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消逝的光芒

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  1. 咳咳,这个个人推演过,这个阵容最大的好处是支援快,肉多且输出足够,而且逃跑也很快,在大团既有保护也有前排,而且前期和中后期的英雄都很足够,无论是哪个阶段过渡都是比较平稳,不会说很难过渡。而且针对打野的counter是参考LPL的打法,在低端局的效果也是比较明显的。至于上分……我如果有队友的话钻石应该还是很容易上的。
  2. 其实我也考虑过加图,但是加图感觉没什么好加的,除非是视频,而且由于是在线下已经写好了,贸然插上去又不好。而且感觉插图的话会突然有一块空出来就不太美观了
  3. 这是我个人的一点心得和看LPL参考的……至于用不用心……看看就知道了
  4. [align=left] 最近几期都是针对上单的一个制裁(主要是比较熟悉),这次打算突破自己,去制裁打野。 [/align][align=left] 最近的几个版本人马打野是比较热门的,因此,鄙人打算帮助大家克服旋转木马的恐惧。(说白了就是干死丫的) [/align][align=left] 由于人马多用于打野,因此此篇主要提供防GANK和后期团战的一些个人建议。 [/align][align=left] 首先先说一下人马的特点,人马的被动是他的最大输出——额外的移速会提升他的攻击力,配合上他的E输出是十分爆炸的,而人马的装备也大都围绕被动来出,通常出蓝色惩戒投移速,蓝色惩戒可以选择路灯(即回声,加移速)、熔渣或者战士。然后就是板甲、鞋子。这三件装备几乎是固定的,其他装备则看个人喜好。天赋点出雷霆(听说最近打野都是带雷霆的)或者时光之力(打野标配,不过也有例外),技能的话一般会带疾跑和惩戒(偶尔会看到闪现加惩戒的,不过很少见),符文的话一般是出肉的AD标配。(不知道会不会有人全部点移速2333) [/align][align=left] 然后就要说一下人马抓人的方法了,如果对线中敌方压线太过,人马一般会在河道E把人踢回来,然后,旋转、旋转、旋转。(这就是旋转木马的由来)六级的话就更容易了,开E正面直接上,开着疾跑R过去,E回来,旋转、旋转、旋转。而如果己方把兵线将一大波兵线推到一塔下面,人马也可以从对面的三叉草丛绕后(如果是下路的话,没有兵线人马也可以在那边把人踹到己方那边集火),用E踹人,抗塔,R走,顺利双杀。 [/align][align=left]接下来就要制裁人马了,首先是打野,打野的话可以选择像瞎子、男枪之类反野比较强的,毕竟人马是发育型英雄,被反野也是很难受的,而且人马对这两个英雄也没有太大办法(但注意,如果选择瞎子、男枪的话要选择带雷霆的天赋,否则有可能打不过),人马打不过瞎子和男枪的,不理也是不行,所以这两个英雄可以将对面人马搞得很烦。另外,如果你选择瞎子的话在前期找机会能力是很强的,而人马一般需要6级(注意,是一般,如果遇到了套路,那你就惨了)才能抓人,因此如果作为打野瞎子,你能在前期带起节奏,加以反野,人马就废了一半,而选择男枪,主要是反野和反蹲(当然也可以主动找机会),同样能将对面搞得焦头烂额。 [/align][align=left]接下来要说上单,相对来说上单比较难抓,因为只要不压线,人马在6级以前是很难赶gank的(这要建立在三叉草丛有真眼,河道有假眼的情况下),而我个人觉得,巨魔、吸血鬼是可以比较防人马的,吸血鬼就不用说了,W可以躲R,E减速(同时可以减伤【别忘了人马的被动】)一般来说,除了火箭腰带,捏着闪现和W一般你是死不了的,而如果你有金身、兵站,那就更好了。而对于巨魔,E可以将开着E的人马在半空推回去(人马开E是有动作效果的),如果觉得自己手速不够快,你的E可以早放一点,将加速中的人马顶回去,开W走,如果对面开R马上交闪,万一对面真的和你打起来,一边嗑腐蚀药剂,一遍开R吸对面,在W上你也不是那么容易被打死的,逃跑还是能做到的。(这里提醒一下,巨魔如果看到人马最好第一件先出的振奋,然后再考虑出耀光转三项或者冰拳套)如果觉得巨魔比较容易被抓住,那就可以直接选择吸血鬼,还是很难抓的。 [/align][align=left][backcolor=red]到了中路,中路的选择就比较多了,推荐的有妖姬、吸血鬼(滑稽)、沙皇、冰女。相对来说妖姬、吸血鬼、沙皇对技能的掌控的要求还是比较高的,这里就说一下比较简单的冰女。[/backcolor]冰女可以用她的W做位移,但不用着急在发现人马冲过来就马上开W跑,一般人马会先开R,然后你会被恐惧,如果叫W你可能无法位移,因此看到人马冲过来先放Q减速他,它若不开E就马上E,然后交W走人,如果他选择先R,你就等他R的效果过了叫E,W走,R用来保命,不要随便交。