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lian

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. BGM也是游戏必不可少的一部分,玩游戏当然开音量了
  2. 一直很喜欢rpg游戏,传统的rpg里,口袋妖怪、火焰纹章、勇者斗恶龙是我最早接触的rpg类型游戏,当初第一次玩就喜欢上了。 要说喜欢rpg游戏的哪些方面,那就是剧情、升级战斗系统,合成系统,收集要素等等,恐怖解谜类的还要算上解谜和追逐战部分。
  3. 选了传统的节日,古风游戏里的传统节日也是不错的。 节日最主要还是看氛围,可以开开心心过就好。 游戏里的话,加节日也是小亮点,像loveplus+好像节日女主会有特殊剧情来着,好久前玩的,有点忘了233。
  4. 有啊,不过都是很久以前了,都是找剧情好有泪点的233 这几年很少玩galgame了,迷上了rpg,不过看了你这贴又想玩玩gal了~
  5. 【周常任务】 任务名称:【投石问路】 完成时间:2018/03/15 完成地址: https://sstm.moe/topic/197400-玩小黄油会在意有无汉化吗/?do=findComment&comment=10741639 https://sstm.moe/topic/186393-你们把自己喜欢的女主是先推掉还是放到最后再推?/?do=findComment&comment=10741647 https://sstm.moe/topic/190914-玩绅士rpg里哪种情况你最讨厌?/?do=findComment&comment=10741770 https://sstm.moe/topic/179961-论大家所能接受的重口程度/?do=findComment&comment=10741786 https://sstm.moe/topic/186728-大家选择gal是依据自己的性癖好,还是看重自己对故事的爱好呢。/?do=findComment&comment=10742261 https://sstm.moe/topic/199436-各位大佬玩gal的时候,是看故事情节呢,还是收集cg?/?do=findComment&comment=10742274 https://sstm.moe/topic/198677-关于小黄油游戏性的一点看法/?do=findComment&comment=10742285 https://sstm.moe/topic/200059-🏮【gal辞旧迎新】大家有什么特别在意的galgame吗?www/?do=findComment&comment=10742440
  6. 要说印象最深刻的gal,那就首推key社的作品了,是我最早玩的gal,连着把CLANNAD、AIR、KANON一口气全玩了一遍。 当时还是初中吧,每天放学玩两小时,先通的琴美线,特别感动。 【前天我看见了一只兔子,昨天是一头鹿,而今天则是你。】至今都还记得。 然后就是月姬和FATE了,风格不同,但一样让我玩的津津有味,也是这几部作品把我带入gal的大坑。 最后我写完点开隐藏内容才发现楼主和我口味一致啊,然后也想起了传颂之物和提亚拉之泪也是我入坑早期很喜欢的作品啊,我竟然忘了,我对不起它们。。。
  7. 非常赞同楼主说的,一个小黄油,要想有游戏性,就应该从解谜,合成,收集入手,不过楼主还说少了两点,那就是养成和战斗系统。 像口袋妖怪那种养成系统,升了级之后就能进化成新的形态,再加上收集要素和简单的战斗系统,一个简单的小游戏,让无数玩家沉浸其中,我玩了很多版的口袋妖怪,现在玩着还是津津有味。 还有一些游戏,战斗系统做的比较好,有各种技能的搭配,相生相克之类的,玩起来也是很带感的。 所以游戏性强,剧情好的游戏,不会让人只想收完CG就走。就算去掉h的部分,依然是一款好游戏
  8. 肯定是看剧情为第一优先,过程中就把CG给收了。 其实这个问题没必要分那么清楚的,因为大家下了游戏,都是先玩一遍,有漏的CG再去收。 只为了收集CG的,根本就不会去下游戏,直接收CG包了,毕竟一个gal还是挺大的,不玩占地方。 而且一个游戏,灵魂是剧情啊,第二才是CG的画风好不好。
  9. 一般一开始都是根据性癖选吧,毕竟故事好不好,没玩过之前是不知道的,而画风、人设、题材一眼就能看出来。 像我最近都懒得去看推荐说哪个游戏剧情好了,想玩的时候打开文件夹随便选一个,这时候就看游戏名字和开始画面能不能吸引我了。 当然这是一开始选择的阶段,选了之后还是要看剧情的,画风好但是剧情不好的就快速收好CG走人,剧情好就用心慢慢玩。
  10. 我的话,断手断脚的血腥啪啪啪有点接受不了,不是很反感,而是很无感,血腥暴力美学和两性美学混合在一起,感觉没什么美感。 魔物娘的话,还是看画风,画风好的肯定接受,画风不好的,真的很难看。。。 最不能接受的就是冲绳奴隶岛这种搞基大叔向的,当初B站有视频,点进去看了一下,整个人都不好了。
  11. 首先,最最讨厌,最最无法接受的就是没有回想屋,有些游戏是真的挺蛋疼的,明明剧情和CG都很棒,就是没有回想屋,有时候想重温一下,也只能干瞪眼。 第二就是没有任务提示了,有时候一忙起来,一段时间过去了,再开游戏,愣是不知道要干什么,以前玩过一个就是我满地图跑了一小时,也没有后续事件发生,无奈坑掉了。 最后就是地图大,跑图任务多,而且没有像什么飞行传送之类功能的了。只能靠走的,得走半天。 其他的都还好,还在接受范围内
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