不是画动画的,没法给专业建议,但你做游戏的话,可以先根据你的游戏内容逐步制作游戏原型,像是最开始只需要画个主角和场景(或是图块)就够了,看见自己画的小人能在屏幕上乱动还是很有感触的w 其他像是特效什么的可以等后面需要了再逐步学习,每次达到一个新的阶段都能让你再次充满继续的动力
这其实是做游戏的一个优势,你能根据制作的游戏内容明确自己的学习方向,并且在制作过程中对游戏开发拥有更加深入的了解,你还能把制作好的游戏原型给别人或发到网上试玩(显摆),不管是得到赞美或是获得反馈,都是可以加强继续学习的动力,反正不急,一步一步走w
当然,这样缺点也很明显,你会将固定的时间分配给画画与做游戏两件事,会使得单边效率大幅下降,如果热情不足的话容易两头空,用不用可以看你自己的选择