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evilprim

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  1. 基本上只和熟人打排位 混野队的话就应该有这个觉悟吧,要不就aram
  2. 果然巨硬出了欧美就没优势了 欧美刚好相反骚尼经常作死,尤其psn有段时间服务烂的要命,直逼ea
  3. 黑曜石最近跟毛子的厂商打得火热,除了Armored Warfare还有Skyforge等等
  4. 这游戏玩得蛋疼,体验比年货召唤还糟糕。。。
  5. 黑曜石正躺在各种网游上数钱数到死呢,别指望了
  6. b社本身就不是console-friendly,算是pc党最后阵地了 尤其是这类游戏后期可以靠mod来增加游戏时间,主机平台相比就很不划算
  7. 这一作的剧情碉堡了,当然前提是你的脑洞要足够大才能体会得到
  8. 哈哈哈,pewdiepie一直在重复paid $60 for this game 出的问题跟楼主碰到的一模一样
  9. 黑五快到了,大家期待了一年的打折的同时也千万别忘了各大坑爹奸诈无良厂商也差不多是盯了大家一年的钱袋了。这一年众多的作品里有大家期待已久的磨了好几年剑的作品,也有一些突然冒出来的小作坊给大家留下了印象深刻的玩意,当然也少不了大厂的年货了。 首先自然是年货召唤,从03年算起这是年货13代目,其实从某一代开始就没有什么改进过,每年换换建模,换换贴图,换换音乐,稍微改一下Multiplayer的内容就拿出来卖了,当然一开始还可以说是情怀啊什么的,但是骗了玩家这么多年,包括楼主在内依然每年都上当,然后留下一句明年必然忘记的“以后绝对不买了”遂怒删之,可能还真有一些特别之处吧。然而这一作Black Ops 3真是到了一种忍无可忍的地步,楼主也难得动用了一次steam的退货功能。不是说游戏不好,主要是优化太渣,机器跑不动这真tm太伤感情了。虽然机器差不多是5年前配的,但是后来加了条显卡,在玩年货召唤前楼主感觉自己的配置再战5年都不成问题,然而事实非常残忍:i7 3930k/32G DDR3 2400/Radeon 7970 Ghz & 280x crossfire/240G Intel 730 PCIe SSD,这样的机器都跑不了Black Ops 3,当游戏的内存占用达到8G左右的时候就提示内存不足,我勒个去,总共的使用率还不到32%好吧。写明这个原因steam退款相当爽快,赞一个。 [attach]87915[/attach] 不过在退货前楼主还是耐心把单人部分给过了,主要是多人联机的时候弹窗跳出,这个真忍不了。单机剧情还是相当神的,不像优化不给力,Treyarch扯淡的功夫并没有丝毫地衰退,这个剧情把玩家狠狠地耍了一遍,到了结局的悬疑部分真的有一种让玩家继续第二周目探寻究竟的动力——如果优化不是那么糟糕的话。占用了这么多的运行内存、以及硬盘空间,却没有什么惊艳的画面效果,第一次让楼主怀疑Activision的开发能力。 ---------------------------------- 然后是年货信条。别的年货吧,好歹一年发一个,缩水碧的AC系列今年在PC平台上一下发了3款作品,一是年初的Rogue(叛变),虽然游戏不怎么样,但是以一款不怎么大的作品补充了一下AC3到AC4之间的背景,另外贡献了迄今为止最棒的主题曲(虽然是用AC2的Ezio's Family Theme和AC3的某个进行曲Remix出来的),以及非常劣质的横板Chronicles,还有就是这个月的Syndicate。 首先从名字开始吐槽吧。缩水碧好歹也是在大陆开了好几家工作室的大厂了,结果连翻译都弄不好,先不说远的Splinter Cell,去年的The Crew官译都翻的杀马特无比,这个Syndicate居然翻译成枭雄,这个脑洞不知道是怎么打的。要知道Syndicate还有Trust都是资本垄断的模式,前者比较原始一点,后者的音译“托拉斯”应该比较有名吧(比如反垄断又被称作反托拉斯);在游戏中的表现就是Frye姐弟的Rooks和反派的Starrick Industries;另外也可以指AC系列里头第一对可替换角色,毕竟Syndicate本身就有“组合”的意思,翻成“枭雄”是几个意思?另外缩水碧虽然说了AC Unity开始不再给系列标号,然而文件名暴露了一些什么: [attach]87917[/attach] Ⅵ除了罗马数字6以外,恰好又是本作开发代号“Victory”的缩写,这个代号又估计是指代维多利亚时期(Victorian era)的腐国,很早就有人猜到了。