊、加盾、加速、加大招变大,对于烬都是很有用的。 [/align][align=left]个人觉得,在有烬的团队中,烬就是核心,只要会玩,没有AP也可以杀出一片天,因此,中单、打野、辅助、上单都可以选择保人能力比较强的,围绕着烬来保护,围绕着烬来走。说白了,烬就是全场的焦点,有烬,有天下。[/align][align=left]======================================分割线===============================[/align] [align=left]1500字,这篇文章写了2小时,为什么呢,因为昨天晚上我写了一篇1200字的,但觉得写得不太好,因此删了重新写了一遍,加上这两天感冒状态不好,因此写得可能不太好。总之,希望大家见谅。[/align] [align=left]然后有一点事我想说一下,昨天有人跟我说用图表去排版,我昨天想了会,我觉得这个图标排版最好的地方就是有底色、插图方便。但我个人觉得吧,有没有底色似乎不太重要……而插图吧,其实我也考虑过,先不说插图会不会影响文字(因为有时排版排的不好就会影响文字的观赏性),最重要的是,插图该插点什么,如果游戏截图……感觉没什么用,大多是用来秀战绩,如果是直接发战绩……那就更明显了,因此,希望大家能给我点意见,说一下插图该插点什么好。[/align] [align=left]最后,有人说我是想解剖所有英雄,其实不尽然,(即不完全正确的样子)我想做的是,制裁所有英雄,然后又研发新的套路,重振其雄风,简单地说就是先玩坏那个英雄,在修好,再玩坏,如此,反复。有人会说这有什么用呢,其实这是一种自我磨练的过程,这是一种挑战自己的过程。不知大家有没有听过一句话(其实是我发明的2333)——打赢别人不算本事,打赢自己那才厉害。如果有一天我的套路可以在LOL界大用,而我自己也无法破解(而且别人也破解不了),那,我就真的超神了。(吃瓜观众:恐怕是没有这一天了)[/align] [align=left]还是那句老话:我发帖子是希望大家能从中学到点什么,从而提高游戏水平。另外,求支持,求打赏QAQ[/align] [align=left]=================打个广告===============================[/align][align=left]这个,放假时间我是可以每天更新的,如果有的坛友比较懒,可以在淘专辑里面找到我的淘专辑“【游戏区】游戏杂谈”,点击订阅,有更新就可点开来看,至于鄙人的更新时间,大概是每天下午1点到2点,如果顾着打游戏的话可能拖到4点,如果过了6点都没有更新,八成是托更了。[/align] [align=left]还有,有人说来点图或者视频更好,虽然没有游戏视频或者关于游戏的图,但我可以来的MV或者音乐,以下是传送门~(吐槽一下,红色衣服的好像我们的大A哥【某Dedsec:A哥大大好】)[/align]
  13. {:7_519:}其实不算很华丽,操作也很简单,练一下就会了
  14. {:7_536:}关于蓝耗问题,个人推荐出门带多兰戒,然后带两个饼干,点出雷霆中的冥想,就是回蓝的那个,注意线上补兵,基本上能回起来的
  15. 嗯哼,跟我的思路差不多,而且也有自己的一点想法,说不定是哪位大神呢~(继续努力的说)
  16. 但他如果真的发展了起来而且有好的阵容的话是很厉害的
  17. 很高兴有人能分享一下经验,但是呢,要矫正一点就是亚索前期是容易被耗血的(纳尔小的时候是远程,打三环会玩死亚索),而且有跳的话……亚索可能前期还没挨过去就崩盘了,另外,纳尔的Q最长是15秒(没接到回旋镖),而亚索的风墙是30秒的CD,除非你是主W的否则亚索打纳尔并非你介绍的那么简单。但还是十分感谢分享~
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