不过这里还是简单说沙皇,沙皇就容易多了,既可以选择漂移,如果人马选择交R你可以跟R将他顶开(估计没有人马会选择抓沙皇,除非被控制住了),反正沙皇一般是不怕人马来抓的。[/align] [align=left]最后,来说一下最容易被抓的下路组合,个人推荐青蛙加老鼠的组合,看到人马来了老鼠马上Q隐身,老鼠替辅助抗控制,然后青蛙将被控制住的老鼠吞进去,吐出来,吐出来的同时老鼠的隐身也就好了,对面的控制交了,也就不想来杀你了。不过要注意一点,青蛙不要舍不得交闪现,必要的时候还是要交的,毕竟一尸两命。 [/align][align=left]另外,我这样推荐是有深意的,老鼠伤害高,前后排都扛不住他的伤害。青蛙保人能力强,且有两个血条,而我推荐中路有能力的选择沙皇,无论是守塔还是进攻,都是没有压力的。打野选择男枪,能打能抗,也有一定的保人能力(W技能,虽然范围小但也有一定作用),上单选巨魔,史上最无赖英雄,后期几乎无敌,我试过一把,一个半(我们的打野打到一半就残了)打对面5个,我一个不灭之握巨魔,三件半装备(振奋、三项、板甲、攻速鞋、腐败药水和一些杂七杂八的东西),硬是扛住了30秒,使对面交出3个闪现,当然自己也是交了一个(要是我有点燃,哼哼),然后对面死了2个把我换了。这种团战阵容其实真的很无敌。 [/align][align=left]而且,如果选到巨魔,是有一个好处,巨魔克星比较少,而且能克制很多的英雄,如果你遇到那些能克制的英雄,例如瑞雯,你大可跟打野一起去反对面的buff,一般来说在低端局打野是和下路一起打buff的,然后你和打野一起去打对面的buff,巨魔抗伤害,吃两层腐败药水(一级升Q,点出不灭之握),打完后带着打野立刻GANK上路,无论是否成功,吃完一波线马上回家补装备(如果不够钱就去补状态)马上TP上线,因为对面被gank一般会耗残对面甚至杀死对面,因此它是要亏线的,如果他选择TP上线,那你也是赚的,因为你本来就是要用TP的,如果不选择……我看他还怎么混,吃少那么多波兵23333。 [/align][align=left]总而言之,对人马的话,阵容选好赢三分之一,意识是否高超占三分之一,团队默契与操作占三分之一。所以,大家莫要慌,旋转木马其实不可怕的说~[/align][align=left] [/align][align=left]===================================分割线============================[/align][align=left]之前有人问我是否可以自己去开发一点套路,我说我就试试吧,这个套路是我之前用过的,主要针对低端局,而且这么做下路也可以吃一波野怪的经验去抢2,并且辅助顺手插上下路buff的眼防偷,这样可以促进3buff开局,这个套路我自己也是试过一次,觉得还挺好用的,因此推荐给大家。[/align][align=left]=======================再次分割=======================================[/align][align=left]不知不觉码了2400的字,又是一小时,晚上开车真的好累……不过还是那句话,希望大家能从中学到点什么,提高游戏水平,另外我不是老司机……下面评论的人分分钟比我会玩,我顶多算刚拿到驾照的而已……其实我希望大家能够将自己的经验分享出来,在网游区积极交流、讨论(打“讨论”的时候,首选居然是套路……我觉得好可怕),一起活跃网游区气氛,同时相互学习。最后一句……求支持,求打赏QAQ[/align]
  5. 额,我觉得不太花哨,他的病毒连CTOS都可以搞坏,应该是很实用的吧
  6. {:7_536:}我也很爱人头所以玩的比较激进,但该稳的时候就很稳
  7. {:7_536:}但要是真遇到的话……咳咳,那就好受了
  8. {:7_536:}但相对来说冰女后期比较疲弱,没有其他的法师的作用大……
  9. 但上单冰女……感觉有点脆皮吧(到后期的话)
  10. [align=left]在目前版本,上单几乎以坦克为主,若有某些英雄能够既有伤害又能抗,那这种英雄就会很受欢迎(既是玩家的欢迎,也深受对面的“欢迎”),如刀妹、纳尔,而这里要先制裁的就是纳尔(刀妹的话上场率比纳尔要低一点,因此以后再制裁) [/align][align=left]首先来说一下纳尔的特点,纳尔是属于无蓝条英雄,且在线上通常能够对 对面的上单造成较大的压制(毕竟手长,且Q和三环的伤害真的……爆炸),召唤师技能一般带传送加闪现(或者闪现加点燃),天赋的话……我看过一两场LPL的职业联赛,看到职业选手是选择带不灭之握,在路人局说不定是有人带雷霆的。至于符文……这个选择比较多我就不说了,反正都差不多。出装的话也可以参照LPL中职业选手的出装(要没记错的话,日炎、板甲、三项、冰锤或者冰拳套是比较常见的) [/align][align=left]说完特点就要说说对线期纳尔一般的打法,一般来说有两种出门装,一是多兰盾或者多兰剑加一瓶药,二是长剑(350的那个,加10攻击力)加上3瓶药(或者复用型药水)。