不像年货召唤的渣优化,可能是吸取了去年的教训,今年的Syndicate在优化配置上做了妥协,一开始以为这个A黑游戏画面效果不达标,到处都是狗牙,结果听用n卡的童鞋们说也是一样,顿时心里平衡了许多。是的,虽然这次地图更大,但这不是画面缩水的借口啊。虽然跑起来异常流畅,但是那个锯齿可以让没有强迫症前科的人抓狂,也是蛮纠结的。至于角色,经历过AC3、4的失败之后,这对有点逗比的姐弟倒是意外地挺讨人喜欢,不过E叔的地位恐怕还是无可撼动。比起前作,一堆耳熟能详的名人顿时有一种回到玩AC2系列时的感觉,真让人怀疑缩水碧是不是法国人开的。总体看来AC Syndicate朝着原本的风格靠拢,应该会对怀念AC2三部曲的玩家有吸引力。 ---------------------------------- 年货飞车,PC版跳票了,跑到隔壁的x1上玩了几个小时,如果PC版内容跟平台版是一样的,那么应该就可以跳过了,除了一大堆过场动画,根本对不起EA号称的“Underground 3”的噱头。最重要的是,玩游戏的时候最好祈祷别掉线,看来EA根本没吸取Simcity的教训。继毁了blackbox,criterion工作室之后,这个ghost估计也没几年好活了。对于EA来说唯一的好消息就是PC平台上同类的赛车游戏一时半会儿还没有能抗衡的,缩水碧虽然整合了Driver系列的Reflection和开发了Test Drive系列的Eden,拼凑出了Ivory Tower工作室,不过他们的产品The Crew最后也没有达到期望值,不比NFS系列好到哪去。如果EA继续以这种比烂的态度来对待消费者的话,呵呵呵。
  10. 不要指望了。。。Obsidian现在在填网游的坑,早就没节操了{:7_536:}
  11. 我发现比较牛逼的小组都不怎么加密的 bethesda和cd projekt今年的fo4 和witcher3 都没加密,照样卖得火 然后一般来说卖得火的boxing day或者黑5都有特价
  12. 不是simcity是sims{:7_536:}不过还好啦,算是补完滚5的遗憾 只是把fo当tes的mod玩了,好像有什么地方不对
  13. 动视指望天朝市场圈钱都来不及呢,剧情里头的新冷战都不敢把天朝当对手而是放在同盟阵营里头,可惜找了猪队友,策划出这个脑残宣传的是港灿 要知道美帝被外星人灭了多少次,神经多么粗大,但是跟911有关的演绎(游戏,电影,电视剧)坚决不能出版,这就是美帝的政治正确
  14. 玻璃渣的方向是 年货 桌游 网游 手游 不信就等着瞧
  15. 这作原本号称是underground3,结果ea自己也觉得做不到,默默地把underground删掉了 跑了几圈非常失望,除了画质牛掰以外没有什么可圈可点之处,地图也不大 反倒是同一类型的(全程联网)the crew的资料片wild run更有盼头,虽然the crew根本对不起driver系列以及test drive系列,但是好歹地图够大,跑得爽 所以我倒是很赞同IGN的评分的,要知道虽然他们拿钱就给高分,但是这一作ea怎么塞钱也高不了 ea games, fxxk up everything
  16. 滚5其实结束的挺潦草的,毕竟钱超出预期地赚到了,然后一个主策划/画师去世了,很多bethblog上提到的内容最后都没弄成dlc,甚至连大型资料片都没出然后就是滚ol和fo4还有wolfenstein,很多东西和想法丢到这些里去了
  17. 造房子原本应该是滚5的增值内容,结果todd howard大手一挥统统转进fo4了不过看上去效果不错,虽然造房子什么的跟辐射严重离题。。。
  18. 你要知道滚5的creation kit里头,以及主程序部分没使用的字符串里头就有枪械的设定,基本就是fo3里头没删干净的玩意 所以你说这是滚5的fo mod也对 不过fo4的地牢设计又有点Wolfenstein的范,反正都是b社的玩意嘛
  19. 还有就是轻小说的轻指的是年轻人,11区貌似没多少年轻人了{:7_523:}
  20. 老滚(从2代起),Metro系列,辐射,玻璃渣的两个系列,CoD和NFS年货,战爹,巫师,BioWare的ME和DA,缩水碧的TC系列、爬墙信条 国产某情怀早已弃坑
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