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麻酱再临

【净土】SS自购团
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帖子发自 麻酱再临

  1. 3 小时前,Dzero说道:

    不是很在乎,好看就完事了

    但是我本人是极端的决定论主义者
    我认为世上的所有的粒子运动、所有的事件、你会发布这个帖子、我会回复这个帖子、我会有这样的观念,一切的一切都是必然的
    也就是说,并不存在什么反不反抗"命运",任何人相信或不相信命运、顺应周遭情况的发展又或是奋起反抗,也全部都是必然的。如果一个人成功击败了什么看似命运的东西,规避了某些逻辑和概率上必然的事件,那么只能说这才是本就注定会发生的
    那么,既然世间万物都是绝对必然的,而人类并没有办法真正去观测这种完整的"绝对命运",那么本质上来说这样的命运存在与否在并没有任何区别,因为其存在与否并不会真正影响到我们的任何思考、决定或行动。不论命运是否存在,未来事件都是受现在与过去的我们的思考与行动以及其他事件影响而发生的;不论命运是否存在,过去事件在人类的普遍观点看来本就是既定的
    而这也正是为什么我相信这样的极端决定论,因为其内容本就是自然中实际发生的一切,唯一的区别仅仅在于你是否给所有事件加一个"命中注定"的前缀而已

    :mx013:非常同意这位的观点。我相信随着科学的发展,人类总能造成拉普拉斯妖。

    但是宿命论确实与宿命是两回事。最近看的一本书《被讨厌的勇气》,里面有一句话说:决定我们自身的不是过去的经历,而是我们自己赋予经历的意义。

    :SS04:即便结果已经注定,有人也能坦然奔向既定的命运。这种稍微矛盾的哲思,或许是现代文艺作品优于古人的一点~

  2. 于 2022/6/12 于 AM7点20分,ivanxiao说道:

    主要阶段优先权:简单来说,本回合玩家在自己的阶段是有优先权的(不限于主要阶段),因此,就算对面打算在主要开始时直接发效果,那也是你动完第一下之后才能动,这给海龟/蛋/大宝贝等提供了得天独厚的环境(当然实际应用不止这些*小可爱*),所以这就是为什么法王兽还在世的时候我更喜欢抽卡阶段直接发效果(当然因此吃的p头数不胜数),因为在对手主要阶段开始后你是没法立马发效果的,万一对面的第一动就是坏兽什么的那我就脑阔疼了。

    :mx013:实卡的情况似乎可以主动询问主要阶段开始时这个时点对方是否有事要做,没有的话自己要开连锁这样。而平台的话M1开始不是默认时点,但是开启全时点的情况依然可以在这个时点做事。

    不过我不太清楚这是大师规则变更还是以前就这样www

  3. 1 小时前, bloodyvivre 说道:

    大佬我又想到一个问题:如果有张怪兽的1效果是1回合1次抽一张卡,2效果是1回合一次陷阱卡发动时无效并破坏,那如果我发了1效果对面连锁神宣(3速)那我可以发效果无效吗?

     

    :mx037:不可以哦,因为——

    4 小时前, 麻酱再临 说道:

    连锁链上越往后速力肯定是相同或者更高。不可能出现C1(咒文速度1)→C2(咒文速度2)→C3(咒文速度1)这样的情况。

    :mx013:另外神宣无法无效怪兽效果的,你在口胡www

  4. 10 分钟前, bloodyvivre 说道:

    原来如此懂了懂了

    另外问问决斗链接里白龙还有救吗?(悲

    :mx013:不好意思,没有玩过dl环境。这方面就不了解了www

    另外刚才的说明也是基于大师规则提出的,如果有差别最好还是找相关游戏的大佬比较好www

  5. 19 分钟前, bloodyvivre 说道:

    所以我是被卡时点了吗?(悲

    另外我想问下尤贝尔被憎恶的骑士离场可以从“我方”牌组手牌墓地拉一只魔龙出来,那如果对面把我的骑士牛过去然后解放还会发效果吗?如果会那是问对面还是问我?

