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astolish

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 国内有很多末世网文,但是有一个普遍问题,就是写得仿佛全世界只有男主角一个男人活下来了。这部作品也不例外。在个朝不保夕的时期收集一群美女去冒险是有多作死。然后末世网文还有一个普遍现象,就是男主队伍遇到的所有人都带着不降即杀的心态,看完心情一点不好。很多废土流作品都在弘扬正能量,即使明天是人类的结局,今天也要好好活着,互相帮助。所以国内网站里末世流作品多,但真正能上场面的,几乎没有。至于恋尸癖嘛,你看看现在c88的本子,上舰的那么多,连一堆钢铁都能勾起他们的欲望,丧尸算什么
  2. 看标题还以为是楼主在游戏公司工作的经历,原来是游戏经历啊。暴雪是出了很多精品,可惜现在的暴雪很迷茫。做精品嘛太高冷,没钱赚;出凡品嘛砸招牌,没前途。玩家也分歧严重,核心玩家恨不得来超难模式来彰显自己的apm;休闲玩家恨不得来个业余模式,打死不出要塞。真不知道未来会怎样{:7_516:}
  3. 你说的都是存档的问题,而存档的问题往往不是问题。你玩到某个剧情,直接弹出,你存档一百次都没辙;你玩到某个剧情,你喜欢的角色死了,开多周目都没办法;你玩到游戏终盘,发现有个收集要素错过了。这才痛心
  4. 不算怀旧吧,这游戏系列一直在出新作(顺便鄙视下腾讯,你敢不敢直接公测怪物猎人,别老内测){:7_510:}
  5. 太阳监狱已经比较收敛了,直播的时候老菊是一个大房间关100多号人,只有一张床一个马桶,房间周围一圈武警。然后来者不拒,反正囚犯不敢闹事
  6. 其实,如果真的要提史上最无节操,我认为当年的雅达利绝对算一个。你在30年前花几百美元买台垃圾,估计杀人的心思都有了。只是国内当年买这玩意的人太少了。话说我这么讲会不会暴露年龄啊{:7_503:}
  7. 血狮坑的可不是一波,它对于当年国产游戏的发展几乎是个毁灭性的打击,国产rts从此一蹶不振直到今日,仙剑招牌毁了但好歹没把整个rpg整死。其实说实话情怀是目前国产作品(不止游戏)的一个营销手段,这手段短期有收益罢了{:7_514:}
  8. 你说的是那个什么动漫美少女卖肉征兵的海报?我还以为那是同人恶搞的东西{:7_511:}
  9. 当初下水道太厉害了,现在buff了也冲不出下水道,干脆就不buff了。{:7_499:}
  10. 从商业角度上说,单独出一个侠女版不现实。侠客风云后半段画面缩水剧情删减的原因就是资金不够。人家做一个少侠版都快负债了你还让人家做侠女版。其实这游戏在情感上选择余地很大,你可以和几个师兄以及师傅培养超友谊的关系,然后脑补你是女扮男装就好{:7_502:}
  11. 连这种东西都有。。。。。当初是为了卖这dlc才设计这个游戏的吧。价格赶上游戏本体了都{:7_501:}
  12. 人物模型和环境烘托做得好,剧情也有些一波三折。主要不好是游戏前半期的吓人方式,说实话真来什么恶灵僵尸魔鬼之流的也就算了,你们几个角色故意去吓人实在是让人很难有什么代入感。很多主播玩着玩着都抱怨这些角色死了活该,谁叫你当初故意整我{:7_510:}
  13. 这个帖子是好早以前的了,当时看还以为是程序员做出来报复社会的{:7_510:}
  14. 我个人认为这消息不可靠。首先,小岛秀夫是位出名的游戏制作人,腾讯未必会招募他。(别看腾讯钱多,但是花在游戏开发和新人扶持上的有多少呢)其次,他是一名日本游戏制作人,按业界规则,除非是在日本混不下去才会考虑出国,最后,小岛是名铁杆的主机支持者,也是一名强调游戏体验和玩家感受的人,他离开KONAMI的主要原因就是KONAMI要求他开发网游和游戏过度商业化。依腾讯的历史,他除非穷疯了否则不可能去的。(顺便说下,小岛秀夫除了MGS还做过ZOE1和ZOE2,这2作其实满有意思的。听说恶魔城暗影之王也是他做的)
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