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名子好取

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  1. 哈哈哈w好像是這樣沒錯w
  2. 對阿w 不過就要看怎麼寫了w
  3. 對阿w不覺得很有趣嗎w
  4. 對阿W 結果都會被踢喔W
  5. 對阿W 賣對友啥的 超有趣的喔W
  6. 恩..本人都是走搞笑 奇幻路線的W 一邊放技能 打自己對友最有趣了W
  7. 漲姿勢拉WW 事不宜遲 泣幽叶來寫個小說給大家看看吧WW
  8. 恩 我在創作的時候 也是會把比較沒那麼必要的地方刪掉 讓劇情走向不會讓人覺得無聊
  9. 像我的話 是會分成 一段一段的場 然後再把場接起來 有點像是在表演戲劇的感覺W
  10. 不過 雖說照著人物走向跑 但主要劇情還是要觸發 不然後面就難展開了
  11. 哈哈哈W 我懂 照著一些角色的個性 有時都會有意想不到的劇情發生阿WWW
  12. 簡單的來說 把自己當成觀察者 而不是創造者的感覺W 沒錯吧
  13. 恩 我習慣先訂定好流程 再利用人物的對話 動作細節留伏筆 然後快速的推動劇情 相對之下 對於人物的描寫只有少少幾筆 較多的都是對話再推動劇情的流程
  14. 那是麥的問題..便宜沒好貨阿
  15. 哪可能阿= 非慣用手 根本難用好嗎
  16. 會很慘嗎= 大家都這樣過來的阿W
  17. 恩..覺得七夕跟一班日子不都差不多W
  18. 恩..還在等通知 不過我覺得是一定上的w
  19. 基本上我聲音不沙啞..但麥克風音很雜....
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