    :Genshin_Paimon_002:尤贝尔的效果通常是墓地/除外区/手牌起效,而我方的卡进入的当然是我方墓地/除外区/手牌,所以是你选择是否发动!不过——

    ◇这张卡被「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动
    ◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动

    另外,尤2这张卡是最恶の「时点选发」,这些K社早期设计的文本会导致疯狂卡时点,尤其是被对手拿去使用的话基本都会故意卡掉。如果有疑义的话最好看一下调整喔!

    ●这张卡从场上离开时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-极度悲伤的魔龙/ユベル-DasExtremer Traurig Drachen」特殊召唤。

    ◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上离开时的场合不能发动

  6. 36 分钟前, bloodyvivre 说道:

    不太懂。。。

    :UI_EmotionIcon54:就是有一类“满足特定条件才能发动”的效果统称诱发效果,有的诱发效果具有相同优先级且在同一个时间点达成触发条件,所以要自排连锁。一般顺序是“回合玩家”→“对手玩家”。只有一次决定要不要发动的机会,如果选择不发动就永久失去时点了~

    :Genshin_Paimon_002:这个逻辑倒是非常好理解,因为连锁链上越往后速力肯定是相同或者更高。不可能出现C1(咒文速度1)→C2(咒文速度2)→C3(咒文速度1)这样的情况。

    :mx014:而诱发效果的咒文速度通常是(1),而你的康(诱发即时效果)和反击陷阱的咒文速度是2和3,为了保护游戏的基本逻辑(不然你送墓5只效果怪兽,发动1只刚准备用第2、3、4、5只的效果,我插入咒文速度为2的旋风导致你没办法开启后续效果,这样就莫名其妙了,不符合游戏设计),因此没办法插入到自排连锁中来。

  7. :SS04:嘎嘎,同一时点诱发效果的自排连锁可是基础中的基础哦,为的就是防范诸如反击陷阱这类必须严格对应某效果发动的效果。不过这一点的初衷和咒文速度无关,单纯是同一时点触发的效果总归需要排个先后罢了~

  8. 1 小时前, as835704961 说道:

    最主要的还是,其实大喷本身——它会因为自身的多种不同素材(融合·同调·超量·链接)而让原本攻击翻倍,但一般只会有俩素材,所以你想维持6400的高打点,那就需要维持俩素材(除非效果写了,或者是升阶召唤,不然超量怪叠放的时候不继承素材),但这样又会导致高打点降低

    :mx013:虽然但是,巨大喷流的效果最多能维持3200攻,如果需要OTK的话可以叠2星猫鲨。另外巨大喷流的2效果COST是不需要用自己素材的,反而是在效果文中去取除自己全场的素材,所以可以取自己场上的饼蛙之类的素材来实行2效果~

  9. 56 分钟前, 古澜心殇 说道:

    实战中比较常见的例子是旅路或者伪典这种东西在翻开的时候会被幽鬼兔炸掉,本来只能破坏的风吹到永续魔陷的话也算是变着法子“康”掉了

    :mx008:道理我都懂但是刚翻开并适用效果的永续魔陷幽鬼兔康不了吧。

  10. :mx047:我是建议学个日语啦。或者挑一些喜欢的动漫看看、GAL玩几部,感觉也大差不差。

    :NEKOMIMI_PARADISE_2:我记得我之前就是纯圣天使系列的生肉玩完,突然感觉自己好像看懂发生了什么,再然后慢慢就能啃了。几年过去基本上生肉也能玩,虽然生词还是很晦涩不过80%都能看懂,现在是能够汉化本子的程度

     

    另外坚决不支持有偿汉化,带盈利目的入局早晚会被国家把整个桌子都掀了。更何况现在毫无管束的狂野发展,总是会有机翻拿出来以次充好,确实很让人寒心

  11. 于 2019/4/8 于 PM6点28分, 神秘猥琐男 说道:

    好难的感觉,学习成本太高了:YangTuo_d:

    :YangTuo_c:而且思考量也非常大

    于 2019/4/26 于 PM12点56分, 无棉乐园 说道:

    然而,这不好拿出去吧,2个满脸胡子的大汉一起再公共场合完美少女卡牌游戏。。。。

    :mx004:如果桌子不够大,大部分时候你甚至看不见角色卡图就是了

    于 2019/5/3 于 PM9点45分, sosikie 说道:

    6个人现在好难凑齐啊

    :mx027:所以现在只需要两人就可以玩了哦

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