第一个技能通常点出Q技能(回旋镖),线上无脑消耗,在Q众人后打出三环爆炸伤害,如果血量过低还会直接跳过来将你点死,6级配合打野推墙(个人觉得和人马配合比较厉害,人马将人往墙推,纳尔大招壁咚,基本上就必死了) [/align][align=left]终于到了制裁环节(滑稽),对付纳尔,最好选择回复或者消耗能力比较强的英雄,如乌鸦、巨魔,但是呢,如果选出巨魔可能在前期不太好过,要多配合打野抓上(大概需要抓死2到3次,且要用柱子将跳走的纳尔在空中顶回来),否则很容易在前期被单杀。相对来说乌鸦比较好,用我在“【LOL】让我们制裁那些霸主吧第二弹(可以在本人的淘帖专辑寻找)”提到的乌鸦一般的天赋、符文以及召唤师技能配置,出门带多兰戒和两瓶药,凭借手长的优势赖兵线还是可以的,但要强杀的话那就有点困难了(主要是纳尔太灵活了)。 [/align][align=left]虽然说这两个英雄都不足以压制纳尔,但是别怕,我还有个宝贝(其实是看LPL看回来的),用出这个,烧烤纳尔不在话下,他就是——机械公敌兰博! [/align][align=left]之前看WE(好像是)打另一只队伍里我看到其中一个队伍的上单使用纳尔,然后另一队的上单掏出了兰博(这是因为他经常玩纳尔,因此知道谁能制裁他),然后一开始就点出纵火盛宴(喷火那个,好像是W),然后带了多蓝盾加一瓶药(没记错的话),控好温度后有事没事开技能火烤纳尔(滑稽),然后二级好像是点出了盾,避免被消耗,从此,纳尔就变成了烧烤材料…… [/align][align=left]然后就要说一下兰博的出装方法了,一般来说选择常规出装,若按照我个人的喜好,就是先出面具,然后金身、火箭腰带、鞋子(具体要看当局形势)、复活甲,最后一件当然是复活甲,但这里只有五件装备,因为鄙人玩兰博比较少,因此最后一个就看情况去出吧!至于天赋,个人喜好就可以了,也可以参考LPL选手的天赋点法。技能的话带闪现、传送,走支援回线流。 [/align][align=left]要注意的小细节:对线时候要注意纳尔的走位,尽量避免Q的消耗,多利用你的喷火去烤对面,在确定对方无打野的时候,也可以交你的鱼叉去消耗对面。由于兰博无位移技能,只有加速和鱼叉、大招两个伪控制技能,因此要注意插眼,还是那句话,河道亲插假烟,一塔后面的三叉草丛记得要插真眼,自己的命还是比较金贵的。另外控制好自己的温度,别过度消耗弄得自己过热然后被抓,传送捏在手上,在队友需要帮助的时候TP下去(记得要找个草丛或者塔下TP,免得被打断了【最好还是在塔下】),由于大招比较考基本功,因此放大招要小心点,兰博大招放的好,你的伤害有一大半是靠大招打出来的,千万要记住![/align][align=left]这里还要说一点细节,如果你和对面生死战,你和他都只剩下一滴血,你可以开喷火对准他然后金身,直接烧烤走起。(不过我相信很多人都知道可以这样做,这里就唠叨一下) [/align][align=left]总结:线上喷火勤消耗,鱼叉护盾别乱交,线上控温很重要,真眼假烟很重要,遇到gank不要慌,小小走位躲技能,TP紧紧捏手上,打团塔下交TP,落地大招要交好,生死决斗靠金身。[/align] [align=left]===================================分割线=================================[/align] [align=left]写在后面:1500字,今天又码了这么多,自从用了总结的顺口溜(吃瓜观众:我觉得一点都不顺口),感觉应该能让大家更好地理解这篇文章的精髓。然后,还是那句老话:我发帖是希望大家能学到点东西,提高游戏水平,而不是为了别的什么,当然,还有的一句废话就是——看我码字一小时那么辛苦,不如打赏一下我吧QAQ(就是求支持而已,打赏什么的我就不奢求了,你们开心或者学到东西就可以了)[/align][align=left] [/align]
  11. 恩,主要是有W技能可以报名,而且觉得乌鸦配合人马可以比较好的压制瑞雯才这么推荐的
  12. 怂也没用,对面宁可用闪现来打我……我觉得我没地方可以跑,我连净化都带了还是要死……
  13. 瑞雯对技术、手速的要求非常高,鄙人也不是特别会玩,但论起制裁……那是我的强项
  14. 确实,目前版本是属于坦克类上单(如果肉又有足够的输出能力的更好)的时代,像瑞雯这种比较极端的英雄确实是比较尴尬的,如果玩瑞雯几乎要出全输出(因为全肉或者半肉作用没有其他的那么明显),那就是赌博了,因此这种说法是有道理的
  15. 今天对线维克多,感觉真的干不过……在我的伤害完全打出来前就被对面开了……人马、石头人,感觉我只能被开而没有机会输出了(PS,对面的烬一直开R打我QAQ)
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