哈哈~说得没错,即时战略或者其他什么的,确实要变成hgame很难。
不过其实即时战略什么的,还是有可能的。
比如像红警那种的过场动画。
如果变成hgame的话,完全可以在战役结束后,以类似心跳回忆那种模式来进行。通过战役来替代那烦人的大段大段文字,最后通过选择来进行h行为不是挺不错的嘛~
另外欧陆风云嘛~比如增加一个选项,可以让战败国的女王啊什么的前来本国当人质,或者在消灭一国之后将她们变成rbq之类的东东~
这样游戏性和h共存的感觉也不错~比如目前大热的上古,可以玩h模式,也可以单纯的玩自己想玩的。