不会告诉玩家真正恐怖的是什么
而是通过一步步的暗示来引发玩家内心的恐惧
按照文中所提,
既然选用存活率非常高的惩罚,说明这个人罪不至死,而且仍然是个虔诚的信徒
信徒嘛,总是有信仰的
然后信仰这个事情吧......总能给人带来各种奇奇怪怪的正面的负面的各种buff,
而愿意参加这个仪式的人,好歹也都是想像自己崇拜的神证明自己“弃暗投明”“改过自新”的虔诚的信徒
所以这个仪式更像是一种试炼,一种心灵上的考验
然后结合这种引发内心恐惧的效果,
越是虔诚,越是觉得自己不可饶恕(这两条是并列关系,不是说虔诚就一定觉得自己不可饶恕)
越会相信即将到来的“恶魔”与“惩罚”
在强大的负罪感和沉重的心理压力下,
突发各种心脏病啦之类的,或者其它什么东西,
导致扑街。
(个人理解个人理解,轻喷轻喷)