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lian

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帖子发自 lian

  1. 于 2018/3/15 于 PM11点40分, ミント 说道:

    :a1:与其说口味一致不如说我并不是Galgame玩家而是看Gal改动画比较多www

    这么一筛下来基本上也都是些有足够水平或者说人气的作品了www

    某种方面来说动画的效果确实是很强www

    于是入坑之后有顺着方向找新作吗www

    有啊,不过都是很久以前了,都是找剧情好有泪点的233

    这几年很少玩galgame了,迷上了rpg,不过看了你这贴又想玩玩gal了~

  2. 要说印象最深刻的gal,那就首推key社的作品了,是我最早玩的gal,连着把CLANNAD、AIR、KANON一口气全玩了一遍。

    当时还是初中吧,每天放学玩两小时,先通的琴美线,特别感动。

    【前天我看见了一只兔子,昨天是一头鹿,而今天则是你。】至今都还记得。

    然后就是月姬和FATE了,风格不同,但一样让我玩的津津有味,也是这几部作品把我带入gal的大坑。

    最后我写完点开隐藏内容才发现楼主和我口味一致啊,然后也想起了传颂之物和提亚拉之泪也是我入坑早期很喜欢的作品啊,我竟然忘了,我对不起它们。。。

  3. 非常赞同楼主说的,一个小黄油,要想有游戏性,就应该从解谜,合成,收集入手,不过楼主还说少了两点,那就是养成和战斗系统。

    像口袋妖怪那种养成系统,升了级之后就能进化成新的形态,再加上收集要素和简单的战斗系统,一个简单的小游戏,让无数玩家沉浸其中,我玩了很多版的口袋妖怪,现在玩着还是津津有味。

    还有一些游戏,战斗系统做的比较好,有各种技能的搭配,相生相克之类的,玩起来也是很带感的。

    所以游戏性强,剧情好的游戏,不会让人只想收完CG就走。就算去掉h的部分,依然是一款好游戏

  4. 肯定是看剧情为第一优先,过程中就把CG给收了。

    其实这个问题没必要分那么清楚的,因为大家下了游戏,都是先玩一遍,有漏的CG再去收。

    只为了收集CG的,根本就不会去下游戏,直接收CG包了,毕竟一个gal还是挺大的,不玩占地方。

    而且一个游戏,灵魂是剧情啊,第二才是CG的画风好不好。

  5. 一般一开始都是根据性癖选吧,毕竟故事好不好,没玩过之前是不知道的,而画风、人设、题材一眼就能看出来。

    像我最近都懒得去看推荐说哪个游戏剧情好了,想玩的时候打开文件夹随便选一个,这时候就看游戏名字和开始画面能不能吸引我了。

    当然这是一开始选择的阶段,选了之后还是要看剧情的,画风好但是剧情不好的就快速收好CG走人,剧情好就用心慢慢玩。

  6. 我的话,断手断脚的血腥啪啪啪有点接受不了,不是很反感,而是很无感,血腥暴力美学和两性美学混合在一起,感觉没什么美感。

    魔物娘的话,还是看画风,画风好的肯定接受,画风不好的,真的很难看。。。

    最不能接受的就是冲绳奴隶岛这种搞基大叔向的,当初B站有视频,点进去看了一下,整个人都不好了。

  7. 首先,最最讨厌,最最无法接受的就是没有回想屋,有些游戏是真的挺蛋疼的,明明剧情和CG都很棒,就是没有回想屋,有时候想重温一下,也只能干瞪眼。

    第二就是没有任务提示了,有时候一忙起来,一段时间过去了,再开游戏,愣是不知道要干什么,以前玩过一个就是我满地图跑了一小时,也没有后续事件发生,无奈坑掉了。

    最后就是地图大,跑图任务多,而且没有像什么飞行传送之类功能的了。只能靠走的,得走半天。

    其他的都还好,还在接受范围内

  8. 肯定先推喜欢的女主,要是把喜欢的女主留最后的话,要是遇到大部分路线比较无聊、字数又多的作品,等你推完前面的,恐怕再也不想推你喜欢的那个女主了。

    而且除非你时间多,耐心好,不然不可能保证每一部作品都不会半途弃掉,竟然这样,不如先把自己喜欢的女主推掉,要是推完觉得这部作品很棒,给了你足够的享受,再推其他女主的路线也不迟。

  9. 于 2018/3/9 于 AM12点01分, 風玄如歌 说道:

    對呀!真的是一件非常傷心的事。。。

    對了你有沒有玩過「謊言遊戲」? ← 純粹好奇問問

    我前几天刚玩过,还不错,弹丸论破、逆转裁判式的游戏。

    手机上的话,还推荐犯人就是我1、2和今天也监视。

    像爱丽丝的话,四目之神你可以试一下。

     

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